我有一个监听端口的外部TCP服务器,一旦客户端成功建立连接,它将开始推送数据(可以将其视为典型的发布-订阅模型)。只有初始请求将从应用程序向服务器创建套接字连接,不会发送其他请求。服务器在有数据时推送数据。这里的问题是,我使用TCP出站端点与服务器建立了连接,但是我如何连续监听我的出站创建的套接字以接收服务器发布的数据? 最佳答案 将客户端套接字连接共享给监听器的一种方法是在TCP出站连接器中使用自定义MessageDispatcher,例如-你会有一个像这样的调度器工厂类importorg.mule.api.MuleExcepti
我将一个大型应用程序分成几个进程,我希望每个进程能够相互通信。现在它将在同一台服务器上,但稍后同一本地网络上的多台服务器将有多个进程需要相互通信。(表示在一台服务器上提供服务,在同一vpc上的其他服务器上提供服务)所以..我的原始选项是tcp或unixsockets。我知道只有在同一台服务器上时,Unix套接字才有用。但我们正在考虑编写我们自己的实现,在同一服务器上,进程将在unix套接字上进行通信,并且在将使用tcp进行通信的服务器之间进行通信。值得吗?当然tcp套接字比unix套接字慢..因为它不通过网络并且不被tcp相关数据包裹。问题是多少?我找不到tcp和unix套接字之间基准
所以我想使用.NET框架创建一个Telegram客户端。我读了thispage在Telegram网站上,这是授权过程和客户端与服务器之间交换的消息的示例。那么,我的程序可以生成所描述的40字节消息,该消息必须作为请求发送到服务器,并且服务器应该返回84字节消息。但是我在TCP的Telegram定制方面遇到了困难。我的程序生成40字节的请求并将其提供给配置为:SocketType.Stream和ProtocolType.Tcp的.NETTCP套接字。所以我通过套接字发送这个字节数组,而我从服务器接收到的只是一个00字节数组。我怀疑.NET框架上的TCP实现向我的字节数组添加了一些东西(序
我在玩Berkeley套接字,然后我这样做了:#include#include#includeintmain(){autores=socket(AF_INET6,SOCK_STREAM,58);if(res输出是:创建套接字时出错:不支持协议(protocol)。我选择58是因为我想尝试以ICMPIPv6套接字为例,并使用/etc/protocols的内容我得到了这个:ipv6-icmp58IPv6-ICMP#IPv6的ICMP。然后我尝试用0代替上面代码中的58,程序运行良好。所以我的问题是:如果我们有,为什么在socket()调用中需要第三个参数已经在第二个参数中将SOCK_STR
TCP可以任意合并和拆分数据包。因此,假设我这样做,例如,这样的调用:`recv(sock,buf,15,0)`但此刻只有5数据字节立即可用–威尔recv()阻止直到15字节的数据可用,或者我只会得到5字节?我问是因为我想知道我是否可以阅读,例如uint32_t就是这样(假设i是uint32_t类型的变量):if(recv(sock,&i,sizeof(uint32_t),0)或者我更愿意做这样的事情:unsignedcharbuff[sizeof(uint32_t)];ssize_tread_already=0;while(read_already!=sizeof(uint32_t)
我有以下关于连接和TCP保持事件的查询:对于TCP连接,TCP保持事件状态是强制性的吗?保持事件的持续时间是固定的还是可配置的?假设保活间隔是每15秒一次,那么保活是始终每15秒发送一次还是仅在15秒内未发送应用程序数据时才发送?服务器(通过TCP与客户端连接)如何确定与客户端的连接是否完好?可以使用TCPkeepalive来完成吗?在这种情况下,是服务器需要发送活着?此外,如果未启用keepalive,那么除了发送应用程序级探测之外,还有什么方法可以检查连接状态吗? 最佳答案 IsTCPkeepalivemandatoryfora
我不是防火墙专家,所以需要一些帮助来理解我的Windows防火墙规则和netstat显示的内容之间的区别。由于规定,我公司的某些计算机仅允许几个端口上的入站流量,默认情况下所有其他端口都被阻止。例如,一台计算机可能允许TCP20、21、23、80、443、445和3389。但是,当我执行netstat命令时,我看到许多不应允许的“监听”端口:ProtoLocalForeignStateTCP0.0.0.0:59850.0.0.0:0LISTENINGTCP0.0.0.0:90010.0.0.0:0LISTENINGTCP0.0.0.0:90020.0.0.0:0LISTENINGTCP
我正在学习套接字并在SOCK_SEQPACKET通信协议(protocol)中找到数据或记录边界一词?任何人都可以简单地解释什么是数据边界以及SOCK_SEQPACKET与SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM有何不同? 最佳答案 这个答案https://stackoverflow.com/a/9563694/1076479对消息边界(“记录边界”的不同名称)有一个很好的简洁解释。将该答案扩展到SOCK_SEQPACKET:SOCK_STREAM在两个对等点之间提供可靠、有序的数据流通信。它不维护消息(记录)边界,这意味着应用
请考虑以下顺序:客户端应用程序(Web浏览器)打开到不同Web服务器的多个TCP连接;以太网电缆然后断开连接;然后关闭客户端应用程序;以太网电缆保持断开状态几个小时;以太网电缆已重新连接;我看到了长时间关闭的客户端应用程序已连接到的一些服务器的“TCPkeep-alive”数据包(每60秒,持续数小时)!通常,当一个应用程序关闭时,该应用程序将启动每个打开的套接字的关闭,然后TCP层将尝试向每个远程端点发送FIN数据包。如果在物理上可以发送FIN数据包,并且实际发生这种发送,则本地端点将从ESTABLISHED状态变为FINWAIT_1状态(并等待从远程端点接收ACK等)。但是,如果物
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthetheoreticalmaximumnumberofopenTCPconnectionsthatamodernLinuxboxcanhave(3个答案)DoestheportchangewhenaserveracceptsaTCPconnection?(3个答案)HowdoesthesocketAPIaccept()functionwork?(4个答案)关闭3年前。我读了一些我发现与我目前对端口的理解相矛盾的东西。如果你用谷歌搜索“一台服务器有多少个端口”,首先出现的是以下内容:Theservergenerallyonlyeveruseso