我已经为容器实现了缩放手势。另外,我添加了onHorizontalDragUpdate和onVerticalDragUpdate。但是当我尝试同时添加两者时,我得到一个异常,提示无法使用Scale手势同时实现。即使对于Pan手势,它也会抛出相同的异常。下面是我的代码:import'package:flutter/material.dart';import'package:vector_math/vector_math_64.dart'hideColors;import'dart:math'asmath;classHomeScreenextendsStatefulWidget{@ov
我已经为容器实现了缩放手势。另外,我添加了onHorizontalDragUpdate和onVerticalDragUpdate。但是当我尝试同时添加两者时,我得到一个异常,提示无法使用Scale手势同时实现。即使对于Pan手势,它也会抛出相同的异常。下面是我的代码:import'package:flutter/material.dart';import'package:vector_math/vector_math_64.dart'hideColors;import'dart:math'asmath;classHomeScreenextendsStatefulWidget{@ov
为了创建一个返回TextFormField的可重用小部件,有没有办法在调用onSaved时传递需要更新的字段?考虑以下map:MapmyMap={'a':1,'b':2,}和一个简单的构建方法:Widgetbuild(BuildContextcontext){return_buildTile(myMap.a);}和我在许多地方使用的具有特定装饰(未显示)的常用小部件Widget_buildTile(intfieldIn){returnTextFormField(onSaved:(value)=>print('TileonSaved:$value'),//howtoupdatemyMap
为了创建一个返回TextFormField的可重用小部件,有没有办法在调用onSaved时传递需要更新的字段?考虑以下map:MapmyMap={'a':1,'b':2,}和一个简单的构建方法:Widgetbuild(BuildContextcontext){return_buildTile(myMap.a);}和我在许多地方使用的具有特定装饰(未显示)的常用小部件Widget_buildTile(intfieldIn){returnTextFormField(onSaved:(value)=>print('TileonSaved:$value'),//howtoupdatemyMap
我在Windows10环境下开发了一个FlutterMobile应用程序。我将Firebase与Firestore、推送通知、存储和身份验证等服务结合使用。到目前为止,我还没有为IOS做过任何事情。我计划在云中拥有一台Mac机器,并在那里开始IOS相关的更改。我有以下问题。我想让我的代码在两个地方同步,这样我就可以在Windows和Mac上工作。有什么方法可以安全地做到这一点?我应该在Mac上使用什么编辑器进行IOS和Android开发?还有什么是我需要注意的?提前致谢 最佳答案 用于同步:SCSS,时期!Flutter会处理剩下的
我在Windows10环境下开发了一个FlutterMobile应用程序。我将Firebase与Firestore、推送通知、存储和身份验证等服务结合使用。到目前为止,我还没有为IOS做过任何事情。我计划在云中拥有一台Mac机器,并在那里开始IOS相关的更改。我有以下问题。我想让我的代码在两个地方同步,这样我就可以在Windows和Mac上工作。有什么方法可以安全地做到这一点?我应该在Mac上使用什么编辑器进行IOS和Android开发?还有什么是我需要注意的?提前致谢 最佳答案 用于同步:SCSS,时期!Flutter会处理剩下的
我无法导航显示错误的屏幕“使用不包含导航器的上下文请求的导航器操作,我尝试了很多解决方案,其中在Builder中使用了导航器”与stateless小部件,但此处导航会在几秒钟后自动完成overrideintiSate中的方法.我的目标是在几秒钟后浏览屏幕。classSplashextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returntestWidget;}}WidgettestWidget=newMediaQuery(data:newMediaQueryData(),child:newMaterial
我无法导航显示错误的屏幕“使用不包含导航器的上下文请求的导航器操作,我尝试了很多解决方案,其中在Builder中使用了导航器”与stateless小部件,但此处导航会在几秒钟后自动完成overrideintiSate中的方法.我的目标是在几秒钟后浏览屏幕。classSplashextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returntestWidget;}}WidgettestWidget=newMediaQuery(data:newMediaQueryData(),child:newMaterial
Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[v]Flutter(Channeldev,v1.2.0,onMicrosoftWindows[Version10.0.17763.253],localeru-RU)[v]Androidtoolchain-developforAndroiddevices(AndroidSDKversion28.0.3)[v]AndroidStudio(version3.3)[v]VSCode,64-bitedition(version1.30.2)[v]Connecteddevice(1availabl
Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[v]Flutter(Channeldev,v1.2.0,onMicrosoftWindows[Version10.0.17763.253],localeru-RU)[v]Androidtoolchain-developforAndroiddevices(AndroidSDKversion28.0.3)[v]AndroidStudio(version3.3)[v]VSCode,64-bitedition(version1.30.2)[v]Connecteddevice(1availabl