我目前正在尝试在数组保存rgba数据(0x00000000→0xFFFFFFFF)的位置创建它,当我将值设置为超过2,147,483,647时它会溢出,我假设是因为某些可能的转换(可能是无符号→有符号)。这是我的代码:intmain(intargc,char*args[]){uint32_t*background=newuint32_t[1920*1080];background[100]=0xFF0000FF;//red,4278190335printf("%d,",background[100]);return0;}这是输出:-16776961我对C++还是有些陌生,所以如果我忘记
我正在尝试使用LWJGL和OpenGL3创建一个程序3。但是,当我的代码到达以下行:program=glCreateProgram();我的程序以以下输出退出:Version.getVerson()=>3.1.2build29glfwInit()=>trueglfwCreateWindow()=>long##AfatalerrorhasbeendetectedbytheJavaRuntimeEnvironment:##SIGSEGV(0xb)atpc=0x00007faa30c86a67,pid=15863,tid=0x00007faa5a409700##JREversion:Java(TM)
我有一个小问题,扫描大型unsignedchar数组和仅包含unsignedchar元素的vector中的某些元素的最快方法是什么?直接回答会很好,但深入详细的回答会很棒。我说的快是什么意思?基本上,至少要在一秒钟内搜索某些字符。我知道这不是一个很有教养的定义......注意:数组没有排序。共同声明:unsignedchar*Array=newunsignedchar[50000];std::vectorVec(50000);/**FillArray&Vecwithrandombytes*/比方说,我想在数组中搜索字母“a”,我会简单地编写这个循环来搜索它:注意:搜索过程会搜索多个元素
我有一个应用程序以unsignedlongint的形式创建唯一的id。该应用程序需要这种精度。但是,我必须在只允许int的协议(protocol)中发送这些id。协议(protocol)的接收应用程序不需要这种精度。所以我的问题是:如何将unsignedlongint转换为int,尤其是当unsignedlongint大于时>整数?编辑:协议(protocol)只支持int。我很想知道如何避免“翻车问题”发送消息的应用程序需要知道很长一段时间内的唯一性,而接收者只需要知道短时间内的唯一性。 最佳答案 这是一种可能的方法:#inclu
我有以下代码;void*buffer=operatornew(100);unsignedchar*etherhead=buffer;我在尝试编译时收到该行的以下错误;error:invalidconversionfrom‘void*’to‘unsignedchar*’为什么我会收到这个错误,我认为void是“无类型”的,所以它可以指向任何东西,或者任何东西都可以指向它? 最佳答案 您需要进行转换,因为如果不先进行转换,您无法将void*转换为任何内容。你需要做的unsignedchar*etherhead=(unsignedchar
我尝试转换QByteArray至std::vector使用此代码:unsignedchar*buffer=(unsignedchar*)byteArrayBuffer.constData();std::vector::size_typesize=strlen((constchar*)buffer);std::vectorbufferToCompress(buffer,buffer+size);但是,假设byteArrayBuffer是QByteArray充满了数据,我认为它在线上效果不佳unsignedchar*buffer=(unsignedchar*)byteArrayBuffer
函数GetKeyState()返回包含键状态的SHORT(高位上/下,低位切换)。我如何获得这些值? 最佳答案 简单的位操作就可以了。SHORT是16位整数,因此要获取低位和高位,您可以执行以下操作:lowBit=value&1;highBit=((unsignedshort)value)>>15;另请注意,LOBYTE和HIBYTE宏用于将SHORT分成低位和高位字节,而不是测试字节中的各个位。 关于c++-如何获取SHORT的高位和低位?,我们在StackOverflow上找到一个类
我注意到UILabel没有公平地换行。它将最后一个短词(10个或更少字符)粘附到前一个短词,并将它们一起移动到第二行。检查插图:标签#1:第一行有足够的空间用于单词“七”(正如预期的那样)。标签#2:又添加了一个“短”词,并将“七”这个词迁移到第二行(我想避免这种行为)。标签#3:最后一个单词包含10个字符,但仍被标签视为“短”。标签#4:最后一个单词包含11个字符,现在与返回第一行的单词“七”分离(如预期)。从表面上看,Apple与“寡妇”作斗争,并通过这种行为强制使用“良好的排版”。但有时我不需要这样的照顾。那么,如何防止UILabel将最后一个词粘附到前一个词上?
在iOS4上,只有设备支持GL_OES_standard_derivatives(从我输出扩展时看到的),有没有办法能够:在片段着色器中检测是否支持扩展如果不支持,有人有dFdx和dFdy的代码吗?似乎无法在谷歌上找到任何东西。TIA! 最佳答案 我在抗锯齿SDM字体方面遇到了同样的问题。您可以通过以下方式计算类似的dfdx/dfdx使用当前变换矩阵转换2个2d向量:vec2p1(0,0);vec2p2(1,1);p1=TransformUsingCurrentMatrix(p1);p2=TransformUsingCurrentM
当我尝试安装新的Xamarin更新1.8时,出现以下错误:'1.0.0'isnotavalidshortfilename.截图:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我已经解决了这个问题,试试这个:用这个工具卸载出现这个错误的xamarin组件:http://support.microsoft.com/kb/971187/en-us(可能需要很长时间,等待......)然后安装新的Xamarinitens。 关于c#-安装XamarinIOS.Setup和Android.Setup时"