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GL_COMPILE_STATUS

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ios - MapBox GL 从 makefile 构建 Xcode 项目

我在我的项目中使用MapBoxGLNative(https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native)。我被迫对源代码进行更改。现在我需要从Makefile在Xxode中为iOS构建一个库。我该怎么做? 最佳答案 git存储库中包含一个Makefile。只需从您的控制台输入makeipackage。 关于ios-MapBoxGL从makefile构建Xcode项目,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

ios - clang : error: no such file or directory: 'ObjC' cannot compile my app anymore

我真的做了一切来解决这个问题。但没有任何帮助。我希望你能帮助我。我必须执行哪些具体操作才能解决该错误?提前致谢。 最佳答案 在您的项目设置中查看“其他链接器标志”...看起来你那里有ObjC,而你想要的是-ObjC如果它不存在,请在您的项目中搜索字符串ObjC-它应该出现在它不应该出现的地方。 关于ios-clang:error:nosuchfileordirectory:'ObjC'cannotcompilemyappanymore,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

ios - 用于 iOS 的 Box.com SDK : Checking authorization status

适用于iOS的box.comSDK有一个名为sharedSDK的对象,该对象包含另一个名为OAuth2Session的对象。OAuth2Session有一个名为isAuthorized的属性。在每次启动应用程序时,此属性都设置为NO。即使我将refreshToken保留在系统钥匙串(keychain)中,并在启动时分配它,如下所示://...applicationDidFinisLaunching...NSString*token=[controllerObjectfetchFromKeychainForKey:@"com.box.token"];[BoxSDKsharedSDK].O

ios - 您如何使用 Open GL ES 2.0(着色器)进行视频处理?

这个问题是关于iOS的。在Android上,使用OpenGLES2.0在View上渲染纹理(用于预览)或将其发送到编码器(用于文件写入)非常容易。我一直没能在iOS上找到任何使用着色器效果实现视频播放(从文件预览视频效果)和视频录制(保存带有效果的视频)的教程。这在iOS上可行吗?我遇到了一个关于着色器的演示,名为GLCameraRipple但我不知道如何更一般地使用它。例如:使用AVFoundation。[编辑]我践踏了thistutorialaboutOpenGLES,AVFoundationandvideomergingoniOS在搜索片段时。这是另一个有趣的入口。

C或C++报错:ld returned 1 exit status报错的原因

        C或C++报错:ldreturned1exitstatus(ld返回1,退出状态)可能是以下原因:        1)程序正在运行,无法编译,上次运行的窗口未关闭。程序窗口重复运行没有及时关闭,存在多个打开窗口,得一个个都关闭了再编译。                2)一个项目中有多个xx.c文件,将多余的xx.c文件改成头文件即可。        3)有函数拼写错误,如:printf拼写成prntf。scanf()写成scan()等。        4)main()函数拼写错误,如写成mian绵羊        如果检查了以上情况都无法解决,那一般是自定义函数出错     

subprocess.CalledProcessError: Command ‘(‘lsb_release‘, ‘-a‘)‘ returned non-zero exit status 1.

ERROR:Exception:Traceback(mostrecentcalllast): File"/usr/local/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/base_command.py",line180,in_main  status=self.run(options,args) File"/usr/local/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/req_command.py",line204,inwrapper  returnfunc(self,options,args) 

ios - 为什么将 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 绑定(bind)到 0 会产生内存移动错误?

我有一个错误,我花了很长时间才修复。在我评论以下行之前,我一直收到EXC_BAD_ACCESS和对memmove错误的引用而没有任何进一步的描述:[自加载着色器];glGenVertexArraysOES(1,&_vao);glBindVertexArrayOES(_vao);//VertexBufferglGenBuffers(1,&_vertexBuffer);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,_vertexBuffer);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(Vertices),Vertices,GL_STATIC_DRA

ios - 苹果 iOS : [AVAssetWriterInput appendSampleBuffer:] Cannot call method when status is 0

我正在尝试将CMSampleBufferRefs附加到AVAssetWriterInput,但我一直遇到错误崩溃:[AVAssetWriterInputappendSampleBuffer:]Cannotcallmethodwhenstatusis0代码:在viewDidLoad中NSArray*cachePaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*cacheDirectory=[cachePathsfirstObject];NSString*fil

ios - IB Designables : Failed to render and update auto layout status (Google Maps)

几天来,我遇到了以下问题:Main.storyboard:error:IBDesignables:FailedtorenderandupdateautolayoutstatusforSomeViewController(BeW-27-X9H):dlopen(GoogleMaps.framework,1):nosuitableimagefound.Didfind:GoogleMaps.framework:mach-o,butwrongfiletype我在不同的ViewController中有28个这样的错误,尽管我只在其中几个中使用了Googlemap。由于这个问题,我无法编辑一些Vie

ios - iTunes Connect 不显示 "App Store Status"下的任何内容

我通过iTunesConnect发布了我的应用程序的第二个版本,但AppStore状态下没有显示任何内容。我至少不应该看到“等待审查”或“审查中”吗?是出了什么问题还是这是正常的 最佳答案 你看到的是正确的。除非您在“AppStore”选项卡中选择要审核的版本,否则情况会如此 关于ios-iTunesConnect不显示"AppStoreStatus"下的任何内容,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo