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multithreading - 从 goroutine func 发出修改映射

scores:=make(map[string]int)percentage:=make(map[string]float64)total:=0fori,ans:=rangeanswers{answers[i]=strings.ToLower(ans)}wg:=sync.WaitGroup{}gofunc(){wg.Add(1)body,_:=google(question)for_,ans:=rangeanswers{count:=strings.Count(body,ans)total+=countscores[ans]+=5//这是一段代码,我的问题是,我无法修改分数,我试过使用

戈朗 : implicit vs explicit func definition

考虑这个包:packageAvarX="changeme"varY=func(iint)int{returni*i)}funcZ(iint)int{return-i)}可以在另一个包中更改两个显式变量(X,Y),例如main...packagemainimport"A"funcmain(){A.X="done"A.Y=func(iint)int{returni*i*i}print(A.X,A.Y(7))//...butA.Zapparentlycan'tbechanged.//A.Z=func(inti)int{returni*i*i}//main.go:8:cannotassignt

戈朗 : implicit vs explicit func definition

考虑这个包:packageAvarX="changeme"varY=func(iint)int{returni*i)}funcZ(iint)int{return-i)}可以在另一个包中更改两个显式变量(X,Y),例如main...packagemainimport"A"funcmain(){A.X="done"A.Y=func(iint)int{returni*i*i}print(A.X,A.Y(7))//...butA.Zapparentlycan'tbechanged.//A.Z=func(inti)int{returni*i*i}//main.go:8:cannotassignt

go - 如何高效关闭两个goroutines?

我正在使用两个并发goroutine将stdin/stdout从我的终端复制到net.Conn目标。出于某种原因,我无法在不出现panic错误的情况下完全停止这两个go例程(用于尝试关闭已关闭的连接)。这是我的代码:funcinteract(cnet.Conn,sessionMapmap[int]net.Conn){quit:=make(chanbool)//thechanneltoquitcopy:=func(rio.ReadCloser,wio.WriteCloser){deferfunc(){r.Close()w.Close()close(quit)//thisishowi'mt

go - 如何高效关闭两个goroutines?

我正在使用两个并发goroutine将stdin/stdout从我的终端复制到net.Conn目标。出于某种原因,我无法在不出现panic错误的情况下完全停止这两个go例程(用于尝试关闭已关闭的连接)。这是我的代码:funcinteract(cnet.Conn,sessionMapmap[int]net.Conn){quit:=make(chanbool)//thechanneltoquitcopy:=func(rio.ReadCloser,wio.WriteCloser){deferfunc(){r.Close()w.Close()close(quit)//thisishowi'mt

unit-testing - 如何只模拟接口(interface)的一种方法

我正在努力理解Go中的模拟(正在寻找与Mockito.spy相关的东西,相当于Go中的java)。假设我在Go中有一个接口(interface),其中包含5个方法。但是我要测试的这段代码只引用了两种方法。现在我如何在不实现所有方法的情况下模拟这种依赖关系,即我在源代码中的实际实现实现了接口(interface)的5种方法,但是有没有办法避免在测试文件中实现5种方法的虚拟接口(interface)实现。以下是我目前的做法,实现5个方法是可以管理的,但是如果接口(interface)有20个方法,模拟实现测试文件中的所有方法会变得乏味。示例:handler.go中的源代码:typeClie

unit-testing - 如何只模拟接口(interface)的一种方法

我正在努力理解Go中的模拟(正在寻找与Mockito.spy相关的东西,相当于Go中的java)。假设我在Go中有一个接口(interface),其中包含5个方法。但是我要测试的这段代码只引用了两种方法。现在我如何在不实现所有方法的情况下模拟这种依赖关系,即我在源代码中的实际实现实现了接口(interface)的5种方法,但是有没有办法避免在测试文件中实现5种方法的虚拟接口(interface)实现。以下是我目前的做法,实现5个方法是可以管理的,但是如果接口(interface)有20个方法,模拟实现测试文件中的所有方法会变得乏味。示例:handler.go中的源代码:typeClie

Golang : How would I write a func that opens and allows a user to edit a text file, 然后继续运行

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在编写一个程序,该程序将打开一个.txt文件,并允许用户编辑该文件,然后保存它。我不太确定如何编写一个在程序中途打开文本编辑器(TextEdit、Cat、VIM、w/e)的函数,等待用户对该文件进行更改,然后继续运行一次更改完成。有能力做到这一点吗?任何建议/示例将不胜感激。

Golang : How would I write a func that opens and allows a user to edit a text file, 然后继续运行

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在编写一个程序,该程序将打开一个.txt文件,并允许用户编辑该文件,然后保存它。我不太确定如何编写一个在程序中途打开文本编辑器(TextEdit、Cat、VIM、w/e)的函数,等待用户对该文件进行更改,然后继续运行一次更改完成。有能力做到这一点吗?任何建议/示例将不胜感激。

go - Go中的原型(prototype)结构

我的用例是,我需要在Go中有多个结构,它们将具有相同签名的方法,但不一定必须具有所有方法。以下代码描述了需求,也代表了我当前的解决方案。typecalcstruct{fnfunc(a,bint)intgnfunc(astring)boolnamestring}funcadd(a,bint)int{returna+b}funcbar(foostring)bool{//dosomething}funcsub(a,bint)int{returna-b}funcmain(){forc:=range[]calc{{fn:add,gn:bar,name:"addition",},{fn:sub,n