这是Flutter中的一个小型POC,其中我的build()函数被一次又一次地调用。如果没有任何循环,这完全出乎意料,经过大量研究,我也在initState()中调用“Future”。但是仍然面临着同样的问题。预先感谢您的宝贵时间!WhathaveItried..import'package:flutter/material.dart';//http_requestimport'package:http/http.dart'ashttp;//tohandlethehttprequest//import'dart:async';//forasyncfunctionsimport'dart
我是Flutter的新手,我想拥有2个导航栏。我的TabBar也能正常工作,但我的BottomAppBar无法进行页面更改。是的,我想保留我的FABBottomAppBar的设计,这就是我不想使用BottomNavigationBar的原因。我已阅读以下答案:但是我的body已经分配了,所以我不能创建PageView。我的代码:classMyAppextendsStatelessWidget{//Thiswidgetistherootofyourapplication.@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp
我是Flutter的新手,我想拥有2个导航栏。我的TabBar也能正常工作,但我的BottomAppBar无法进行页面更改。是的,我想保留我的FABBottomAppBar的设计,这就是我不想使用BottomNavigationBar的原因。我已阅读以下答案:但是我的body已经分配了,所以我不能创建PageView。我的代码:classMyAppextendsStatelessWidget{//Thiswidgetistherootofyourapplication.@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在尝试构建一个游戏应用程序,其中:用户将能够登录。用户(如果已登录)将能够保存他在游戏中的进度。-应该保存的东西是:用户创建的头像用户回答了哪些问题用户获得和剩余的硬币数量。我已经阅读了一些关于SQL和Firebase的内容。两者之间是否有明确的区别或任何关于如何选择数据库的“规则”?谢谢
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在尝试构建一个游戏应用程序,其中:用户将能够登录。用户(如果已登录)将能够保存他在游戏中的进度。-应该保存的东西是:用户创建的头像用户回答了哪些问题用户获得和剩余的硬币数量。我已经阅读了一些关于SQL和Firebase的内容。两者之间是否有明确的区别或任何关于如何选择数据库的“规则”?谢谢
我使用Matrix4.translationValues创建了自定义float操作栏,包括动画子菜单。你可以查看我的gistshere这是我按下float操作按钮后子菜单动画位置的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnStack(children:[Transform(transform:Matrix4.translationValues(0.0,_translateButton.value*1.8,0.0,),child:add(),),Transform(transform:Matrix4.translationVal
我使用Matrix4.translationValues创建了自定义float操作栏,包括动画子菜单。你可以查看我的gistshere这是我按下float操作按钮后子菜单动画位置的代码:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnStack(children:[Transform(transform:Matrix4.translationValues(0.0,_translateButton.value*1.8,0.0,),child:add(),),Transform(transform:Matrix4.translationVal
基本上我有一个登录页面,我首先将其分成2个容器,其中一个覆盖55%和45%的屏幕。然后在这2个容器之上我又添加了一个占屏幕大小前40%的容器,在其中我还有一个容器用于保存我的用户名和密码文本字段。所以在设计方面我没问题。现在问题是当键盘出现时密码字段完全不可见。首先,我只有堆栈,然后我搜索了谷歌,有人建议放置脚手架并添加此行resizeToAvoidBottomPadding:false,但似乎对我也不起作用。Widgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(resizeToAvoidBottomPadding:false,body:Con
基本上我有一个登录页面,我首先将其分成2个容器,其中一个覆盖55%和45%的屏幕。然后在这2个容器之上我又添加了一个占屏幕大小前40%的容器,在其中我还有一个容器用于保存我的用户名和密码文本字段。所以在设计方面我没问题。现在问题是当键盘出现时密码字段完全不可见。首先,我只有堆栈,然后我搜索了谷歌,有人建议放置脚手架并添加此行resizeToAvoidBottomPadding:false,但似乎对我也不起作用。Widgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(resizeToAvoidBottomPadding:false,body:Con
我可以在firestore中添加和更新数据,我还可以检索集合流并将其转换为对象列表,但我不能做的是只检索一次集合并将其转换为对象列表。//从Firestore获取StreamStreamgetDataDateStream(Stringuid,intstartDateTime,intendDateTime){CollectionReferenceusersDataCollection=Firestore.instance.collection('users').document(uid).collection('data');Streamsnapshots=dataCollection.