我正在尝试为vector>实现一个unordered_map。自there'snosuchdefaulthashfunction,我试着想象一个我自己的功能:structObjectHasher{std::size_toperator()(constObject&k)const{std::stringh_string("");for(autoi=k.vec.begin();i!=k.vec.end();++i){h_string.push_back(97+i->first);h_string.push_back(47);//'-'h_string.push_back(97+i->sec
我试图像这样创建一对id和对象:#include#include#includestructnum{doublex;doubley;};intmain(){autotmp=std::make_pair(1,{1.0,2.0});}我收到错误error:nomatchingfunctionforcallto'make_pair(int,)'是否有正确的方法来创建一对id和object? 最佳答案 不,这是你应该如何创建你的对:autotmp=std::make_pair(1,num{1.0,2.0});或者(如@StoryTeller
考虑以下std::pair的代码MicrosoftVisualStudio15.4.5附带的STL实现的默认构造函数:template::value&&is_default_constructible::value>>constexprpair():first(),second(){//defaultconstruct}我设置了/std:c++latest选项,所以,根据标准(我在这里使用草案n4659)我希望如果_Ty1中的任何一个,这个构造函数将被排除在重载决议之外。或_Ty1不是默认可构造的:23.4.2Classtemplatepair[pairs.pair]EXPLICITc
考虑以下代码:#include#includestructBase{intbaseint;};structDer1:Base{intder1int;Der1():der1int(1){}explicitDer1(constBase&a):Base(a),der1int(1){std::cerrstructMyPair{Tfirst;Usecond;};intmain(){Der1d1;Der2d2;std::pairp1;std::pairp2;p1=p2;//ThiscompilessuccessfullyMyPairmp1;MyPairmp2;mp1=mp2;//Thiswillr
我有一个vector对,我需要将它们线性复制到一个整数vector。我有以下运行良好的代码,但考虑到C++中的结构填充问题,我不确定它是否安全。std::vector>test_vector;for(inti=0;iint_vec(test_vector.size()*2);std::copy(reinterpret_cast(&(*test_vector.begin())),reinterpret_cast(&(*test_vector.end())),int_vec.begin());现在,我的问题是-上面的代码安全吗?如果没有,是否有一种无需编写循环即可实现的优雅方法?
我遇到了一些奇怪的事情,我想得到解释。以下代码片段提供了一个简单的类模板type和两个operators:一个用于type的特化和一个std::pair的type特化。#include#includetemplateclasstype{public:Tvalue_;};templatestd::basic_ostream&operator&os,typeconst&a){returnosstd::basic_ostream&operator&os,std::pairconst&a){returnosintmain(){usingfloat_type=type;float_typecon
为什么这段代码无法编译?std::map>m;m.emplace(1,1,1);假设我们可以编辑std::map::emplace的代码,是否可以更改它以使之前的代码有效? 最佳答案 无效的原因与无效的原因完全相同:std::pair>p{1,1,1};因为上面本质上就是map的emplace归结为。要使其正常工作,您可以使用piecewise_constructconstructorofstd::pair,正是为了这个目的而引入的:m.emplace(std::piecewise_construct,std::forward_as
我需要一个优先级队列来存储每个键的值,而不仅仅是键。我认为可行的选择是std::multi_map因为它按键顺序迭代,或std::priority_queue>因为它在V之前在K上排序。除了个人偏好之外,我有什么理由更喜欢另一个吗?它们真的一样吗,还是我漏掉了什么? 最佳答案 优先级队列最初是在O(N)时间内排序的,然后以降序迭代所有元素需要O(NlogN)时间。它存储在std::vector中在幕后,所以在大O行为之后只有很小的系数。不过,其中一部分是在vector内部移动元素。如果sizeof(K)或sizeof(V)很大,会慢
这个问题在这里已经有了答案:C++11make_pairwithspecifiedtemplateparametersdoesn'tcompile(1个回答)关闭7年前。重新编辑:首先,这只是一个好奇的问题,我知道,std::pair或许多其他解决方案可以根除这个问题。你能告诉我,下面这个问题的背后究竟是什么吗?此代码是一个在c++03上运行但在c++11上失败的简单示例。std::pairgetsth(int*param){returnstd::make_pair(param,0);}intmain(intargc,char*argv[]){int*a=newint(1);std::
给定一个正数数组。我想将数组拆分为2个不同的子集,以使它们的gcd(最大公约数)之和最大。示例数组:{6,7,6,7}。答案:需要的两个子集是:{6,6}和{7,7};它们各自的gcd(s)是6和7,它们的sum=6+7=13;这是可能的最大gcd总和。Gcd:{8,12}的Gcd是{4},因为4是8和12的最大数。注意:gcd(X)=X如果子集只包含一个元素。我的方法:通过暴力破解,找到数组所有可能的子序列,然后找到最大和,但如果输入大小大于30个数字,这将不起作用。我正在寻找更有效的方法。Extra(s):任何输入数字的最大大小为10^9,时间限制:-1s似乎不错,输入的大小可能与