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GL_SHADER_STORAGE_BUFFER

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javascript - 类型错误 : Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode' : The provided value is not of type 'AudioBuffer

我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中

javascript - 如何在 mapbox gl 中以编程方式关闭所有弹出窗口?

所以,我知道我们在MapboxGLAPI中有Marker.togglePopup()。但是我们可以通过编程方式关闭所有弹出窗口吗? 最佳答案 这是一个例子:https://jsfiddle.net/kmandov/eozdazdr/单击右上角的按钮打开/关闭弹出窗口。假设您有一个弹出窗口和一个标记:varpopup=newmapboxgl.Popup({offset:[0,-30]}).setText('ConstructionontheWashingtonMonumentbeganin1848.');newmapboxgl.Mar

javascript - 如何为 MapBox GL JS 使用 OpenMapTiles 服务器?

在OpenMapTiles的docs中据说,它可以为MapBoxGLJS提供矢量图block。但是为这两个项目挖掘文档我没有找到一个选项:如何配置自托管的MapBoxGLJS库以使用来self的自托管OpenMapTiles服务器的图block? 最佳答案 我还成功使用了Klokantech的tileserver-gl但是,我真的想要比这更简约的东西。更小更适合我的低智商。碰巧npm中有一个MBTiles模块。这使得设置节点tileserver变得非常容易。我在博客中解释here和here.它们都是同一个博客。这是服务器的js代码(

javascript - Chrome App localStorage 不持久且 chrome.storage 不工作

我有一个chromeKiosk应用程序,我需要在机器打开和关闭之间保存数据(几个字节作为字符串)。但无论我尝试什么,localStorage似乎都在重启时被删除。当我转到chrome://inspect/#apps检查Chrome应用程序时,控制台中没有关于LocalStorage的相关错误在浏览器的Chrome中,我会简单地使用localStorage,但在Kiosk应用程序中这不会持续存在。代码示例:window.localStorage.setItem(id,temp);window.localStorage.getItem(id);按照这里的建议:Persistdataacro

javascript - WebGL 使用 gl-matrix 库 mat4.translate 未运行

我有这段代码:functionsetupWebGL(){gl.clearColor(0.1,0.5,0.1,1.0);gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);gl.viewport(0,0,400,300);mat4.perspective(45,400/300,0.1,100.0,pMatrix);mat4.identity(mvMatrix);mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);}除了最后一行,代码中的所有内容都运行mat4.translate(mvMatrix,[0,0,-2.0]);我知道这一点是因为我在每一行之后都放置了

javascript - Chrome.Storage.Local 持久化

全部。我已经开始使用Chrome的各种API开发小型扩展程序,尽管一切正常,但我仍然对一些事情感到好奇。两个问题,如果你们不介意帮我解决的话:1.谁能告诉我chrome.storage.local的持久性限制是什么?我已经自己尝试过各种测试,例如使用chrome.storage.local.set()存储一些东西,清除我所有的浏览器历史记录、cookie等,然后查看是否一切都还在那里。通常它还会在那里,但有时我稍后再回来查看它就会消失。总的来说,我一直无法明确标记我正在做的事情,即偶尔清除.local数据。2.到目前为止,我主要使用chrome.storage.sync,同时没有使用C

javascript - 在不填满磁盘的情况下检测 Firefox IndexedDB 或 Web Storage 存储限制?

我想使用IndexedDB处理大量数据。太多数据无法放入内存。为此,我想使用Firefox的IndexedDB持久存储,它允许我存储超过2GB的数据(Firefoxapparentlyhasalimitof2GBimposedonnon-persistentstorage)。但是,我遇到了一个问题。Firefox似乎没有对我可以存储在持久存储中的数据量施加限制。事实上,如果我让下面的示例继续运行,它显然会一直运行到磁盘已满!示例(Online)(必须在Firefox中运行!):FirefoxIndexedDBLimitTest(function(){'usestrict';varIDB

javascript - Uint32Array( buffer, byteOffset, length ) 没有按预期工作

AccordingtoMSDN我可以通过3种方式创建Uint32Array:newUint32Array(length);newUint32Array(array);newUint32Array(buffer,byteOffset,length);第一种和第二种方法效果很好,但第三种方法对我不起作用。这段代码有什么问题?varbuffer=newArrayBuffer(8);varuint32s=newUint32Array(buffer,4,4);uint32s[0]=0x05050505;varuint8s=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i这很好

javascript - Google Storage API - 可恢复上传、AJAX、CORS 错误

出现奇怪的错误。当用户想要上传文件时,他们会向我的服务器发送AJAX请求。我的服务器使用OAuth2向Google的服务器验证服务器端身份,创建访问token,开始可续传上传,并将可续传上传URI和访问token传递给浏览器。然后,浏览器直接上传到Google存储。一切似乎都很好。文件进入存储桶没问题,但我仍然在Chrome上收到CORS错误,我不确定位置或原因。这是我的javascript代码的简化版本:varfile=document.getElementById("fileInput").files[0];varrequest=requestUpload();vartoken=r

javascript - 回调返回 undefined 与 chrome.storage.sync.get

我正在构建Chrome扩展程序并编写了这段代码。varOptions=function(){};Options.prototype={getMode:function(){returnchrome.storage.sync.get("value",function(e){console.log(e);//itprints'Object{value:"test"}'.returne;});},setMode:function(){chrome.storage.sync.set({"value":"test"},function(e){})}}varoptions=newOptions()