我正在寻找在iPhone上解码本地mpeg-4视频帧的最快方法。我只对每10帧中像素的亮度值感兴趣。我不需要在任何地方渲染视频。我尝试过ffmpeg、AVAssetReader、ImageAssetGenerator、OpenCV和MPMoviePlayer,但它们都太慢了。我可以获得的最快速度是~2x(一分钟扫描2分钟的视频)。我想要接近10倍的倍率。假设我上面的尝试没有使用GPU,是否有任何方法可以通过在GPU上运行的东西来实现我的目标?OpenGL似乎主要用于渲染输出,但我已经看到它用作传入视频的过滤器。也许这是一个选择?提前致谢! 最佳答案
我在iOS上以120fps的速度进行实时视频处理,我想先在GPU上预处理图像(在CPU上速度不够快的下采样、转换颜色等),然后使用OpenCV在CPU上对帧进行后处理。使用Metal在GPU和CPU之间共享摄像头信号的最快方法是什么?换句话说,管道看起来像:CMSampleBufferRef->MTLTextureorMTLBuffer->OpenCVMat我正在按以下方式转换CMSampleBufferRef->MTLTextureCVPixelBufferRefpixelBuffer=CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);//text
我有一张128x128像素的图片。它被分解成一个8x8的网格。每个网格block包含16x16像素。要求我想计算我的图像包含多少个黑色像素。直接的方式:我可以通过逐行、逐列、遍历整个图像并检查像素是否为黑色来做到这一点。GPU方式...但我想知道如果使用GPU,我可以将图像分解成block/block并计算每个block中的所有像素,然后对结果求和。例如:如果你看图片的左上角:第一个block“A1”(A行,第1列)包含一个16x16像素的网格,通过手动计算我知道有16个黑色像素。第二个block:'A2',(A行,第2列)包含一个16x16像素的网格,我通过手动计算知道有62个黑色像
我正在分配输入和输出MTLBuffer使用posix_memalign根据sharedGPU/CPUdocumentation由memkite提供。旁白:只使用最新的API比使用posix_memalign更容易letmetalBuffer=self.metalDevice.newBufferWithLength(byteCount,options:.StorageModeShared)我的内核函数对大约1600万个复值结构进行运算,并将相同数量的复值结构写入内存。我进行了一些实验,我的Metal内核“复杂数学部分”在0.003秒内执行(是!),但将结果写入缓冲区需要>0.05(否!)
目录1、卸载之前的旧的或者不匹配的CUDA、cuDNN2、提前查电脑显卡支持的CUDA版本,便于后续下载对应的CUDA版本3、下载CUDA、cuDNN4、tensorflow和CUDA、cuDNN版本型号要匹配5、配置9条环境路径(默认安装可复制以下代码):6、检查安装的CUDA版本7、查询显卡算力1、卸载之前的旧的或者不匹配的CUDA、cuDNN图片来源:windows7下cuda9.0卸载、cuda8.0安装_shuiyuejihua的博客-CSDN博客2、提前查电脑显卡支持的CUDA版本,便于后续下载对应的CUDA版本来源:CUDA、CUDNN在windows下的安装及配置_m0
1.首先进入tensorflow官网查看1.8.0对应的python、CUDA和cuDNN版本(默认显卡驱动已安装)TensorFlowGPU版本对应https://tensorflow.google.cn/install/source#gpu可以看到我们这次要安装的1.8.0对应版本为python3.5-3.6、CUDA9和cuDNN7,那么我们先用anaconda创建一个python3.6的环境,如下我们就创建并激活了一个python3.6版本、名字叫tf18的环境。anaconda安装及使用见Anaconda配置基础步骤及命令、PyCharm设置_flashorsink的博客-CSDN博
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在考虑利用GPU来处理一些方程式,但不知道如何从C#访问它。我知道XNA和DirectX框架允许您使用着色器来访问GPU,但如果没有这些框架,我将如何访问它?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。社区在去年审查了是否重新打开这个问题并让它关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我正在尝试从我的网格中获取更多处理能力。我正在使用所有cpus/核心,是否可以将GPU与C#一起使用。有人知道任何库或有任何示例代码吗?
-1)GeForceRTX4090GeForceRTX4090GPU引擎规格:NVIDIACUDA® 核心数量16384加速频率(GHz)2.52基础频率(GHz)2.23显存规格:标准显存配置24GBGDDR6X显存位宽384位技术支持:RayTracingCore第3代TensorCores第4代NVIDIA架构AdaLovelace支持 NVIDIADLSS3支持 NVIDIAReflex是支持 NVIDIABroadcast是支持PCIExpress第4代是支持ResizableBAR是支持 NVIDIA® GeForceExperience™是支持 NVIDIAAnsel是支持NVI
我正在编写一个应用程序,该应用程序每秒需要多次添加5000个长度的浮点向量。是否可以让GPU执行计算,如何实现?我需要它在Windows和Linux(后来是树莓派)上运行,所以CUDA是不可能的,因为我没有Nvidia显卡。 最佳答案 您不能直接从Go与NvidiaGPU对话。你需要使用cgo从Go调用C库。参见slide#8inthispresentation举一个例子(另见fulltalk)。有一些Go包将我上面提到的cgo部分包装到Go库中。mumax就是这样一个包。 关于go-g