我正在尝试使用此代码从Firebase数据库中获取用户,但出现此错误cancelerrorErrorDomain=com.firebaseCode=1"PermissionDenied"UserInfo={NSLocalizedDescription=PermissionDenied}我的规则应该如何设置?代码如下:FIRDatabase.database().reference().child("users").observe(.childAdded,with:{(snapshot)inprint("snapshot\(snapshot)")//allusersrightherens
我已经在Firebase中为APNS配置了大量的应用程序,而且总是很轻松。今天我要配置另一个我已经实现了整个消息传递SDK,添加了GoogleService-Info.plist,为推送通知启用了包ID,在设备中使用Firebase顺利运行应用程序。但通知的Firebase控制台配置屏幕不允许我上传我的证书或我的APNs授权key(我也已经拥有)。缺少上传按钮,“字段”没有任何作用,我已经尝试切换浏览器甚至切换计算机(基于Windows)。我正在使用Mac,尝试过GoogleChrome、Safari、Windows版Chrome(在另一台计算机上),但没有任何变化...我卡在了这
我通过cocoapods将firebase崩溃报告集成到我的应用程序中。我创建了运行脚本分机。所以它现在可以工作了。但我的问题是,每次我尝试构建和运行该应用程序时,即使在模拟器中,它也会尝试上传符号文件,并且构建和运行该应用程序需要花费太多时间。我以前用过曲棍球应用程序。在曲棍球应用程序中,我正在使用曲棍球应用程序的mac应用程序在我想要的时候上传符号文件。例如,当我的开发和开发人员测试完成时,我将发布addhoc构建,然后我将符号文件发送到hockey应用程序。所以我的问题是:firebase崩溃报告的最佳用例流程是什么?我可以在发布addhoc或AppStore发布之前上传符号文件
我正在使用FirebaseMessaging向我的iPhone应用程序的用户发送通知。为了不在客户端公开应用程序的消息传递服务器key,我使用CloudFunctionforFirebase将通知发送到特定主题。在此之前,我是从应用程序的客户端完成的,并且能够通过制作这种格式的JSON来设置消息的优先级://SwiftcodeiniPhoneappletbody:[String:Any]=["to":"/topics/\(currentPet)","priority":"high","notification":["body":"\(events[eventType])for\(pet
问题unity加载包管理器中我的资产,报错:搜索包时出错详细问题解决方案解决方案一1登出unityHub账户2登录unityHub账户2登录unityHub账户(也可直接在此处登录)3更新业务信息并保存4再次登录原因重新登录后,UnityHub将重新加载加载包管理器中我的资产,使加载包管理器中我的资产可正常加载导入解决方案二1重启电脑2若还是遇到上述问题,尝试(多次)点击刷新原因重新启动电脑并重新登录unity后,UnityHub将重新加载加载包管理器中我的资产,使加载包管理器中我的资产可正常加载导入解决方案三尝试(多次)点击刷新原因多次点击刷新,UnityHub将重新加载加载包管理器中我的资
我正在使用titaniumSDK开发适用于android和iO的应用程序。我想将firebase集成为后端的Web服务。我想拥有用户并将音频数据保存在云端。所以我的问题是如何将FirebaseAPI与钛集成。我知道有一个适用于iOs的模块,但它仅适用于iOs,我想要适用于android和iOS。我正在寻找使用WebView但没有成功...那有可能吗?或者我必须使用Appcelerator云以外的其他Web服务?谢谢:) 最佳答案 目前没有适用于Android+iOS的合并模块。需要在Appcelerator中单独使用。iOS:iOS
我一整天都在尝试将firebase数据存储到数组中并打印出来,但无济于事。我将非常感谢社区的帮助。下图是当前firebase数据库的样子:下面是从firebase读取数据的函数代码:-(void)readDataFromServer{_ref=[[FIRDatabasedatabase]reference];_hotelRef=[_refchild:@"hotelbookings"];NSString*userID=[FIRAuthauth].currentUser.uid;FIRDatabaseQuery*userHotelBookingsQuery=[[_hotelRefchild
我正在使用Firebase在iOS10上设置推送通知。我的应用程序在前台接收远程消息,但在后台接收不到。仅在打开应用程序时收到背景消息。不知何故,所有推送通知都是通过applicationReceivedRemoteMessage:(Firebase的数据消息委托(delegate))接收的,而实际上我从不发送数据负载。我完全按照Firebase网站教程中提到的方式实现了AppDelegate,我自己设置了APNStoken,证书都在正确的位置。此外,我的负载以“高”优先级和内容可用的优先级发送。有人知道为什么iOS10的native远程消息处理程序(userNotificationC
我是新的iOS开发者。我正在使用firebase,我正在尝试制作一个聊天应用程序,我需要在用户收到任何消息时通知他/她。为此,我尝试了firebase推送通知,但无法在其他用户发送消息时触发它们。我发现的唯一方法是使用firebase控制台发送推送通知,但它不能满足我的要求。我刚刚配置了本地通知。请指导我如何在不使用firebase控制台的情况下触发推送通知。 最佳答案 苦苦挣扎了将近1个月,终于找到了解决办法。这些是基本步骤首先确保您拥有一个活跃的苹果开发者账户只需启用firebase推送通知hereiethelinkofyout
我正在为我的iOS应用程序使用firebase实时数据库。我经常做的事情是将一些信息存储在节点键中以便于访问,并解决我的代码中的一些其他问题。但我一直在想,如果我做这样的事情,而不是仅仅将数据存储在节点内,是否会收取更多费用。例如我执行以下操作(将postID和UID存储在key中):Timeline/uid/someUID:postID/Otherdatahere...我会让自己支付额外费用吗?只使用randomID会更便宜吗?还有其他注意事项吗? 最佳答案 简短的回答是否定的,lookhere限制连接的数量和存储的数据量,因为i