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go - 看不到 struct Golang 的公共(public)函数

我没有看到我定义的结构的公共(public)方法。有人可以让我明白为什么吗?这是代码://DataSaver.go:packageDataStorageimport("fmt""os")typeDataSaverstruct{//doesn'trelevanttomyquestionfileNamestringfile*os.File}funcPrintStr(){fmt.Println("hello")}然后,我在其他类中有一个主要方法。我初始化了结构,我想调用PrintStr()函数。但是,我无法调用此方法。为什么?谢谢! 最佳答案

去 channel 准备

我想了解Go中的channel。我读过默认情况下发送和接收block,直到发送方和接收方都准备好。但是我们如何确定发送方和接收方的准备情况。例如在下面的代码中packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanint)ch程序将卡在channel发送操作上,永远等待有人读取值。即使我们在println语句中有一个接收操作,它也会以死锁结束。但是对于下面的程序packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanint)gofunc(){ch整数从go例程成功传递到主程序。是什么让这个计划奏效?为什么第二个有效

go - 循环包含 map[int]*somepointer 的 interface{}

我必须处理大量带有int键的映射,这些键包含指向不同数据类型的指针。我需要一个函数(而不是每种map类型10个函数)来遍历这些map并获取最大和最小键值。 最佳答案 使用reflect包对具有整数键和任意值类型的映射进行操作:funcgetMaxKey(inoutinterface{})int{keys:=reflect.ValueOf(inout).MapKeys()iflen(keys)==0{return0}max:=keys[0].Int()for_,key:=rangekeys[1:]{n:=key.Int()ifn>ma

http - 无法在 if..else 条件 : "undefined err go" 中获取变量数据

我正在尝试通过使用if..else条件来使用HTTPGet,但出现错误:undefined:errgo这是我的代码:packagemainimport("fmt""net/http")funcmain(){num:=0ifnum==0{resp,err:=http.Get("https://httpbin.org/get")}else{resp,err:=http.Get("https://google.com")}iferr!=nil{fmt.Println("error")}fmt.Println(resp.StatusCode)}我尝试在调用之前定义变量:varerrerrorv

for-loop - 可以在 'for .. range' 循环中的每次迭代后添加 final 语句(就像在标准 for 循环中一样)吗?

在fortask:=rangech{..}循环(遍历channel)中,我有几个地方想前进到下一个元素(continue);然而,我需要在继续之前执行一个额外的语句(设置一个标志来标记工作例程当前空闲),但在从channel接收到下一个元素之前-请参见下面的代码示例。目前,我必须在每次continue之前重复此语句。这可行,但不是很优雅,worker.setIdle()很容易被遗忘。如果我可以在循环的入口处设置这样一个“终结器”语句,那就太好了,就像您对fortask:=rangech;的期望一样。worker.setIdle(){...}构造,但当然这在语法上是不正确的。它就像循环中

postgresql - 如何修复 "missing FROM-clause entry for table"错误

我正在尝试根据游戏ID获取平台名称。我有如下三个表,我正在尝试连接它们以获得所需的结果:GamesId|.....|.....|---|------------|1|.|.|2|.|.|3|.|.|4|.|.|Game_PlatformsId|....|game_id|platform_id|...|---------------------------------1|.|1|1|..|2|.|1|2|..|3|.|3|3|..|..|.|4|4|..|PlatformsId|...|...|name|---------------------|1|.|.|iOS|2|.|.|Andr

Go vs Rust 垃圾收集器性能和类型

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我阅读了一些关于Go的GC的堆栈溢出信息。Go垃圾收集器中的栈和堆模型我想知道如果一个变量需要在Go中定义在堆或栈中,然后GC要收集它,使用什么算法?如果我们假设在具有GC的语言中,堆更高效,那么Rust又如何?与Go相比,Rust如何处理这个问题?特别是关于Go中的引用计数器,我们在大多数时候别无选择地询问编译器,但这样的工具存在并且它以自己的方式完成它的工作!我读过这个:Stackvsheap

go - 多语句优于分解导入语句的情况?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion"ATourofGo"指南说:Thiscodegroupstheimportsintoaparenthesized,"factored"importstatement.import("fmt""math")Youcanalsowritemultipleimportstatements,like:import"fmt"import"math"Butitisgoodstyletousethef

go - 为什么在遍历结构片段时无法访问结构字段

我在包中有一个函数,该函数返回我在包中定义的特定结构的slice,然后将其导入到另一个主包中,我想遍历该函数返回的slice并访问structs字段,我收到“未定义”错误。“一个未定义(无法引用未导出的字段或方法a)”我想念什么?谢谢您的帮助。软件包代码:packagetest_packageimport"fmt"typeStructstruct{astringbstring}funcReturnStructSlice()([]Struct){s1:=Struct{"a","b"}s2:=Struct{"c","d"}structSliceToReturn:=[]Struct{s1,s

go - 将结构接口(interface)转换为相同的结构

假设我有两个结构:typePet{Namestring}typePetTwo{Namestring}现在假设我将Pet转换为接口(interface)。假设用于执行此操作的包不知道Pet类型,我如何从界面键入AssertPetTwo?varctxcontext.Contextpet:=Pet{Name:"Foo"}ctx=context.WithValue(ctx,"pet",pet)petTwo:=ctx.Value("pet").(PetTwo)//panicsfmt.Println(petTwo.Name)//prints"Foo"有没有一种方法可以在没有类型断言的情况下访问pe