这个问题在这里已经有了答案:Whyisitundefinedbehaviortodelete[]anarrayofderivedobjectsviaabasepointer?(5个答案)关闭4年前。我有这段代码,它给了我3个或更多元素的段错误。我在vs和clang上测试并工作(循环结束和二进制结束没有错误)。我做错了什么?或者它是一个g++错误?如果我更改delete[]线到delete[]static_cast(a);它也适用于g++。但是,在实际情况下,我不知道真正的类型,所以我不能转换成任何东西。classA{public:virtual~A(){}virtualintx()=0
考虑以下示例(https://godbolt.org/z/pSTUZI):#include#includetemplatestructfalsy:std::false_type{};template::value,int>::type=0>voidf(std::back_insert_iterator){}templatevoidf(T){}structS{};intmain(){Ss;f(s);}用gcc8.3或更早版本编译会报错:Infileincludedfrom/opt/compiler-explorer/gcc-8.3.0/include/c++/8.3.0/iterator
如果我有一个返回对象的函数,但调用者从未使用过这个返回值,编译器会优化掉拷贝吗?(可能是总是/有时/从不回答。)基本示例:ReturnValueMyClass::FunctionThatAltersMembersAndNeverFails(){//DostufftomembersofMyClassthatneverfailsreturnsuccessfulResultObject;}voidMyClass::DoWork(){//DosomestuffFunctionThatAltersMembersAndNeverFails();//Domorestuff}在这种情况下,Return
无论我尝试在Cygwin中编译什么,我都会得到以下输出:checkingformingw32environment...nocheckingforEMXOS/2environment...nocheckinghowtoruntheCpreprocessor...gcc-Echeckingforgcc...gcccheckingwhethertheCcompiler(gcc)works...noconfigure:error:installationorconfigurationproblem:Ccompilercannotcreateexecutables.日志文件的最后几行如下所示:
您可能已经注意到gcc的更高版本对标准更加严格(seethisquestion)模板类的所有继承成员都应该使用全名来调用,即。ParentClass::member而不仅仅是member但我仍然有很多不尊重这一点的旧代码。添加usingParentClass::member对于每个类(class)中的每个使用过的成员来说,这都是一件很痛苦的事情。有没有办法做类似usingParentClass::*的事情??。我希望这比在g++中停用此检查更好,但如果现在有办法,我该如何停用它?编辑:根据C++常见问题解答(感谢……),这些是正确解决继承的成员变量名称的唯一方法:从f()更改调用至th
我有一个dll,它导出一个函数...extern"C"int__stdcallMP_GetFactory(gmpi::IMpUnknown**returnInterface){}我使用Code::BlocksGCC编译器(V3.4.5)编译它。问题:生成的dll导出修饰函数名称...MP_GetFactory@4加载失败,应该是旧的...MP_GetFactory我已经为此研究了大约4个小时。我认为--add-stdcall-alias是解决此问题的选项。我的代码::block日志显示...mingw32-g++.exe-shared-Wl,--out-implib=bin\Debug
首先,有问题的应用程序总是在同一个处理器上,编译器总是gcc,所以我不担心位域不可移植。gcc布置位域,使得第一个列出的域对应于一个字节的最低有效位。所以下面的结构,a=0,b=1,c=1,d=1,你得到一个字节值e0。structBits{unsignedinta:5;unsignedintb:1;unsignedintc:1;unsignedintd:1;}__attribute__((__packed__));(实际上,这是C++,所以我说的是g++。)现在假设我希望a是一个六位整数。现在,我明白为什么这行不通了,但我编写了以下结构:structBits2{unsignedint
在进行并发编程时,我需要告诉编译器/优化器它可能不会缓存变量的值,也就是说,它可能随时更改。我目前正在使用volatile关键字,但我想知道这是否真的正确?标准规定volatile访问可能不会被重新排序,就像IO调用一样,但实际上我根本不关心顺序,我关心的是内容。标准中是否有任何内容可以阐明每次访问时都必须加载volatile对象?更重要的是,在这种情况下,我什至不关心它是否被重新排序。我使用栅栏/原子操作来保证我需要的任何顺序。此外,在C++0x中,将使用atomic自动提供相同的加载保证(如果我调用load)?或者我仍然必须将变量标记为volatile?重要我对锁定一段代码不感兴趣
在visualc++中接受以下代码时,g++将生成错误:“类Derived没有任何字段名称Base”哪个符合标准?templateclassBase{public:Base(){};};templateclassDerived:publicBase{public:Derived():Base(){}};顺便说一句:两者都接受Derived():Base(){}所以同时,我会关注gcc 最佳答案 MSVC++不正确。Base是模板,不是类型。请注意,在通常情况下,Base在Derived的范围内查找,这意味着它将首先找到继承自Base
为什么当我键入g++program_name时,我的程序编译得很好,没有警告,但是当我键入gccprogram_name时,却出现满屏的undefinedreference错误...我经常使用标准库,这里是我的包含:#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;我问的原因是我花了所有时间为codeeval.com挑战开发解决方案。它在用g++编译时完美运行,但不能用gcc编译。长话短说,当codeeval尝试运行我的东西时,我得到0分(!),尽管我不知道他们将如何测试提交......他