我正在处理TavaresWebGLtutorial,并陷入泥泞之中。我想使用GL.points绘制单个像素。我的阵列显然有问题。在FF或ChromeCanary中查看:http://codepen.io/anon/pen/EPJVjK/***Createsaprogram,attachesshaders,linkstheprogram.*@param{WebGLShader[]}shaders.Theshaderstoattach.*/varcreateGLProgram=function(gl,shaders){varprogram=gl.createProgram();for(va
我有一个单页广告系列网站,该网站应收集PageView和LEAD事件数据,以便通过“高级匹配”进行Facebook定位。对于PageView,我需要在页面加载时初始化Pixel。对于高级匹配,我需要为初始化脚本提供用户数据——但是,只有在用户提交数据后我才有可用的用户数据,此时应该发送LEAD事件。是否可以为初始化脚本提供一个指向发送LEAD事件时使用的javascript变量的“指针”?帮助页面对此有提示,但所有示例都有例如以纯文本或sha256散列形式提供的电子邮件参数;既不是JS变量,也不是指向它的文本指针。来自"AdvancedMatchingwiththePixel"help
我想通过Ajax请求将对象从WebApiController发送到Html页面。当我在JS中收到对象时,它是空的。但是服务器端对象不是空的,因为当我查看byte[].length时它大于0。服务器端,我使用dllprovidedbyGoogle.JS端,我使用ProtobufJSlibrary.这是我的.proto文件:syntax="proto3";messageContainer{repeatedTestModel2Models=1;}messageTestModel2{stringProperty1=1;boolProperty2=2;doubleProperty3=3;}服务器
我发现以下代码可以在MapboxGL中显示和隐藏图层:https://www.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/toggle-layers/这很有用,但是,我只有一个包含所有必要数据的.geojson层(折线),不需要创建单独的层。我想实现完全相同的功能,能够在map菜单中显示和隐藏一层的功能。共有12种不同的特征类型,包含在名为“类型”的列中。我想打开和关闭类型,就像在示例中一样。有没有一种简单的方法可以在JS中使用set.Filter来做到这一点?https://github.com/mapbox/mapbox-gl-js/blob/e9386d288
我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中
所以,我知道我们在MapboxGLAPI中有Marker.togglePopup()。但是我们可以通过编程方式关闭所有弹出窗口吗? 最佳答案 这是一个例子:https://jsfiddle.net/kmandov/eozdazdr/单击右上角的按钮打开/关闭弹出窗口。假设您有一个弹出窗口和一个标记:varpopup=newmapboxgl.Popup({offset:[0,-30]}).setText('ConstructionontheWashingtonMonumentbeganin1848.');newmapboxgl.Mar
在OpenMapTiles的docs中据说,它可以为MapBoxGLJS提供矢量图block。但是为这两个项目挖掘文档我没有找到一个选项:如何配置自托管的MapBoxGLJS库以使用来self的自托管OpenMapTiles服务器的图block? 最佳答案 我还成功使用了Klokantech的tileserver-gl但是,我真的想要比这更简约的东西。更小更适合我的低智商。碰巧npm中有一个MBTiles模块。这使得设置节点tileserver变得非常容易。我在博客中解释here和here.它们都是同一个博客。这是服务器的js代码(
我有这段代码:functionsetupWebGL(){gl.clearColor(0.1,0.5,0.1,1.0);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.viewport(0,0,400,300);mat4.perspective(45,400/300,0.1,100.0,pMatrix);mat4.identity(mvMatrix);mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);}除了最后一行,代码中的所有内容都运行mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);我知道这一点是因为我在每一行之后都放置了
AccordingtoMSDN我可以通过3种方式创建Uint32Array:newUint32Array(length);newUint32Array(array);newUint32Array(buffer,byteOffset,length);第一种和第二种方法效果很好,但第三种方法对我不起作用。这段代码有什么问题?varbuffer=newArrayBuffer(8);varuint32s=newUint32Array(buffer,4,4);uint32s[0]=0x05050505;varuint8s=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i这很好
我正在建立我对ReactJS的了解,我想导入/包含一些外部JS文件,这些文件只包含一个对象/对象数组。我已经在jQuery、VanillaJS甚至AngularJS中做到了这一点。甜的!!!我怎样才能在ReactJS中实现同样的事情。我的index.html如下:HelloReact和我的main.js(入口文件)如下:importHellofrom'./jsx/hello.jsx';importWorldfrom'./jsx/world.jsx';var$=require('./lib/jquery.js');window.jQuery=$;window.$=$;varJobs=re