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javascript - jPlayer - 如何确定它是否正在播放

我如何知道jPlayer是否正在播放?我试过这个alert($.jPlayer.event.playing);但它不起作用。 最佳答案 我没有专门使用过Jplayer,但是玩了一下,如果媒体正在播放,则返回false,否则返回true。$('#jquery_jplayer_1').data().jPlayer.status.paused 关于javascript-jPlayer-如何确定它是否正在播放,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

javascript - YouTube 播放器 iframe API : playVideo doesn't work on Firefox 9. 0.1

我有一些YouTube嵌入代码(我将只粘贴给我带来麻烦的代码并删除不公开的内容):console.log(ytplayer);ytplayer.playVideo();Chrome和FF上的Console.log向我显示了具有正确方法的好对象,并且那里存在方法playVideo()。它适用于我检查过的所有其他浏览器,但它不适用于FF!?更有趣的是,当我使用普通的YouTube播放按钮播放视频时,我可以使用pauseVideo()方法(以及所有其他方法:搜索、控制音量),但我不能使用playVideo()方法...我使用嵌入视频的新方式:ytplayer=newYT.Player(pla

javascript - 从 javascript 在浏览器 (Chrome) 中播放声音

我正在写一个html页面。我希望它在运行时发出一些javascript指定的声音。在html中,按照我在这里阅读的答案中的建议,我有一行这会在加载时播放声音,因此我确信我已经提供了有效.wav文件的有效路径。(一旦一切正常,我会将自动启动设置为false。)我有一个函数functionplaySound(soundname){varthissound=document.getElementById(soundname);thissound.Play();alert("Played"+soundname);}我称之为使用playSound("beep");但是当发出该调用时,虽然出现警报

javascript - 如何使用 Jquery 停止所有音频播放

我正在使用jquerymobile更新页面中的div以播放一些动画。动画还通过使用document.createElement('audio');播放声音我的问题是,当我将页面更新为另一个动画时,旧声音一直在播放。抱歉,这是我的第一个问题,如果我的措辞不当,我深表歉意。这是我的代码..这是要加载到#animationdiv中的动画代码body{margin:0px;padding:0px;}/*BABYSCENE*/varstage=newKinetic.Stage({container:'container',width:578,height:400});varbabyLayer=n

javascript - 触发警报时播放声音

所以我在我的javascript中有一个if语句。当它返回true时,它​​会打开一个警告框并播放警报声。问题是在我按下确定按钮之前,声音不会播放。相关信息如下:if(x>10){varsnd=newAudio('/alarm.mp3');snd.play();alert("Thankyou!");}理想情况下,我希望播放大约6秒长的声音,直到它结束或直到用户点击关闭对话框。但真正在关闭警报框之前让警报响起就足够了。 最佳答案 预先在html中预加载您的音频文件,例如:if(x>10){document.getElementById

javascript - Phonegap 下载/解压缩 mp3 播放问题

我在使用phonegap在我的iPhone6上播放mp3时遇到问题。我正在从服务器下载一个zip文件,其中包含1个mp3文件和3个图像文件。似乎所有下载都正确,但我不太确定mp3文件,因为它无法播放。为了测试文件是否存在,我正在这样做:MP3HERE出现了3个图像,所以我知道所有文件都必须在那里,但尽管我得到了音频播放器,但它不会播放任何东西,所以我也创建了一个类似mp3的文件,但它也不会播放。这是我在下面使用的函数:functiondownloadAndUnzip(){varfileTransfer=newFileTransfer();fileTransfer.download("h

javascript - 动画 GIF 作为 THREE.js 中的纹理

我正在寻找一种在THREE.js中使用GIF动画作为纹理的方法。我目前可以加载纹理(甚至是GIF格式),但它不播放动画。有什么办法吗?我找到了一些这样的链接:https://github.com/JordiRos/GLGifhttp://stemkoski.github.io/Three.js/Texture-Animation.html但我需要将GIF动画作为纹理播放,而不是在Canvas中播放。 最佳答案 您看到的不是作为纹理的动画GIF。您链接的网站使用库将GIF的每个单独帧渲染为纹理,然后通过更改纹理图像的偏移量循环浏览它们

javascript - 事件旋转器 - 动画 GIF、CSS3 动画或 JavaScript (spin.js)?

我想在我的网站上添加一个微调器,我想知道使用哪种方法。我的初步调查结果如下(参见链接和WhynotanimatedGIFinsteadofanimatedCSSsprites?):GIF动画优点根据特定的微调器,可能会提供最小的占用空间(来自AjaxLoad的默认占用空间为673字节)浏览器兼容性高易于使用数据绑定(bind)(只需绑定(bind)到img标签的可见性)缺点Gif图片一旦下载就无法更改Gif动画无法可靠地启动/停止所有实例以同步方式同时动画动画在某些情况下可能会卡住,例如HTML操作JavaScript(spin.js)优点最高的浏览器兼容性(甚至退回到VML)高度动态

javascript - Pixi.js 从动画 gif 文件生成 SpriteSheet 动画或 MovieClip

我正在制作一款游戏,允许玩家链接到他们自己的gif图片并立即使它们在游戏中可玩,并且需要将动画.gif文件转换为spritesheet。我有一个jsfiddle可以将您过去的任何图像加载到输入中,但它只加载第一帧:http://jsfiddle.net/40k7g0cL/varanimatedGif=PIXI.Sprite.fromImage('http://i.imgur.com/egzJbiI.gif');但是pixi.js资源加载器似乎只能加载动画.gif文件的第一帧,而不能加载其余部分。我能找到的关于这个主题的所有信息都说我应该提前将动画.gif文件转换为SpriteSheet

javascript - Youtube 播放器 JS API seekTo 功能不起作用

我正在尝试通过JSAPI使用Youtubechromeless播放器,但我遇到了seekto()函数的问题。问题是有时(我不知道什么时候出现问题),向后调用seekTo()函数到视频中未加载的点不会返回,而是停留在当前时间。这就是我所做的(假设视频长度为240秒):我开始播放视频->loadVideoById()。我前进到(比方说)视频的中间->seekTo(120)视频正确跳转到我要求的位置。我尝试向后移动到视频的25%时间->seekTo(60)有时视频会跳回60,但更多时候只会跳回120。那么,还有其他人遇到这个问题吗? 最佳答案