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android - Android 渲染脚本可以在 GPU 上运行吗?

是否有任何Android设备的renderscript在GPU而不是CPU上执行,或者这是否尚未在任何地方实现? 最佳答案 从JellyBean4.2开始,渲染脚本有一个直接的GPU集成。参见this和this. 关于android-Android渲染脚本可以在GPU上运行吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10970165/

android - 有没有办法获取GPU信息?

我知道如何在/proc/中获取CPU信息,但是有什么方法可以获取GPU信息吗?像CPU之类的东西? 最佳答案 更简单的方法:adbshelldumpsys|grepGLES 关于android-有没有办法获取GPU信息?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15804365/

2023最新pytorch安装教程,简单易懂,面向初学者(Anaconda+GPU)

一、前言目前是2023.1.27,鉴于本人安装过程中踩得坑,安装之前我先给即将安装pytorch的各位提个醒,有以下几点需要注意1.判断自己电脑是否有GPU注意这点很重要,本教程面向有NVIDA显卡的电脑,如果你的电脑没有GPU或者使用AMD显卡,请安装CPU版本的pytorch。AMD显卡本人并不清楚具体如何操作,不在此赘述。2.选择合适的pytorch版本,具体方法后面会说3.更新显卡驱动,最好是比较新的版本,这样不容易产生版本不匹配的问题,造成不必要的麻烦二、下载安装Anaconda1.官网下载下载速度较慢,官网地址:Anaconda选择Products->AnacondaDistrib

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一、前言目前是2023.1.27,鉴于本人安装过程中踩得坑,安装之前我先给即将安装pytorch的各位提个醒,有以下几点需要注意1.判断自己电脑是否有GPU注意这点很重要,本教程面向有NVIDA显卡的电脑,如果你的电脑没有GPU或者使用AMD显卡,请安装CPU版本的pytorch。AMD显卡本人并不清楚具体如何操作,不在此赘述。2.选择合适的pytorch版本,具体方法后面会说3.更新显卡驱动,最好是比较新的版本,这样不容易产生版本不匹配的问题,造成不必要的麻烦二、下载安装Anaconda1.官网下载下载速度较慢,官网地址:Anaconda选择Products->AnacondaDistrib

c++ - 检查代码是运行在 GPU 上还是 CPU 上

有谁知道如何使用Cuda检查代码是在GPU还是CPU上运行?__device____host__doublecount_something(doublevariable){if(RUN_ON_GPU){use_cuda_variables();}else{use_cpu_variables();}} 最佳答案 没有办法运行时检查一段代码在哪个架构上运行,但也没有必要知道,因为它可以在编译时确定并相应地处理。nvcc定义了几个预处理器符号,可用于在编译代码时解析编译轨迹。关键符号是__CUDA_ARCH__,它在编译主机代码时从不定义

具有比 CPU 慢的快速 GPU 的 C++ AMP

我刚刚开始学习C++AMP,并且获得了一些使用VS2012RC构建的示例,但我发现GPU的性能比CPU慢。例如,KateGregory的示例:http://ampbook.codeplex.com/releases/view/90595(与她即将出版的书http://www.gregcons.com/cppamp/有关)。在我观看的一次讲座中,她展示了它们,她通过使用笔记本电脑的GPU(我相信她说的是6650)与CPU(不确定她使用的是什么CPU)相比,将第4章示例的性能提高了约5倍。我已经尝试自己测试示例并在几个系统配置(如下所示)上我总是发现CPU更快。我还测试了其他示例并发现相同

c++ - 编译错误 cv::gpu

我在Ubuntu12.04上使用带有CUDA的OpenCV主分支(3.0.0.dev),并尝试使用gpu代码编译以下opencv:#include#include"opencv2/opencv.hpp"#include"opencv2/core.hpp"#include"opencv2/highgui.hpp"#include"opencv2/gpu/gpu.hpp"usingnamespacecv;intmain(intargc,char*argv[]){try{cv::Matsrc_host=cv::imread("file.png",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE

c++ - 为什么使用cudaMallocManaged时NVIDIA Pascal GPU在运行CUDA内核时运行缓慢

我正在与PascalTitanXGPU一起测试新的CUDA8,并且期望我的代码能够加快速度,但是由于某种原因,它最终会变得更慢。我在Ubuntu16.04上。这是可以重现结果的最少代码:CUDASample.cuhclassCUDASample{public:voidAddOneToVector(std::vector&in);};CUDASample.cu__global__staticvoidCUDAKernelAddOneToVector(int*data){constintx=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;constinty=blockId

c++ - GPU 共享内存库冲突

我想了解银行冲突是如何发生的。如果我在全局内存中有一个大小为256的数组,并且我在单个block中有256个线程,并且我想将该数组复制到共享内存。因此每个线程都复制一个元素。shared_a[threadIdx.x]=global_a[threadIdx.x]这个简单的Action会导致银行冲突吗?假设现在数组的大小大于线程数,所以我现在使用它来将全局内存复制到共享内存:tid=threadIdx.x;for(inti=0;tid+i上述代码是否会导致银行冲突? 最佳答案 检查这一点的最佳方法是使用“ComputeVisualPro

python - 在 windows 上为 gpu 安装 Theano - 怀疑是 nvcc 版本问题

我一直在关注instructions设置Theano以在Windows上使用GPU。问题是我无法完全按照这些说明进行操作,因为我有一block新显卡GEForceGTX980M,它只适用于cuda7.0。(说明建议使用cuda5.5)。一切正常,除非有时间运行GPU,然后出现错误:nvccfatal:Value'2008'isnotdefinedforoption'cl-version'['nvcc','-shared','-O3','--use-local-env','--cl-version=2008','-Xlinker','/DEBUG','-DHAVE_ROUND','-m6