我想创建一个简单的3x3矩阵类并能够通过下标运算符访问其内容。这是代码://Matrix.hclassMatrix{private:intmatrix[3][3];public:int*operator[](constintindex)const;};//Matrix.cppint*Matrix::operator[](constintindex)const{returnthis->matrix[index];}无论Matrix的对象是常量还是非常量,我都希望能够访问数组的元素。但是我从编译器中得到以下错误:错误:从“constint*”到“int*”的无效转换[-fpermissiv
我有以下代码,我也想在使用GCC4.8的Linux上工作这是使用VS2013if(_access(trigger->c_str(),0)!=-1){...}我知道在Linux上我可以使用function:accessfrom"unistd.h"有没有办法避免出现类似下面的情况(更优雅的解决方案)?#ifdef__linux__#include#endif#ifdef__linux__if(access(trigger->c_str(),0)!=-1){...}#elseif(_access(trigger->c_str(),0)!=-1){...}#endif
假设我有一个headerwrapper.h:templatevoidwrapper(constFuncfunc);和一个文件wrapper.cpp包含:#include"wrapper.h"templatevoidwrapper(constFuncfunc){func();}还有一个文件main.cpp包含:#include"wrapper.h"#includeintmain(){wrapper([](){std::cout如果我将这些一起编译(例如,catwrapper.cppmain.cpp|g++-std=c++11-omain-xc++-),我没有收到链接器错误。但是如果我单独
我遇到了一个看似违反直觉的错误,即无法将constexpr函数的值分配给constexpr文字(希望我正在使用语言正确)。这是示例:classMyClass{public:staticconstexprintFooValue(intn){returnn+5;}staticconstexprintFoo5=FooValue(5);//compilererrorstaticconstexprintFoo5Alt(void){returnFooValue(5);}//OK};在GCC4.8.4中,Foo5被标记为fieldinitializerisnotconstant。找到thisthre
我有一个片段:enumclassEC{a,b};structB{constexprB(ECec):ec_(ec){}ECec_;};structA_base{constexprA_base(Bb):b_(b){}Bb_;};structA:A_base{staticconstexprBbbb=EC::a;constexprA(Bbbbb):A_base(bbbb){}};intmain(){Aa1(A::bbb);//1Aa2{A::bbb};//2Aa3=A::bbb;//3Aa4={A::bbb};//4}它在支持c++17的现代编译器中编译良好。使用c++11和c++14标准支持
如果C或CPP程序需要使用我们自己的带有声明的头文件和带有定义的cpp文件进行编译,我们需要在编译命令中包含带有定义的cpp文件(参见thisanswer)。但是,当我们写#include,我们不包括iostream.cpp在类似g++main.cppiostream.cpp-omain的编译语句中.如果我们编写自定义声明文件,例如hello.hpp带有类声明和hello.cpp有了定义,我们需要使用g++main.cpphello.cpp-omain编译它包括hello.hpp之后在标题中main.cpp文件。这是为什么?编辑:我们是否可以为我们的自定义头文件和cpp文件模仿标准模板
我在查看C++的GCC手册时,发现了以下引述:Version0referstotheversionconformingmostcloselytotheC++ABIspecification.Therefore,theABIobtainedusingversion0willchangeindifferentversionsofG++asABIbugsarefixed.(source)可以看出,上述段落引用了某种看似标准的C++ABI。然而,据我了解,不存在这样的ABI。这段话在说什么?一个好的答案将给出尽可能详尽的解释。将“C++ABI规范”放入我首选的搜索引擎中没有任何用处。
我发现有点难以理解为什么以下结果会导致编译时计算。我读过this,this,this和关于stackoverflow的更多问题告诉我以下代码(至少根据我的理解)不应该在编译时计算,因为while循环(该代码只是说明问题的示例):templateconstexprunsignedisStringNice(constchar(&arr)[N],unsignedpos=0){//wedonotlikethe'D'char:)intcurrPos=0;while(currPos=len?throw1:idx;}templateconstexprcharnth_char(constchar(&a
最早是什么GNUGCC(g++)版本支持TR1externtemplates?比如4.0版本已经支持了吗? 最佳答案 您可以找到支持的C++-0x功能列表以及支持它们的G++版本here.列中有一个简单的是,所以我假设它们是4.3或可能更早的版本。 关于c++-哪个版本的GNUGCC支持TR1外部模板?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/629865/
我们可以使用typeof运算符获取gcc中函数返回的类型,如下所示:typeof(container.begin())i;是否可以对接受一些参数但不提供参数的函数做类似的事情?例如。当我们有功能时:MyTypefoo(int,char,bool,int);我想检索这个“MyType”(可能使用typeof运算符)假设我只知道函数的名称(“foo”)并且不知道它使用的参数。可能吗? 最佳答案 typeof是非标准扩展,因此如果您希望代码可移植,请不要使用它。它的语法是typeof(expression),所以你需要给它一个调用函数的表