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ios - Xcode 6 : No Frameworks Folder in Project Navigator

我正在使用Xcode6并遵循Xcode版本4教程,所以这里和那里的情况有所不同。我的项目导航器中似乎没有Frameworks文件夹,所以当我下载一些.framework文件并在我的项目编辑器的构建阶段手动添加它们时,我没有Frameworks文件夹来保存它们,只有让它们落入我的项目导航器的顶部。所以它们在那里,只是不在一个特殊的文件夹中,而且看起来不太好。那么Xcode6应该自动有一个frameworks文件夹,还是我需要自己创建一个?如果是这样,我该怎么做?(到目前为止,我只添加了新文件)。 最佳答案 在Xcode6中,默认不添加

ios - Xcode 5 框架/库搜索路径绝对地址

我将我的Xcode更新到了5.0。我添加了一些库/框架搜索路径,它显示的路径是绝对路径。例如,如果我的文件夹在我的桌面上,它将显示/Users/username/Desktop/"foldername"/"subfolder"/"subfolder"/"framework"。因此,每当我在另一台Mac上checkout工作副本时,我都必须删除对某些库/框架的引用并将它们添加回去。有没有办法在我不必删除添加的地方修复它再次引用? 最佳答案 这是我所做的:$(SRCROOT)/"子文件夹"/"子文件夹"/"框架"这是我们之前在以前的Xc

ios - Xcode 5 框架/库搜索路径绝对地址

我将我的Xcode更新到了5.0。我添加了一些库/框架搜索路径,它显示的路径是绝对路径。例如,如果我的文件夹在我的桌面上,它将显示/Users/username/Desktop/"foldername"/"subfolder"/"subfolder"/"framework"。因此,每当我在另一台Mac上checkout工作副本时,我都必须删除对某些库/框架的引用并将它们添加回去。有没有办法在我不必删除添加的地方修复它再次引用? 最佳答案 这是我所做的:$(SRCROOT)/"子文件夹"/"子文件夹"/"框架"这是我们之前在以前的Xc

ios - 使用 libgdx (roboVM) 创建 iOS 库或框架

是否可以使用libgdx(RoboVM)创建可导入Xcode的iOS库或框架?背景:我的一位同事创建了一个3D可视化应用程序作为适用于Android和Windows桌面的libgdx项目。它可以编译为使用RoboVM在iOS上运行。但是,我想使用Xcode在其周围包装额外的native用户界面元素。我知道可以通过RoboVM以编程方式构建用户界面,但我很想调查是否可以将现有工作引入Xcode。我不需要编辑3D可视化组件,而是在3DVis窗口周围添加额外的GUI元素。我认为将libgdx(RoboVM)代码编译为框架或库可能是一种可以导入的解决方案?! 最佳答

ios - 使用 libgdx (roboVM) 创建 iOS 库或框架

是否可以使用libgdx(RoboVM)创建可导入Xcode的iOS库或框架?背景:我的一位同事创建了一个3D可视化应用程序作为适用于Android和Windows桌面的libgdx项目。它可以编译为使用RoboVM在iOS上运行。但是,我想使用Xcode在其周围包装额外的native用户界面元素。我知道可以通过RoboVM以编程方式构建用户界面,但我很想调查是否可以将现有工作引入Xcode。我不需要编辑3D可视化组件,而是在3DVis窗口周围添加额外的GUI元素。我认为将libgdx(RoboVM)代码编译为框架或库可能是一种可以导入的解决方案?! 最佳答

ios - FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.h 找不到错误

我正在实现FB登录,所以我从https://developers.facebook.com/docs/ios下载了SDK.然后我将FBSDKCoreKit、FBSDKLoginKit和FBSDKShareKit框架拖到我的项目中。当我运行项目时它工作正常。但是当我关闭并重新打开它时,出现"FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.hnotfounderror"。然后我再次将FBSDKCoreKit框架复制粘贴到我的项目库中错误消失,这个过程继续。以前有人遇到过这个问题吗?我应该怎么做才能解决这个错误? 最佳答案 确保遵循此

ios - FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.h 找不到错误

我正在实现FB登录,所以我从https://developers.facebook.com/docs/ios下载了SDK.然后我将FBSDKCoreKit、FBSDKLoginKit和FBSDKShareKit框架拖到我的项目中。当我运行项目时它工作正常。但是当我关闭并重新打开它时,出现"FBSDKCoreKit/FBSDKCoreKit.hnotfounderror"。然后我再次将FBSDKCoreKit框架复制粘贴到我的项目库中错误消失,这个过程继续。以前有人遇到过这个问题吗?我应该怎么做才能解决这个错误? 最佳答案 确保遵循此

ios - 嵌入式二进制文件和链接框架之间有什么区别

当使用外部框架时,Xcode现在有一个EmbeddedBinaries以及LinkedFrameworks部分。当您下载外部框架并将Finder->拖到Xcode中时,它会将框架放入LinkedFrameworksandLibraries部分。当您使用Carthage构建库时,它建议将其拖入EmbeddedBinaries部分。两者似乎都在链接方面工作,因为API以任何一种方式都可用,此外,当将框架添加到EmbeddedBinaries部分时,它也会自动添加到链接的框架和库部分。那么,谁是对的?迦太基还是互联网的其他部分?为什么有2个选项可以将外部资源包含到Xcode项目中?

ios - 嵌入式二进制文件和链接框架之间有什么区别

当使用外部框架时,Xcode现在有一个EmbeddedBinaries以及LinkedFrameworks部分。当您下载外部框架并将Finder->拖到Xcode中时,它会将框架放入LinkedFrameworksandLibraries部分。当您使用Carthage构建库时,它建议将其拖入EmbeddedBinaries部分。两者似乎都在链接方面工作,因为API以任何一种方式都可用,此外,当将框架添加到EmbeddedBinaries部分时,它也会自动添加到链接的框架和库部分。那么,谁是对的?迦太基还是互联网的其他部分?为什么有2个选项可以将外部资源包含到Xcode项目中?

ios - 我们什么时候应该在 Xcode 中使用 "embedded binaries"而不是 "Linked Frameworks"?

如LinkBinarywithlibrariesVSEmbedFrameworks中所述,关于这两个选项之间的区别有一个很好的问题。.似乎我们可以选择同时使用它们,只是想知道在哪种情况下我们应该更好地使用嵌入式二进制文件,还是使用链接框架?有什么可靠的例子可以更清楚地解决这个问题吗?谢谢 最佳答案 您链接的问题引用了“LinkBinaryWithLibraries”功能,该功能与嵌入式二进制文件有些不同。“LinkBinaryWithLibraries”意味着您对链接的期望:无论二进制文件是静态库、动态库还是框架,它都会在编译后的链