这是一个我想不通的问题:我已经成功地在网页上构建了一个上传功能,可以将文件上传到MySQL数据库。当我进入服务器并通过phpMyAdmin打开它们时,它们看起来都很好...txt、jpg、pdf等。然而,在将这个东西(如下)放在一起下载后,我遇到了一个奇怪的问题:所有文本文档(以及所有其他类型的文件,在我将扩展名更改为“txt”之后)包含HTML代码页面本身,然后是原始内容!此外,不同的浏览器在POST后显示不同。当尝试下载一个txt文件时,IE将在页面本身的ECHO中显示正确的数据(没有下载),并在它之前显示一条错误消息:Warning:Headermaynotcontainmore
我在Swift3的文件管理器中有一些文件。我想上传它们,但是当我将它们转换为base64时,它们的大小会很大!所以我想在将数据转换为base64之前压缩数据。这是我的转换代码:foriin0...(rows?.count)!-1{letfilePath=filesurl[fileManagerViewController.selectedFileIndex[i]]do{letfileData=tryData.init(contentsOf:filePath)letfileStream:String=fileData.base64EncodedString(options:NSData.
有人知道允许SQLite从std::iostream加载数据的包装器吗?更明确地说:std::fstreamdataStream("database.sqlite");...sqlite3_open(...somethingusingdataStream...);我想使用流是因为它们的模块化:能够在文件仍在从网络下载的同时加载它,即时解压缩数据等。使用sqlite3_open_v2应该是可能的自己注册后VFS.在实现(记录不完整的)函数一个小时后,我的第一次尝试从SQLite中得到了一个奇怪的“内存不足”错误,我想我会在这里问一下是否有人知道现有的实现,然后再花几个小时调试我的。
有人知道允许SQLite从std::iostream加载数据的包装器吗?更明确地说:std::fstreamdataStream("database.sqlite");...sqlite3_open(...somethingusingdataStream...);我想使用流是因为它们的模块化:能够在文件仍在从网络下载的同时加载它,即时解压缩数据等。使用sqlite3_open_v2应该是可能的自己注册后VFS.在实现(记录不完整的)函数一个小时后,我的第一次尝试从SQLite中得到了一个奇怪的“内存不足”错误,我想我会在这里问一下是否有人知道现有的实现,然后再花几个小时调试我的。