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c++ - 我如何找到进程正在运行的物理套接字 ID/编号?

我想知道是否有任何方法可以找到当前进程正在运行的实际物理处理器/插槽号,或者提供逻辑处理器号的相同映射。我有一个8插槽系统,总共有128(0-127)个逻辑处理器。从我在msdn中读到的内容来看,它们将分为2个处理器组,每个处理器组有64个逻辑处理器。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd405503我试过查看cpuid和GetNumaProcessorNodeEx从cpuid,APICid帮助识别逻辑处理器ID,从GetNumaProcessorNodeEx,我得到numa节点(我发现如果有64个或更少数量的逻辑处理器,这很有用)如果逻辑

javascript - 如何在 data-win-bind 中设置 ID?

W8的模板我遇到了很大的麻烦:但是有些元素我需要它们有不同的外观,我需要给它们添加一个ID,例如这段代码在data.js中:varsampleItems=[{group:sampleGroups[0],importancia:"top",title:"ItemTitle:1",subtitle:"ItemSubtitle:1",description:itemDescription,content:itemContent,backgroundImage:lightGray},{group:sampleGroups[0],title:"ItemTitle:2",subtitle:"Ite

windows - 为什么对象的 id 会根据 python shell 中的行而改变

这个问题只是出于好奇。当我阅读python'sobjectmodeldocumentation时,我决定对类方法的id进行一些试验,发现了这种行为:Python3.2.2(default,Sep42011,09:07:29)[MSCv.150064bit(AMD64)]onwin32Type"copyright","credits"or"license()"formoreinformation.>>>classA():defa(self):pass>>>id(A().a)54107080>>>id(A().a)54108104>>>id(A().a)54107080>>>id(A().

windows - 更改硬盘的唯一 ID

我正在尝试使用窗口的存储空间UI来实现存储池。我的问题是UI要求所有硬盘驱动器具有不同的唯一ID,当发生冲突时,UI变得无用。在Microsoft论坛帖子中发现了问题:StorageSpacesUImissingdiskswhenacontrollerreportsthesameUniqueIDforallattacheddisks(e.g.SupermicroAOC-SASLP-MV8)(archive)tl;dr:我有多个硬盘驱动器,其中一些具有相同的Powershell唯一ID。有没有办法更改此powershell命令给出的唯一ID:Get-PhysicalDisk|Format

python - 识别处理器核心或工作人员 ID 并行 python

我正在并行运行进程,但需要为每个要写入的cpu进程创建一个数据库。我只想要与每台服务器上分配的cpu一样多的数据库,因此写入3个数据库的100个作业可以在之后合并。是否有我可以识别每个worker的workerID号或核心ID?defworkerProcess(job):ifworkerDBexist(r'c:\temp\db\'+workerid):##processjobintothisdatabaseelse:makeDB(r'c:\temp\db\'+workerid)##firsttimethis'worker/core'used,makeDBthenprocessimpor

windows - "Couldn' t加载私钥(不是私钥)”使用PuTTYgen将id_rsa.pub转换为ppk时

我正在我的Windows764位系统上安装Git2.5.0(包含在最新的docker-toolbox中)。我尝试使用git-bash重新生成新key:ssh-keygen-trsa并将新key保存到特定位置。尝试使用PuTTYgen转换为.ppk文件时出现错误:Couldn'tloadprivatekey(notaprivatekey)我的Git版本有问题吗?这是.pub文件:ssh-rsaAAAAB3NzaC1yc2EAAAADAQABAAABAQC4YN/jejgFKubJ7YBUdl18EKuxFcC2CS/Rl19u6giHIz6zP548guM22Vm1edOLHN6qh2t

windows - 在 Windows 中,是否有与 syslog 或 OS X 的 Console.app 等效的功能来记录特定错误?

我正在编写一个跨平台应用程序,并且正在深入研究它的一些错误处理。我的方法之一是在出现足够严重的错误时向用户显示一个消息框,其中包含用户友好的错误消息,同时将更详细的以开发人员为中心的信息打印到系统日志中,包括严重错误和较少错误不需要直接窃听用户的关键问题。这样,我可以要求用户在报告问题时检查或向我发送应用的任何输出。为此,我可以在linux中使用syslog,在OSX中使用NSLog/Console.app。但我不知道Windows中有任何普通用户可以访问的等效功能。我知道DebugView.exe和OutputDebugString(),但我不认为这是一个好的解决方案,因为Debug

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

windows - WINAPI_FAMILY_ONECORE_APP 是什么?

我在GitHub上浏览了Microsoft的OpenSSL端口。一个提交引起了我的注意,它是AddingWin10UniversalPlatformsupport.在提交中,出现了一个名为WINAPI_FAMILY_ONECORE_APP的分区。但是,我在搜索时没有找到太多相关信息。英文有2个命中,中文有22个命中(见下文)。正在关注What’snewinVisualStudioToolsforWindows10Preview提供了一些没有解释的准要点:新的API分区WINAPI_FAMILY_ONECORE_APPARM64通用CRT...我有两个问题:什么是WINAPI_FAMIL

Windows App 无法从某些网络访问服务,但浏览器可以

我有一个使用Cordova构建的Windows应用程序,它无法从某些网络访问它的网络服务。我认为这不是CORS问题。该应用程序可以正常工作,尤其是在公共(public)网络中,但是当用户通过直接连接或VPN切换到内部网络时,应用程序无法连接。我所说的内部是指托管Web服务的组织内部。如果我调试应用程序,错误是:SCRIPT7002:XMLHttpRequest:NetworkError0x2efd,Couldnotcompletetheoperationduetoerror00002efd.如果我要求用户打开浏览器访问服务URL,它总是有效。服务不是通过HTTPS调用的,所以没有SSL