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kotlin - kotlin中的java静态最终: Const 'val' initializer should be a constant value

在Java中,我们可以这样做:publicclassTestA{publicstaticfinalbooleanflag=true;publicstaticfinalStringstr=flag?"A":"B";//ok}但在Kotlin中不能classTestA{companionobject{constvalflag=trueconstvalstr=if(flag)"A"else"B"//err:Const'val'initializershouldbeaconstantvaluevalstr2=if(flag)"A"else"B"//ok,butnotequals[publics

c++ - 为什么会这样编译?期待 "cannot assign a constant to a non-const reference"

面试官给我看了这样的代码,问我是否可以编译,并给出我的推理。我非常肯定地告诉他它不会编译,因为10是一个常量,你不能将一个常量分配给一个非常量引用(比如int&b=10不会编译),而且,_a是一个临时变量,它也是再次考虑const,您不能使用非const引用来引用const变量。然而,当我回到家后,我惊讶地发现它可以完美地与所有可能的编译器一起编译。另外,我没有得到这份工作。我的哪一部分理解错了?classA{int&a;public:A(int_a):a(_a){}};intmain(){Aa(10);} 最佳答案 此代码没有“分

c++ - 警告 : ISO C++ forbids converting a string constant to ‘char*’ for a static `constexpr char*` data member

这个问题在这里已经有了答案:constexprconstvsconstexprvariables?(3个回答)关闭3年前。为什么这段代码会返回警告warning:ISOC++forbidsconvertingastringconstantto‘char*’[-Wwrite-strings]如果Aconstexprspecifierusedinanobjectdeclarationornon-staticmemberfunction(untilC++14)impliesconst.Aconstexprspecifierusedinafunctionorstaticmembervariab

c++ - __STDC_LIMIT_MACROS 和 __STDC_CONSTANT_MACROS 是什么意思?

我在系统的标准C++库以及我正在使用的库中的一些头文件中看到了这一点。这两个定义的语义是什么?除了源本身之外,还有像这样的#defines的好的引用吗? 最佳答案 __STDC_LIMIT_MACROS和__STDC_CONSTANT_MACROS是一种解决方法,允许C++程序使用C99标准中指定但不在C++标准。UINT8_MAX、INT64_MIN和INT32_C()等宏可能已经在C++应用程序中以其他方式定义。为了让用户决定是否要像C99那样定义宏,许多实现要求在stdint.h之前定义__STDC_LIMIT_MACROS和

c++ - 我什么时候会在 constexpr 上使用 std::integral_constant?

#include#includeintmain(){//creatinganintegralconstantwithconstexprconstexprunsignedintspeed_of_light{299792458};//creatinganintegralconstantwithstd::integral_constanttypedefstd::integral_constantspeed_of_light_2;//usingthemstd::coutstd::integral_constant有什么特别之处,我会选择使用它而不是constexpr?他们的行为和用例看起来和我

java - switch case语句错误: case expressions must be constant expression

我的switch-case语句昨天运行良好。但是当我今天早上早些时候运行代码时,eclipse给了我一个错误,用红色强调了case语句并说:case表达式必须是常量表达式,它是常量我不知道发生了什么。下面是我的代码:publicvoidonClick(Viewsrc){switch(src.getId()){caseR.id.playbtn:checkwificonnection();break;caseR.id.stopbtn:Log.d(TAG,"onClick:stoppingsrvice");Playbutton.setImageResource(R.drawable.play

C++11 自动 : what if it gets a constant reference?

请看下面的简单代码:classFoo{public:Foo(){}~Foo(){}Foo(constFoo&){}Foo&operator=(constFoo&){return*this;}};staticFoog_temp;constFoo&GetFoo(){returng_temp;}我尝试像这样使用auto:automy_foo=GetFoo();我预计my_foo将是对Foo的常量引用,它是函数的返回类型。但是,auto的类型是Foo,而不是引用。此外,my_foo是通过复制g_temp来创建的。这种行为对我来说不是那么明显。为了获得对Foo的引用,我需要这样写:constau

objective-c - dispatch_get_global_queue vs dispatch_get_main_queue

开始学习核心数据和dispatch_async。有一段代码可以从一组数据中获取图像的url并将其设置为核心数据的模型,如下所示dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),^{NSString*urlString=[[[photoDictionaryvalueForKey:@"images"]objectAtIndex:0]valueForKey:@"url"];NSData*imageData=[NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithStri

ios - dispatch_get_global_queue 和 dispatch_queue_create 有什么区别?

我正在编写一个中等复杂的iOS程序,它需要有多个线程来执行一些较长的操作(解析、连接到网络等)。但是,我对dispatch_get_global_queue和dispatch_queue_create之间的区别感到困惑。我应该使用哪一个,您能否简单解释一下它们之间的区别?谢谢。 最佳答案 作为documentation描述,全局队列适用于并发任务(即,您将异步调度各种任务,如果它们同时运行,您将非常高兴)并且如果您不想遇到创建和销毁自己的理论开销队列。如果您需要一个串行队列(即您需要一次执行一个已调度的block),创建您自己的队列

python - 为什么访问全局变量不需要 'global' 关键字?

据我了解,Python有一个单独的函数命名空间,所以如果我想在函数中使用全局变量,我可能应该使用global。但是,即使没有global,我也能够访问全局变量:>>>sub=['0','0','0','0']>>>defgetJoin():...return'.'.join(sub)...>>>getJoin()'0.0.0.0'为什么会这样?另见UnboundLocalErroronlocalvariablewhenreassignedafterfirstuse尝试在没有global的情况下分配给全局变量时发生的错误。见Usingglobalvariablesinafunction关