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android - Xamarin Forms 主详细信息页面将返回按钮更改为汉堡菜单

我有一个xamarin表单应用程序,它将主要内容作为主详细信息控件。我遇到的问题是在部署到Android时无法显示汉堡包图标。在左侧,您将应用程序部署在Android模拟器中,在右侧,它部署在iOS模拟器中。在iOS上,汉堡包菜单按预期出现在工具栏的左上角,但在Android上却没有。关于我如何在Android上出现这个问题有什么想法吗? 最佳答案 Xamarin团队的JamesMontemagno在此处提供了更改主详细信息页面图标的说明http://motzcod.es/post/115523285992/material-des

ios - 如何从Shopify SDK获取收藏?

我正在使用ShopifySDK。我已成功集成它,但问题是当我尝试从shopify获取收藏时我的应用程序崩溃了?我已经关注this由shopify提供的教程。代码//ShopifyInitializtionBUYClient*client;client=[[BUYClientalloc]initWithShopDomain:SHOP_DOMAINapiKey:API_KEYappId:APP_ID];[clientgetCollectionsPage:1completion:^(NSArray*collections,NSUIntegerpage,BOOLreachedEnd,NSErr

ios - Meteor Social Login - 使用 Facebook 或 Google 的 oauth2 登录的空白页面

我正在使用Meteor和Facebook或Google登录开发移动应用。在Android设备上效果很好。但在iOS设备上,我在成功验证后得到一个空白页面。用户必须单击“完成”按钮才能关闭页面并让应用重新获得控制权。Meteor版本1.3.4.4和最新的accounts-facebook,accounts-google包。这是我用于登录的代码://OauthloginwithFacebook.this.loginFB=function(){Meteor.loginWithFacebook({requestPermissions:['email','public_profile'],red

android - 使用 cordova 在 Android/Ios 中显示角标(Badge)编号

我正在使用cordova开发混合应用程序。我想在收到来自APNS/FCM的通知后,在与下图相同的应用程序图标中显示通知计数。我正在使用cordova-plugin-fcm和cordova-plugin-badge插件。代码:onDeviceReady:function(){cordova.plugins.notification.badge.hasPermission(function(granted){});cordova.plugins.notification.badge.registerPermission(function(hasPermission){});//switch

android - 在 xamarin 表单设计方面需要帮助

我正在使用具有Android和IOS项目的可移植xamarin形式(跨平台)制作一个应用程序。我有设计问题。下面是我的代码。下面是描述我想要设计的图片请帮助我设计问题。提前致谢 最佳答案 您的stacklayout高度为130,因此行定义仅扩展到该点。您应该将定义设置为*,并将网格垂直选项设置为fillandexpand,这样它将填充剩余的空间。 关于android-在xamarin表单设计方面需要帮助,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在 iOS 的 Google Maps SDK 中启用方向

当我点击GMSMarker时,我想启用方向和map,如下图所示。它在android中运行良好。 最佳答案 你检查过这个MapsSDKforiOS吗?文档?您可以使用GoogleDirectionsAPI请求方向,然后使用从服务返回的编码路径绘制GMSPolyline使用GMSPath'spathFromEncodedPath:方法。这是一个相关的SO线程:GoogleMapsiOSSDK,GettingDirectionsbetween2locations.这blogtutorial也可能有帮助。

ios - pod install 'PayPal-iOS-SDK' 失败,继续安装 CardIO (5.3.2)

当我用Cocoapods(1.0.1)更新PayPal-iOS-SDK时,cmd日志在下面,它已经安装了很长时间的CardIO。从不改变状态。AnalyzingdependenciesDownloadingdependenciesUsingAFNetworking(3.1.0)InstallingCardIO(5.3.2)像这样的podfile(感谢@AMAN77)platform:ios,'7.0'inhibit_all_warnings!target'IOS_CLIENT'pod'SDWebImage','3.8'pod'MagicalRecord','2.3.0'pod'Maso

android - 突然报错 "user is not allowed to see this application per the developer set configuration"

从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然

android - 将 Unity 项目连续导出到 Android Studio/XCode

我正在为Android和iOS在Unity上开发游戏。在两个平台上构建项目时,Unity构建一个项目,您可以将其导入AndroidStudio/XCode,然后在Java/Swift/Obj-C上添加特定于平台的代码。这本身就很棒,但由于游戏仍在大量开发中,如果我能缩短构建流程,事情就会大大简化。目前是:在Unity中构建并获取导出的项目文件夹打开AndroidStudio/XCode导入Unity项目添加平台特定文件(我有很多这样的文件,因为我使用外部SDK)构建和调试所以我的问题是:Unity有没有办法更新现有的AndroidStudio/XCode项目?有没有办法将特定于平台的文

ios - Facebook 登录 iOS SDK 卡在 "Confirm"

有人遇到过这个问题吗?按下登录按钮并启动该过程后,用户将停留在该屏幕,您应该在此处启用或确认应用程序的权限。但是,这里无事可做。ScreenshotfromiOSSimulator 最佳答案 Inappdelegate:importFacebookCorefuncapplication(_application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?)->Bool{SDKApplicat