草庐IT

GIF播放

全部标签

【OpenCV-Python】——图像处理基础&读写及显示图像&读写及播放视频&灰度图/彩色图/图像通道操作、运算

目录前言:1、读并显示图像、写图像2、读并播放视频、写视频3、操作灰度图和彩色图、图像通道操作、运算总结:前言:在Python中,OpenCV使用NumPy数组存储图像,Numpy是使用Python进行数组计算的软件包,提供强大的N维数组对象,支持复杂的广播功能(数组运算),集成了C/C++和Fortran代码工具,支持线性代数、傅里叶变换和随机数等特性,还可作为通用数据的高效多维容器,如在OpenCV中显示图像。Numpy的知识点见数据处理专栏,主要包括数据类型、创建数组、数组形状、索引切片和迭代、数组运算等。1、读并显示图像、写图像imread将文件夹的图像读入内存,支持BMP、PNG、J

H5: 使用Web Audio API播放音乐

简介记录关于自己使用WebAudioAPI的AudioContext播放音乐的知识点。需求分析1.列表展示音乐;2.上/下一首、播放/暂停/续播;3.播放模式切换:循环播放、单曲循环、随机播放;4.播放状态显示:当前播放的音乐名、播放时间、总时间、进度条效果;5.播放控制器显示在底部区域;6.支持音量调节;7.浏览器隐藏、显示的交互后,也能正常有效播放(播放、声音)。注意安卓与IOS上有不同的兼容性,所以采用了WebAudioAPI的AudioContext,兼容性强大(但是截止写文章前,IOS17+版本不支持,没有声音)。稍微复杂点点的逻辑就是AudioContext与手机系统的关联,可以看

STM32 蜂鸣器介绍 配置 播放音节

        蜂鸣器一般被分为两类:有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。其中源是振荡源。有源蜂鸣器内部有振荡电路,可以把直流电源转换为一定频率的脉冲信号。因为它一直输出一定的频率,我们无法改变频率,所以声音只有一种,我们只能通过电源,控制它发不发声。    无源蜂鸣器没有内部的振荡源,我们给它一个信号,控制其频率就能发出不同的声音。而我们平时听到的音乐都是有音节的,音节又是受频率控制,所以我们只要控制其频率就能发出所需要的音节和音乐。市面上大部分的电子琴,也是这种原理。    在控制无源蜂鸣器的时候,只给它一个低电平或者高电平,它是不会响的。必须给他一个频率或者说是一个方波,它才会发声。 TIM_Tim

踩坑ffmpeg录制的mp4无法在浏览器上播放

前言使用ffmpeg编译好的程序在电脑上进行音视频转换,可以参考这篇:《windows电脑FFmpeg安装教程手把手详解_windows安装ffmpeg》,而我们要做的是在游戏引擎中集成ffmpeg源码用来录制游戏视频。我们游戏目前只支持录制avi格式的视频,但是近期有个运营需求:在上架商品的时候在游戏内录制一段视频提供给网页端进行播放。首先简单的了解了一下,ffmpeg是支持录制mp4格式的,于是简短地改了几行代码就实现了录制mp4,然后把录制出来的视频发给网页同学部署测试。第二天收到反馈我们录制的视频无法在网页上播放,由于我也是第一次接触ffmpeg,不知道为什么mp4无法在浏览器上播放,

踩坑ffmpeg录制的mp4无法在浏览器上播放

前言使用ffmpeg编译好的程序在电脑上进行音视频转换,可以参考这篇:《windows电脑FFmpeg安装教程手把手详解_windows安装ffmpeg》,而我们要做的是在游戏引擎中集成ffmpeg源码用来录制游戏视频。我们游戏目前只支持录制avi格式的视频,但是近期有个运营需求:在上架商品的时候在游戏内录制一段视频提供给网页端进行播放。首先简单的了解了一下,ffmpeg是支持录制mp4格式的,于是简短地改了几行代码就实现了录制mp4,然后把录制出来的视频发给网页同学部署测试。第二天收到反馈我们录制的视频无法在网页上播放,由于我也是第一次接触ffmpeg,不知道为什么mp4无法在浏览器上播放,

MATLAB将动画演示以及将过程保存为gif动态图片

平时想要做一个动画图片来演示,本人一般有两种方法:一种是截很多张图之后,将这些图片合成为一张gif动画;另一种就是录屏再制作成gif,我一般是录下视频之后,使用QQ影音,里面的影音工具箱有一个制作动画的功能。这两种方法都比较繁琐,尤其是第一种需要慢慢截自己需要的图,所以这里介绍一种在MATLAB中使用代码来保存整个动画演示过程的gif图片的方法,这样就方便很多了。1、机器人教学依然使用p560六轴机械臂机器人来演示,首先就是加载机器人:startup_rvcmdl_puma560没有下载MATLAB,想要学习的可以查阅:MatLab的下载、安装与使用(亲测有效)需要研究机器人的,需要下载机器人

鸿蒙4.0实战教学—基础ArkTS(简易视频播放器)

构建主界面主界面由视频轮播模块和多个视频列表模块组成,效果图如图:VideoData.ets中定义的视频轮播图数组SWIPER_VIDEOS和视频列表图片数组HORIZONTAL_VIDEOS。//VideoData.etsimport{HorizontalVideoItem}from'./HorizontalVideoItem';import{SwiperVideoItem}from'./SwiperVideoItem';exportconstSWIPER_VIDEOS:SwiperVideoItem[]=[newSwiperVideoItem($r('app.media.banner1')

推荐7个前端常用的视频播放器开源库

大家好我是辉子,关注公众号:【罗米笔记】,有更好的笔记会及时更新开始继续把这期的开源库系列写下去,因为在工作中或者项目中会需用到,大家可以随时的进行翻阅,快速进行的选型或参考,能帮助到大家,同时也是想记录下我可能需要用到的,在工作中更得心应手,这也是我写这个系列的目的。这些库是我筛选过的,才给大家进行推荐的。以后把这个系列陆续完善之后,再去写其他方面的知识分享。废话不多说了,继续分享。1.Video.jsvideo.js是一个基于HTML5世界的网络视频播放器。它支持HTML5视频和媒体源扩展,以及其他播放技术,如YouTube和Vimeo(通过插件)。它支持桌面和移动设备上的视频播放gith

【Android入门到项目实战-- 7.4】—— 如何播放音频和视频

目录一、播放音频 MediaPlayer的工作流程具体代码实现二、播放视频具体代码实现       学完本篇文章可以收获如何播放音频和视频。一、播放音频       播放音频需要使用MediaPlayer类实现,它对各种格式的音频文件提供了全面的控制方法,下面是MediaPlayer类较为常用的控制方法。 MediaPlayer的工作流程       首先创建一个MediaPlayer对象,然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径,再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态,然后调用start()方法就可以开始播放音频,调用pause()方法就会暂

播放器初始化配置重点

初始化方法1、Type类型,目前针对项目情况,有默认的四种情况a)1:show++接口默认是这种b)2:中台接口8100,8300c)3:网关接口视频接入网关和AIoT混合网关2、url项目接口地址的前缀,默认1的时候不用填,其他情况就是对应的ip地址3、token用户的登录凭证,默认1的时候不用填,其他情况需要在用户登录完成后,拿到token,再去调用初始化方法4、下面的就是一些可自定义的方法,如果你在使用的时候找不到对应type类型的话,那这些属性都需要自己配置,a)tokenName:接口调用,用户凭证的参数名称b)sPlayUrl:播放接口c)sPlayBackUrl:回放接口d)sC