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软件测试工程师面试基础题(应届生和测试小菜必备)最基础的面试题

​前言:【文章末尾给大家留下了大量的福利】什么是测试? 答:(美国电器和电子工程师协会)IEEE提出的软件工程标准术语,使用人工和自动手段来运行或测试某个系统的过程,目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。简单定义:找出软件中的BUG为什么要测试?答:在软件开发过程中容易出现缺乏有效沟通,软件复杂,编程错误,需求不断变更,时间的压力,缺乏文档的代码,软件开发工具和人员的自大等原因引发的错误,通过测试能够找出其中的错误,解决错误,从而提高软件的质量软件的生命周期分为哪几个阶段?具体的内容是什么?答:计划工作内容确定软件开发总目标;给出软件的功能、性能、可靠性以及接口

[flutter][报错]One or more plugins require a higher Android SDK version.

报文OneormorepluginsrequireahigherAndroidSDKversion.FixthisissuebyaddingthefollowingtoD:\github\flutter_password_saving_software\android\app\build.gradle:android{compileSdkVersion33...}解决修改方案:找到本地flutter安装目录D:\flutter\flutter_windows_3.3.1-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle,修改flutter.gradle文

Flutter最新稳定版3.16 新特性介绍

Flutter3.16默认采用Material3主题,Android平台预览Impeller,DevTools扩展等等欢迎回到每季度一次的Flutter稳定版本发布,这次是Flutter3.16。这个版本将Material3设为新的默认主题,为Android带来Impeller预览,支持为DevTools添加扩展等等!与此同时,我们还看到了FlutterCasualGamesToolkit的重大更新。在距离上一个版本发布仅三个月的时间里,我们有145位社区成员合并了928个拉取请求,其中有40位社区成员首次贡献了他们的Flutter代码!请继续阅读,了解Flutter社区为这个最新版本做出的所

Flutter 中的 ButtonStyle 和 MaterialStateProperty:深入了解

Flutter中的ButtonStyle和MaterialStateProperty是在Flutter2.0发布时引入的。在Flutter1中,我们可以通过设置textColor、backgroundColor等参数来快速配置按钮的样式。但是在Flutter2中,这些参数被废弃了,取而代之的是ButtonStyle。ButtonStyle可以通过MaterialStateProperty来支持不同平台下的交互状态展示。本文将深入探讨这两个新特性。1.MaterialStatePropertyMaterialStateProperty的设计理念基于MaterialDesign去针对全平台的交互进

【秋招总结】双非本小菜鸡的坎坷秋招之路(附面经)

前言因为大环境的影响,今年秋招hc骤缩,导致竞争的激烈程度比往年高了不少。在秋招的时候,经历过简历石沉大海的无奈,也体验过人家收割offer而自己却依旧0offer的焦虑,不过好在最终也拿到了还算满意的结果。如今我的秋招已基本结束,所以将我的秋招经历分享出来。一、本人情况本人小菜鸡一枚,双非本,有几个专业比赛的小奖,一段为期三个多月的腾讯云智实习经历,两段还不错的项目经历(校企合作项目——物联网平台、字节跳动青训营的大作业项目——分布式搜索引擎),自认为还不错的知识储备,300+LeetCode其他:一个3w+粉丝的CSDN,自己写的个人博客网站,300+star的gitee,一段软件设计与创

flutter 文本不随系统设置而改变大小[最全的整理]

文本不随系统设置而改变大小[一]前言方案一:使用MediaQuery方案二:自定义TextWidget方案三:使用FittedBox方案四:使用LayoutBuilder方案五:使用自定义主题方案六:使用自定义字体总结前言在flutter越来越来的平台适配中,最常见的一直场景就是,修改了设备的字体大小或者样式,从而导致整个APP的适配变形等情况的出现,对于这种问题的解决方案,当然就是限制字体了,但是如果一概而论的话,又不太适合,毕竟产品可不管你方不方便的,这里我整理了绝大部分的场景使用方案方案一:使用MediaQuery使用MediaQuery获取设备的文本比例因子,并将其应用到文本样式中。i

Flutter报错:Unhandled Exception: type ‘_Map<String, dynamic>‘ is not a subtype of type ‘String‘

这个是因为我们在使用jsondecode()函数时,误把_Map类型带入jsondecode函数里面。jsondecode函数本身就是让json字符串解码为_Map类型json对象。然后接着就可以使用forEach来遍历json对象的键值对。比如jsonMap就是一个_Map类型:jsonMap.forEach((key,value){print('Key:$key');print('Value:$value');print('------');});或者使用迭代器遍历:variterator=jsonMap.entries.iterator;while(iterator.moveNext()

【Flutter】graphic图表实现tooltip一段时间后自动隐藏

概述graphic图表中提供了自定义tooltip的事件,可通过selections中on和clear配置手势选项和可识别设备,默认情况下tooltip需要双击隐藏,但这并不符合我们的需求。通过调研发现,若想实现tooltip隔几秒后隐藏,可通过StreamController向chart发送订阅流事件隐藏,这感觉更像是局部刷新实现import'dart:async';import'package:flutter/material.dart';classChartWidgetextendsStatefulWidget{constChartWidget({super.key});@overrid

Flutter笔记:绘图示例 - 一个简单的(Canvas )时钟应用

Flutter笔记绘图示例-一个简单的(Canvas)时钟应用作者:李俊才(jcLee95):https://blog.csdn.net/qq_28550263邮箱:291148484@163.com本文地址:https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/134341545这一期带来一点,简单、轻松又好玩的活,使用Flutter绘图实现一个时钟应用。目录1.主要知识点介绍2.整体步骤2.1有状态时钟类Clock2.2时钟类的状态类_ClockState2.3Flutter绘图器类ClockPainter->CustomPainter2.4放

在Flutter中使用后台任务调度(APP在后台保活)

前言在移动应用开发中,有时我们希望应用能够在后台执行一些任务,例如定期更新数据、推送通知,或者保持与服务器的持久连接。在Flutter中,通过后台调度任务(BackgroundFetch)可以实现这一目标,确保应用在后台仍然能够保持活跃状态。本文将介绍如何在Flutter应用中配置后台任务调度,以便持续运行你的应用。背景在移动应用中,当应用进入后台(用户切换到其他应用或锁屏)时,通常会进入休眠状态以节省系统资源。然而,有些应用可能需要在后台执行一些关键任务,例如定期更新数据或保持与服务器的通信。这就是后台任务调度发挥作用的地方。使用BackgroundFetch实现一、导入依赖1.在Flutt