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降本超30%,智聆口语通过 TKE 注册节点实现 IDC GPU 节点降本增效实践

背景介绍腾讯云智聆口语评测(SmartOralEvaluation,SOE)是腾讯云推出的中英文语音评测产品,支持从儿童到成人全年龄覆盖的语音评测,提供单词、句子、段落、自由说等多种评测模式,从发音精准度、流利度、完整度等全方位打分机制,与专家打分相似度达95%以上,可广泛应用于中英文口语教学场景中。在降本增效的大环境下,业务积极寻求成本更优的解决方案,且由于已经积累了IDC物理机、云上虚拟机和云上Serverless容器服务等多套部署环境,业务架构十分臃肿,运维难度非常高,业务急需一套更加统一的方案降低系统复杂度。问题与挑战产品侧的降本诉求问题在当前降本增效大环境下,如何控制产品成本成为一个

使用 Elastic GPU 管理 Kubernetes GPU 资源

关于我们更多关于云原生的案例和知识,可关注同名【腾讯云原生】公众号~福利:①公众号后台回复【手册】,可获得《腾讯云原生路线图手册》&《腾讯云原生最佳实践》~②公众号后台回复【系列】,可获得《15个系列100+篇超实用云原生原创干货合集》,包含Kubernetes降本增效、K8s性能优化实践、最佳实践等系列。③公众号后台回复【白皮书】,可获得《腾讯云容器安全白皮书》&《降本之源-云原生成本管理白皮书v1.0》④公众号后台回复【光速入门】,可获得腾讯云专家5万字精华教程,光速入门Prometheus和Grafana。作者徐蓓,腾讯云容器技术专家,腾讯云异构计算容器负责人,多年云计算一线架构设计与研

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【Docker】使用Docker Client和Docker Go SDK为容器分配GPU资源

目录背景使用DockerClient调用GPU依赖安装安装Docker安装NVIDIAContainerToolkit¶--gpus用法使用DockerGoSDK为容器分配GPU使用NVIDIA/go-nvml获取GPU信息使用DockerGoSDK为容器分配GPU扩展阅读:NVIDIAMulti-InstanceGPU背景深度学习的环境配置通常是一项比较麻烦的工作,尤其是在多个用户共享的服务器上。虽然conda集成了virtualenv这样的工具用来隔离不同的依赖环境,但这种解决方案仍然没办法统一地分配计算资源。现在,我们可以通过容器技术为每个用户创建一个属于他们自己的容器,并为容器分配相应

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国内GPU 厂商产品分布

   抽空理了理国内目前已知显卡厂商的各类产品(来源与各个公司产品网站),可能不全,后续会实时更新。   目前来看,显卡市场还是国外两巨头+intel占据了绝大数的市场,intel在igpu上深耕了很多年,现在终于进军dgpu市场了,去年发布的DG1(ARC系列的上一代试水产品),算是内部第一代独显,正式的ARC(dg2)应该是撬开dgpu的正式的敲门砖。   国内公司目前搜集到的信息不多,如果有其它比较优秀的国内显卡公司,后续也会持续加进去的。

国内GPU 厂商产品分布

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DirectX11--CPU与GPU计时器

前言GAMES104的王希说过:游戏引擎的世界里,它的核心是靠Tick()函数把这个世界驱动起来。本来单是一个CPU的计时器是不至于为其写一篇博客的,但把GPU计时器功能加上后就不一样了。在这一篇中,我们将讲述如何使用CPU计时器获取帧间隔,以及使用GPU计时器获取GPU中执行一系列指令的间隔。DirectX11WithWindowsSDK完整目录欢迎加入QQ群:727623616可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。CPU计时器在游戏中,我们需要用到高精度的计时器。在这里我们直接使用龙书的GameTimer,但为了区分后续的GPU计时器,现在将其改名为CpuTimer:cla

DirectX11--CPU与GPU计时器

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五年经验的前端社招被问:CPU 和 GPU 到底有啥区别?

首先来看CPU和GPU的百科解释:CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器):功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器;又称显示核心、显卡、视觉处理器、显示芯片或绘图芯片):GPU不同于传统的CPU,如Inteli5或i7处理器,其内核数量较少,专为通用计算而设计。相反,GPU是一种特殊类型的处理器,具有数百或数千个内核,经过优化,可并行运行大量计算。虽然GPU在游戏中以3D渲染而闻名,但它们对运行分析、深度学习和机器学习算法尤其有用。GPU允许某些计算比传统CPU上运行相同的计算速度快10倍至10