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GL_FLOAT

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mysql - 从 MySQL 选择 float 时如何禁用指数表示法?

我有一个FLOAT列,其中包含一些非常小的数字,例如0.00000000000234当我在MySQL中选择它们时,我会以指数形式返回它们,例如2.34e-13。有什么方法可以修改这些数字的格式以强制MySQL将其返回为0.00000000000234吗?最终我想要做的是修改显示,而不是数字的底层表示。所以它可能是显示或格式设置。MySQL有一个FORMAT()函数,但它与我想要的完全不同(它以123,456.78之类的格式输入数字)。 最佳答案 您可以将数字强制恢复为所需的显示格式。将其转换为足够大的DECIMAL值,然后将DECI

mysql - 将 FLOAT 值插入 MySQL 中的 INT 列时如何获得警告?

我创建了一个包含INT类型列的表:CREATETEMPORARYTABLE`myTab`(`int`INT,`text`TEXT,`float`FLOAT);现在我尝试在INT列中添加一个浮点值INSERTINTO`myTab`(`int`)VALUES(13.34);我没有收到警告:SHOWWARNINGS;虽然后面的列只有13个:SELECT*FROM`myTab`;当将浮点值添加到整数列时,是否可能以某种方式收到警告?我目前正在使用mysqlVer14.14Distrib5.5.31,用于使用readline6.2的debian-linux-gnu(i686)添加:我想避免为每个

mysql - 为什么此 sql 查询不返回任何比较 float 的结果?

我在mysql表中有这个:id和bolag_id是int。lat和lngitude是double。如果我使用lngitude列,则不会返回任何结果:lngitude查询:SELECT*FROMlocation_forslagWHERElngitude=13.8461208但是,如果我使用lat列,它会返回结果:lat查询:SELECT*FROMlocation_forslagWHERElat=58.3902782lngitude列有什么问题? 最佳答案 用=等于运算符比较float通常不是一个好主意。Isitcorrecttocom

ios - 从 'CGFloat *' 分配给 'float *'(又名 'int')的指针转换不兼容整数

我在使用CGFloat时遇到问题。我想要做的是为UIScrollView的X设置一个值,以便在用户使用UIButton更改页面时执行某些操作。这是Xcode给我的错误:Incompatibleintegertopointerconversionassigningto'CGFloat*'(aka'float*')from'int'这是我的代码:.h#import@interfaceMenuViewController:UIViewController{}@property(nonatomic)CGFloat*offsetPoint;@property(weak,nonatomic)IBO

objective-c - 将 NSMutableArray 复制到 float 组中以进行 GLES 渲染

我有一个名为mVerticies的NSMutableArray存储为我的类的成员,我想将它们放入float组中以使用glVertexAttribPointer绘制它们。p>通常在画画的时候,我会有这样的东西:floatverticies[]={-1,-1,1,-1};//...preparetodrawglVertexAttribPointer(GLKVertexAttribPosition,2,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,verticies);//...draw但是为了使用glVertexAttribPointer函数,我需要一个float[]。verticies存储为N

objective-c - GLKBaseEffect prepareToDraw GL 错误 : 0x0501

所以我一直在用一些OpenglES做一些iphone开发,但是当我调用prepareToDraw时我得到了一个相当奇怪的错误。简而言之,我的程序模拟掷骰子(尝试学习objective-c和opengl)。该程序在大多数情况下运行良好,我可以使用我为我的应用程序编写的所有内容(它存在物理错误,但稍后会修复)。在我使用了包含OpenGL的部分之后,问题就出现了。该程序包含2个菜单,您必须通过这些菜单才能到达使用OpenGL的屏幕,一旦您使用了应用程序OpenGL部分并返回上一个菜单,然后再次尝试返回OpenGL部分,我打印出GLERROR:0x0501。我根据我的效果将其缩小为由prepa

ios - 为什么 UITextfield.text 从数组中检索时返回精确的 float ?

我有一个存储textfield.text输入的数组。然后我将文本作为float检索到其他地方。这似乎给了我文本字段中的“确切数字”。例子AnavtestAppDelegate*appDelegate=(navtestAppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];NSMutableArray*storedData=appDelegate.myData;[storedDatareplaceObjectAtIndex:myIndexwithObject:mytextfield.text];floatnumber=[[store

ios - 移动版 Safari 中的空白 nowrap 和 float 左 "bug"?

我正在制作一个网络应用程序并遇到了一件有趣的事情。所以我有一个带有其他div的包装div。包装器具有以下格式:#ready{height:568px;white-space:nowrap;}他们的childdiv有这个:.theme{overflow:hidden;position:relative;display:inline-block;height:568px;width:320px;text-align:center;background-color:#FFF;}它适用于firefox和chrome,div按预期彼此相邻。我必须将float:left添加到.theme以使其在S

ios - Cocos2d 2.0 : meaning and usage of CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE

我想知道我什么时候should启用CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE以及使用它的限制是什么。我找到了一些posts表示某些设备上具有某些OpenGL操作的潜在问题编辑:这是我从配置文件中读取的内容。保持此禁用状态的主要原因是如果我使用以前的代码使用OpenGL1.xES函数,因此,使用OpenGL2.0ES从头开始​​这个项目我应该没问题。/**@defCC_ENABLE_GL_STATE_CACHEIfenabled,cocos2dwillmaintainanOpenGLstatecacheinternallytoavoidunnecessaryswitches.Ino

ios - float 比较

我不好意思问这个问题,但我运行的是iOS6.1,下面这行返回False:if([[UIDevicecurrentDevice].systemVersionfloatValue]>=6.1)但以下返回True:if([[UIDevicecurrentDevice].systemVersionfloatValue]>=6.1f)为什么? 最佳答案 float在比较前转换为double值。f表示小数位数。当您更改小数位数时,您正在比较两个不同的数字 关于ios-float比较,我们在Stack