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ios - 导入 Foundation.h,但使用 :NSObject

我有点搞不懂“:SuperClass”是干什么用的。假设我有一个名为MyClass的模型类,它是NSObject的子类。我在它的接口(interface)中写了这个类是NSObject的子类,但实际上我几乎从不只导入NSObject头文件。我导入的是整个Foundation.h预编译头文件。#import@interfaceMyClass:NSObject写我从NSObject而不是Foundation的子类只是惯例,还是有其他含义? 最佳答案 Foundation.h导入基础框架中存在的所有类,因此NSObject.h。如果你只想

iphone - 为什么没有在标准 Xcode 模板中导入 Foundation.h?

我刚刚注意到,当我在Xcode中使用标准模板(基于View的应用程序、基于窗口的应用程序等)创建iPhone应用程序时,头文件仅导入UIKit.h(而不是Foundation.h)。那么如果没有导入Foundation.h文件,如何在程序中使用像NSString、NSArray等基础类呢?它不应该抛出错误吗? 最佳答案 它被导入到你项目中的预编译头文件(扩展名.pch)中。#ifdef__OBJC__#import#import#endif至于为什么UIKit.h似乎每个文件有两个导入行,因为它也出现在上面,不过,我不太确定。无论如

iphone - 重新安装 UIKit 和 Foundation 框架后 iOS SDK 损坏

对于pch文件,我得到这些错误:/Users/matt/Programming/iPhoneMonkeyCurlinglite/iPhone_Monkey_Curling_Prefix.pch:6:34:error:Foundation/Foundation.h:Nosuchfileordirectory/Users/matt/Programming/iPhoneMonkeyCurlinglite/iPhone_Monkey_Curling_Prefix.pch:7:24:error:UIKit/UIKit.h:Nosuchfileordirectory这是默认情况下的文件:////P

ios - 拒绝 : "2.23: Apps must follow the iOS Data Storage Guidelines", 我们没有在文档文件夹中保存任何数据

我们的App被App拒绝了,原因是:2.23WefoundthatyourappdoesnotfollowtheiOSDataStorageGuidelines,whichisrequiredpertheAppStoreReviewGuidelines.Inparticular,wefoundthatonlaunchand/orcontentdownload,yourappstoresover2MBdata.Tocheckhowmuchdatayourappisstoring:InstallandlaunchyourappGotoSettings>iCloud>Storage&Back

ios - Xcode 10 "Could not build module Darwin/Foundation/CoreFoundation"等

切换到Xcode10后(现在必须使用旧版构建系统),我开始收到如下所示的错误。在本地,我能够通过尽可能多地清理所有内容来修复它们,即DerivedData/Buildetc...在Xcode中运行调试和发布对我来说运行良好,但我一直在努力在我们的CI(bitrise)中解决这个问题。我们使用FaSTLane,我们的lane有清除派生数据和执行干净构建的步骤。clear_derived_databuild_ios_app(workspace:"application.xcworkspace",scheme:"application",clean:true)然而这些错误不断发生(这些只是几

iOS UIImagePickerController vs AV foundation : looking to implement image capture with overlay, 哪个最好?

我希望在iOS应用程序中构建功能,允许用户拍摄照片或从他们的图库中抓取一张照片,对图像应用叠加层,然后使用叠加层保存图像。似乎有两种方法可以进行图像捕获,使用UIImagePickerController或AVfoundation。据我所知,UIImagePickerController似乎很容易实现,但可定制性较低。这是我应该用来做这件事的东西吗?还是我应该调查AVFoundation?对此不熟悉并寻找一些提示或任何可能有帮助的教程链接。谢谢! 最佳答案 UIImagepicker更简单,但会给你更少的选择。根据我的经验,AVFo

ios - for in 循环在内部是如何工作的 - Objective C - Foundation

我找到了这个答案:https://stackoverflow.com/a/5163334/1364174它展示了forin循环是如何实现的。NSFastEnumerationState__enumState={0};id__objects[MAX_STACKBUFF_SIZE];NSUInteger__count;while((__count=[myArraycountByEnumeratingWithState:&__enumStateobjects:__objectscount:MAX_STACKBUFF_SIZE])>0){for(NSUIntegeri=0;i问题是,我发现它错

ios - 无法在 Xcode 6 中构建模块 'Foundation'

我已在StackOverflow、Google和同行中搜索Xcode6中的当前解决方法以解决此错误,但都没有成功。请注意,仅当尝试在使用XCODE6的设备上运行我的应用程序时才会出现此错误。(这在使用模拟器时不是问题,我可以在使用Xcode5的设备上构建我的应用程序)这似乎是框架或库的问题,但由于它能够以几乎所有其他可能的方式工作,我不确定解决方案在哪里。我使用的是Xcode6.0。这里是错误:我检查了我的架构设置、我的框架和项目文件。所有需要包括在内的东西似乎都在那里。对于Cocos2d和/或Xcode6,这看起来可能是一个愚蠢的错误。我使用SpriteBuilder来创建应用程序。

ios - iTunes Connect 构建状态很长时间以来一直在处理,然后出现错误 :ITC. apps.preReleaseBuild.errors.processingFailed

我提交的应用程序版本为1.2.1,构建版本为1.0。该应用程序已成功上传到iTunesconnect,但它显示处理已久,之后显示红色标记并出现一些错误:ITC.apps.preReleaseBuild.errors.processingFailed我应该上传新版本的应用程序还是对此有任何解决方案。 最佳答案 如果您遇到此类问题,请尝试以下选项:如果需要几个小时,至少要等待2-3天。这可能是因为Apple服务器繁忙或Apple站点的内置问题,或者他们可能正在该站点上静​​默工作。如果甚至在3天后它显示的状态与准备具有相同版本号且仅更改

ios - 正确使用 Foundation_EXPORT

我有一个名为Event.h的文件:@interfaceEvent:NSObjectFOUNDATION_EXPORTNSString*constKP_STATUS_NEWFOUNDATION_EXPORTNSString*constKP_STATUS_APPROVEDFOUNDATION_EXPORTNSString*constKP_STATUS_DELETED@property(nonatomic,strong)NSString*name;@property(nonatomic,strong)NSString*description;@property(nonatomic,stron