如何在onTap()中正确访问_runThisFunction(...)?...class_DealListextendsStatewithAutomaticKeepAliveClientMixin{void_runThisFunction()async{print('Runme')}@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){super.build(context);returnFutureBuilder(future:_loadingDeals,builder:(BuildContextcontext,AsyncSnapshotsnapsho
我正在创建一个4x3的游戏板。该板应该由不同的图像组成。一开始我只是试图为所有片段加载相同的图像,但是我在应用程序中收到一条错误消息:"Abuildfunctionreturnednull.The..."@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:newAppBar(title:newText("CatAttack"),),body:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.start,crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment
我正在创建一个4x3的游戏板。该板应该由不同的图像组成。一开始我只是试图为所有片段加载相同的图像,但是我在应用程序中收到一条错误消息:"Abuildfunctionreturnednull.The..."@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:newAppBar(title:newText("CatAttack"),),body:Column(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.start,crossAxisAlignment:CrossAxisAlignment
我正在构建一个flutter应用程序。我已经构建了一个带有构造函数的类。我制作了构造函数,因此我可以自定义我的ListTile像这样:classAppListextendsStatefulWidget{@overrideAppListStatecreateState()=>AppListState();AppList({Keykey,this.child}):super(key:key);finalWidgetchild;}classAppListStateextendsState{Widgetchild;List>_installedApps;@overridevoidinitSta
我正在构建一个flutter应用程序。我已经构建了一个带有构造函数的类。我制作了构造函数,因此我可以自定义我的ListTile像这样:classAppListextendsStatefulWidget{@overrideAppListStatecreateState()=>AppListState();AppList({Keykey,this.child}):super(key:key);finalWidgetchild;}classAppListStateextendsState{Widgetchild;List>_installedApps;@overridevoidinitSta
我正在使用适用于Web的Firebase插件并设法使用firestore和身份验证。现在,我正在尝试启用firebase存储,但是当我实例化Storage时出现此错误triedtocallanon-function,suchasnull:'dart.global.firebase.storage我使用的firestore和身份验证:import'package:firebase/firebase.dart'asfb;import'package:firebase/firestore.dart';fb.Auth_firebaseAuth=fb.auth();Firestore_fires
我正在使用适用于Web的Firebase插件并设法使用firestore和身份验证。现在,我正在尝试启用firebase存储,但是当我实例化Storage时出现此错误triedtocallanon-function,suchasnull:'dart.global.firebase.storage我使用的firestore和身份验证:import'package:firebase/firebase.dart'asfb;import'package:firebase/firestore.dart';fb.Auth_firebaseAuth=fb.auth();Firestore_fires
为了开发我的应用程序,我想使用我创建的模型,因为我必须在3个页面中显示这个小部件。这个小部件有一个函数,当小部件被点击时调用,当按钮被点击时,文本和颜色应该改变。这应该发生在列表items的userID时(这些项目是用户数据列表,列表的结构类似于[{''userID':'keykeykey,'userName':'Ryan',...},{..},{..}])等于登录用户的userID。为了这个问题的目的,我创建了一个小部件(但原来的部件里面有更多的东西import'package:flutter/foundation.dart';import'package:flutter/mater
为了开发我的应用程序,我想使用我创建的模型,因为我必须在3个页面中显示这个小部件。这个小部件有一个函数,当小部件被点击时调用,当按钮被点击时,文本和颜色应该改变。这应该发生在列表items的userID时(这些项目是用户数据列表,列表的结构类似于[{''userID':'keykeykey,'userName':'Ryan',...},{..},{..}])等于登录用户的userID。为了这个问题的目的,我创建了一个小部件(但原来的部件里面有更多的东西import'package:flutter/foundation.dart';import'package:flutter/mater
如何更改List[index].fieldnameflutter的值? 最佳答案 classPerson{StringfirstName;StringlastName;}//assumingcontactsisaListcontacts[index].firstName='Tony'; 关于dart-你如何改变List[index].fieldname的值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c