我看到每个人都说你在Box2D世界中像这样添加重力:b2Vec2gravity=b2Vec2(0.0f,-10.0f);booldoSleep=false;world=newb2World(gravity,doSleep);问题是,如果我只想在包含来自CCSprite的用户数据的特定b2Body上使用重力怎么办?据我所知,这会将重力应用于世界上我不想要的一切,所以有人可以向我解释如何将这种重力仅应用于特定的b2Body吗?谢谢!编辑1:我可以只做这一行吗,_bottomBody->ApplyForce(gravity,_bottomBody->GetPosition());而不是wor
我不熟悉重力形式的钩子(Hook)。我创建了2个注册流程表单,它们以单一模式显示,但在不同的div中调用。我想使用gform_after_submission将这些数据从2个表单发送到第三方应用程序,在提交特定表单(最后一个表单)后将条目数据发送到第三方。但是这样做:add_action('gform_after_submission_2','post_to_third_party',10,2);functionpost_to_third_party($entry,$form){$post_url='http://thirdparty.com';$body=array('first_n
我有一个XML布局的ListView。我想使用以下代码为此View设置新背景:BitmapDrawableTileMe=newBitmapDrawable(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.bg_skyline));TileMe.setGravity(Gravity.BOTTOM);//BottomTileMe.setTileModeX(Shader.TileMode.REPEAT);ListViewtest=getListView();test.setBackgroundDrawable(TileMe);问题
id为totalTimeView的文本框和id设置为ImageButton的layout_gravity分别为left|top和right|top,但它们在应用程序中仍然粘在一起。为什么会这样?下面是我的Activityxml文件,我附上了截图,在此先感谢。 最佳答案 试试这个:您正在使用android:layout_toRightOf="@+id/totalTimeView"(ImageButton),这就是它们彼此相连的原因。另外,你必须添加这两行android:layout_alignParentEnd="true"andro
我正在向ListActivity动态添加一个按钮。如下:setContentView(R.layout.listview_singlegrey);LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);LinearLayoutlinear=(LinearLayout)findViewById(R.id.list_comment);ButtonbtAddComment=(Button)inflater.inflate(R.layout.bt_yellow,n
我有一个从Android手机加速度计获得的3-D加速度矢量(a、b、c)。我想计算这个向量(a,b,c)和重力向量之间的夹角,它正好指向下方。我注意到在Android中,有一种方法可以在手机坐标系而不是世界坐标系的上下文中获取重力矢量。通过简单地使用传感器类型SENSOR_TYPE_GRAVITY,我可以获得3-D重力矢量(d,e,f)。由于两个向量都在同一坐标系下,即电话坐标系。通过简单的向量内积,可以很容易地找到它们的角度。找到这个角度后,即使我们从手机坐标系移动到现实世界坐标系,角度也保持不变。我的问题:SENSOR_TYPE_GRAVITY背后的工作机制是什么?我认为没有其他硬
由于某些ROM上某些三星设备中EditText中希伯来语(RTL)的问题:当重力设置为Right或Left时,光标停留在EditText的右侧,不会随着插入的文本移动。Gravity.Start为>=14的API级别解决了这个问题。有没有办法在api-level14之前使用Gravity.Start和Gravity.End属性?谢谢,拉兹 最佳答案 作为statedhere-虽然常量只在API14[0]中定义,但它们是向后兼容的,因为它们在编译时内联由于它们的最低有效字节,它们在功能上等同于早期设备上的LEFT和RIGHT。
我有以下xml文件具有以下设计。难道button不应该也垂直放置在中心吗?我知道layout_gravity和gravity是如何工作的。所以根据我的理解,按钮应该绝对位于水平和垂直的中心。 最佳答案 您必须在LinearLayout中添加android:gravity="center" 关于android:gravity="center"没有按预期工作,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
我有专为2.3.3使用重力传感器的软件。代码如下-privateSensorManagersman=(SensorManager)getContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);privateSensormagnetfield,gravity;...magnetfield=sman.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD);gravity=sman.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY);我决定添加对2.1版的支持。然而,TYPE_GRAVIT
考虑以下简单的布局。outerLinearLayout指定它有android:gravity="bottom"这意味着它希望它的child“跌到谷底”。innerLinearLayout指定android:layout_gravity="top"这意味着它希望将自身放置在其封闭布局的顶部。(要指定android:layout_gravity,显然必须直接编辑XML文件。似乎没有办法从Eclipse获取该属性。无论如何...)Android是如何解决这样的冲突的?上面的示例表明gravity属性覆盖了layout_gravity属性。冲突通常是这样解决的吗?