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ios - Photos Framework 创建的相册中图像的 iCloud 同步

TL;DR-使用[PHAssetCollectionChangeRequestcreationRequestForAssetCollectionWithTitle:@"ALBUM_TITLE"];创建的相册会通过iCloud同步吗?同步图像是否具有相同的localIdentifier在每台设备上?在我的应用程序中,我需要存储一些不同的照片相册/文件夹,用户可以通过使用相机或从照片库添加现有照片来添加这些照片。理想情况下,我想要的是应用程序中的所有照片都位于照片应用程序中的同一个(特定于我的应用程序)相册中,以便此相册通过iCloud同步,并且我能够存储对特定的引用此相册中的照片,这样我

ios - 在 Swift 2 中从 slider 值执行计算

我正在尝试实时计算UISlider的值,但在Swift2中出现错误。这是一个简单的温度转换应用程序。有人可以看看吗?@IBOutletvarFahrenheit:UILabel!@IBOutletvarCelcius:UILabel!@IBOutletvarsliCelcius:UISlider!@IBActionfuncchangeTemp(sender:UISlider){lettempC=Int(sender.value)lettempF=tempC*9/5+32;Fahrenheit.text="\(tempF)"Celcius.text="\(tempC)"}

swift - 确定 SceneKit 中 SKVideoNode 的视频大小/纵横比

如何从AVPlayer获取视频的视频大小以设置我的节点的几何大小?例如,我有一个具有宽度和高度的SCNPlaneletplaneGeo=SCNPlane(width:5,height:5)所以现在我实例化我的视频播放器letvideoURL=NSURL(string:someURL)letplayer=AVPlayer(URL:videoURL!)和我的SKVideoNodeletspriteKitScene=SKScene(size:CGSize(width:1920,height:1080))spriteKitScene.scaleMode=.AspectFitvideoSprit

ios - 如何使计时器在 swift 中与循环一起工作?

我有多个View,每个View都与自己的计时器相关联。但是,每次只有一个View运行。我在for...in循环中访问每个View,如果前一个View中的前一个计时器已经停止,我在选择器方法中使它无效,我想触发下一个View的时间。代码如下所示:vartimer=NSTimer()lettimeInterval:NSTimeInterval=1varviews=[TimerView]()vartimeCountDown:NSTimeInterval=0overridefuncviewDidLoad(){//viewDidLoadcreatethenecessaryUIViewandfil

ios - Swift 生成的 header 缺少外部 swift 框架

我在使用Swift生成的header时遇到了一些问题。我在Swift生成的header中的Swift类不包括来自通过Cocoapods安装的任何Swift框架的任何属性或方法。这就是我正在做的。我有一个纯Objective-C的XCode项目。我向项目添加了一个Swift类(Model.swift),用于处理我的网络调用并将JSON响应同步到CoreData。该Swift类使用Alamofire执行所有网络调用。我设置XCodebuild设置以正确生成我的ProjectName-Swift.h定义模块是添加的产品模块名称当我在Swift生成的header中查看我的Model.swift

ios - 与 NSOperation 和 NSOperationQueue (Swift) 相互依赖的 NSURLSession 任务

问题:我想在Swift中开发一个iOS应用程序,它在登录后立即执行初始加载。序列(通过NSURLSession的基于REST的调用)看起来像这样:使用用户账号登录->异步响应返回userId为userId获取国家->异步响应返回countryId的获取countryId的产品->...等...基本上,我想找到一种优雅的方式来实现这样的序列。方法:首先,我只是在另一个的完成处理程序中调用新的(依赖的)REST调用。但是如果需要执行很多调用并且依赖级别比上面描述的更多,那么代码看起来有点乱......我参加了关于NSOperations的WWDC2015session,认为这可能是个好主意

ios - 如何通过 iOS External Accessory Framework 检查蓝牙是否启用?

我正在编写一个基于iOS的程序,该程序通过外部附件框架与蓝牙设备进行交互。我想在尝试连接之前提前确定蓝牙是否已启用。不幸的是,我在ExternalAccessoryFramework中没有看到任何内容。允许我执行此操作的文档。在检查了[EAAccessoryManager][1]的文档后,我能找到的最接近的是检查[connectedAccessories][1]列表以查看是否有设备当前已连接。但是,这并不直接指示蓝牙适配器的状态。SO上有很多与CoreBluetooth和BluetoothLE有关的示例。我正在专门寻找与外部附件框架相关的解决方案。 最佳答案

ios - Size classes 在 Swift 2.0 中无法正常工作

我正在开发一个支持所有方向的通用应用程序。我按照以下步骤操作选择widthcompact和heightany尺寸等级,见下文:AsIcanunderstandaboveimagedescribesthatifwewanttodesignlayoutforiPhone-4toiPhone-6thanweshouldusewidthcompact&heightanysizeclass.在使用widthcompact和heightany类时,我设置了如下图所示的约束选择widthcompact和heightregular尺寸等级,见下文:Thisisbitconfusingformesowh

ios - 在 Xcode SpriteKit 中,使用 Swift 在一个方向上展开 SKSpritenode

我想让一个SKSpritenode只在一个方向上展开,在本例中是向上展开。overridefuncdidMoveToView(view:SKView){varrightlegs=SKSpriteNode()rightlegs.size=CGSize(width:10,height:50)rightlegs.color=SKColor.yellowColor()rightlegs.position=CGPointMake(self.frame.width/2+20,self.frame.height/2-40)self.addChild(rightlegs)}overridefuncto

ios - 谷歌在 swift 中放置自动完成功能并不完美

我尝试从googleplace制作“placeautocomplete”,我直接从这里的网站复制粘贴代码googledeveloper我也已经设置了apikey,但问题是为什么当我输入一个地方时结果看起来很奇怪,正如您在picture上看到的那样它似乎有效但并不完美。这是我的代码:importUIKitimportGoogleMapsclassFetcherSampleViewController:UIViewController{vartextField:UITextField?varresultText:UITextView?varfetcher:GMSAutocompleteFe