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android - 创建多平台手机游戏的最佳方式?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我知道有关于此的主题,但我只是想得到一个直接的答案。我对制作手机游戏很感兴趣(并且我计划在其中投入大量时间)除了目前只有我一个人。我要说的是:我已经在网上到处阅读有关创建多平台手机游戏的推荐方法,并且我知道大多数sdk和其他工具,如MoSync、Corona等...(我也在寻找“尽可能免费的解决方案”)**我所说的SDK是指“编写一次,到处玩”的心态,我会

HarmonyOS —— buildMode 设置(对比 Android Build Varient)

前言在安卓中BuildVariant主要依赖模块(module)中build.gradle的BuildType和ProductFlavor提供的属性和方法,我们可以使用BuildType可以配置不同的构建方式、ProductFlavor主要用来进行多渠道打包。 在鸿蒙中要做到同样像效果,我们需要借助工程级(project) build-profile.json5文件中的buildModeSet以及模块级(module)build-profile.json5文件的buildOptionSet、targets进行配置。buildModeSet配置在进行buildModeSet配置之前,我们点开id

ios sdk MKMapView 重叠引脚?

我有mapView和许多图钉。本地图View缩小时,我将重叠的引脚分组为1(并在标签中显示其中的引脚总数)。但是,如果mapView被放大到最大,并且图钉仍然重叠,该怎么办?如何在它们不重叠的情况下移动它们?像这样:或者有其他解决方案吗? 最佳答案 对于同一问题的解决方案略有不同,WWDC2011#111-VisualizingInformationGeographicallywithMapKit中的演示视频(演示是视频中的18分钟多一点)演示了如何防止注释重叠的示例(包括一些漂亮的动画,在放大和缩小时显示和隐藏更详细的注释)。他们

android 转鸿蒙开发教程 安卓转换鸿蒙系统

安卓手机可以直接更新成鸿蒙系统吗?华为最近都收到诸多压力,从芯片架构的禁令到操作系统的禁令,这样的处境逼得华为不得不从自身寻找解决方案,于是余承东透露出了华为自研的OS“鸿蒙”最快今年秋天,最晚明年春天就可以正式亮相。并且兼容安卓的所有应用,性能比安卓提高了超过60%,得知这个消息,其实很多华为的用户和粉丝都比较兴奋,至少很多人看做这是一个国产的操作系统崛起的标志。虽然鸿蒙是一个好消息,不过我们还是需要冷静的看待这件事,鸿蒙其实并不能算是一个全新的OS,就好像AliOS一样,鸿蒙应该是一个安卓的衍生OS。阿里其实在几年前就已经研发出了自己的OS,AliOS,以前叫YunOS,这个操作系统不同于

ios - Facebook SDK 3.6 Open Graph 错误消息

我正在尝试使用新的共享对话框,当未安装facebook应用程序并与我自己的ViewController共享时,它工作正常:if(!call){//FallbacktocustomizedshareUIMyShareViewController*viewController=[[MyShareViewControlleralloc]initWithItem:objectobjectType:@"objecttype"actionType:@"namespace:action"];[_delegateshowFallbackShareDialog:viewController];}因此只有

android - 无法使用附加模块登录 Facebook

我使用的是TitaniumSDK3.1.0,我无法在iOS和Android中登录Facebook。我在两者中都收到不同的错误消息。在Android中,尝试使用来自Titanium的Facebook模块登录Facebook时,我在logcat中遇到以下错误:E/FacebookModule(29188):(main)[114509,241940]LoginDialogListeneronFacebookError:nullE/FacebookModule(29188):com.facebook.android.FacebookErrorE/FacebookModule(29188):at

iphone - 以管理员身份将图片发布到 Facebook 页面

我作为页面管理员将照片从ios应用程序发布到facebook页面时遇到问题。作为管理员,我唯一可以发布的是状态消息。这是我做的。//getaccesstokenfirst[FBRequestConnectionstartWithGraphPath:@"/__facebook_page_id__?fields=access_token"completionHandler:^(FBRequestConnection*connection,idresult,NSError*error){//makesureitsnotnilif([resultvalueForKey:@"access_tok

android - 使用适用于 Android 和 iOS 的 phonegap 的默认共享

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion对于我的应用程序,我需要为android和IOS实现“共享”,这类似于画廊中的共享,是否有相同的插件?请建议。提前谢谢你

Android 解决Connection timed out: connect或者部分第三方库下载超时问题

之前比较老的项目重新打开,因为AndroidStudio版本已经升级,导致原来部分的第三方库需要重新下载,但是因为墙或者其他原因,一直下载超时。后续解决了此问题,在此记录一下。新版本的AndroidStudio在项目目录下的settings.gradle文件中添加如下代码:pluginManagement{repositories{maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/public/'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/google/'}maven{url'https://maven

ios - 从 iOS 上传视频到 facebook -- 无法向用户请求登录权限,错误代码 6

我正在使用iOS6中的社交框架将facebook视频上传集成到我的应用程序中。但是,当我运行该程序时没有任何反应,而是收到以下错误:Theoperationcouldn’tbecompleted.(com.apple.accountserror6.)"Anactiveaccesstokenmustbeusedtoqueryinformationaboutthecurrentuser.","type":"OAuthException","code":2500}}"下面是我的代码,前半部分是我从这个tutorial实现的.granted设置为false,导致第一个错误。-(void)upl