我尝试了一个小例子来习惯GSL和range-v3库,我想知道它们如何协同工作。我有这个玩具示例#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceranges;voidexample_vector(vectorconst&v){ranges::for_each(view::tail(v),[](intx){cout{2,2,2,0,0,2,1,2};example_vector(seq);}哪个有效。但是如果我尝试使用gsl::span作为范围,它会导致错误消息。编译器告诉我span不满足View概念。#include//...voidexa
我非常喜欢GNU链接器功能来包装函数。我通常使用它来模拟,例如非确定性函数调用,如rand()。考虑以下示例,我想为giveMeANumber编写单元测试://number.cppintgiveMeANumber(){returnrand()%6+1;}我可以像这样使用GNU链接器功能包装来包装对rand的调用://test.cppextern"C"int__wrap_rand(void){return4;}voidunitTest(){assertgiveMeANumber()==5;}$g++test.cpp-otestnumber.o-Xlinker--wrap=rand有没有办
将核心转储文件加载到gdb时,我收到以下警告,看起来加载某些符号也因此失败。warning:Cannotparse.gnu_debugdatasection;LZMAsupportwasdisabledatcompiletime知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 warning:Cannotparse.gnu_debugdatasection;LZMAsupportwasdisabledatcompiletimeGDB支持一个名为"minidebuginfo"的特性.此功能允许将完整调试信息的子集添加到结果文件的特殊部分。一些Lin
我正在设置Linux开发机器(Ubuntu9.0.x)。我想知道Ubuntu上C++开发人员的最佳开发环境-提供我的背景(见下文)。5年以上C++5年VisualStudio没有太多使用GNU工具的经验(GCC、GDB、make等)使用Emacs6个月左右在大学(大约8年前!)-我什么都不记得了;)我来自Windows背景,所以使用GUI比CLI更自在,尽管我希望随着时间的推移学习CLI命令。就在Linux上进行开发而言,我想变得高效并“一马当先”。我对能让我的生活更轻松的工具特别感兴趣:1).项目管理2).通过GUI构建配置(而不是makefile编辑——至少现在是这样)。3).调试
我的程序操作整数的STLvector,但有时我需要计算一些关于它们的统计数据。因此,我使用GSL函数。为了避免将STLvector复制到GSLvector中,我创建了一个GSLvectorView,并将其提供给GSL函数,如这段代码所示:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){vectorstl_v;for(inti=0;i编译后(gcc-lstdc++-lgsl-lgslcblastest.cpp),这段代码输出如下:gsl_v_0=0gsl_v_1=1gsl_v_2
我是一个相当新的C++程序员。我使用SDL库制作了一个非常简单的游戏。我的游戏自然会使用一些图像、声音和字体。我想分发包,用户可以在其中配置&&make。这个简单的游戏不值得分发,但我想了解autoconf和automake的工作原理。我在互联网上搜索了这些示例,但我能找到的教程只显示了一个简单的helloworld程序的安装。他们既不谈论数据文件的安装,也不谈论如何检查某些库是否存在以便我可以在编译时链接它们。而且,我的程序应该知道每个文件的安装位置,以便它可以加载它们。我深入研究了automake和autoconf手册,但它们更像是引用资料,而不是新手的资源。任何人都可以简要解释一
看起来Clang(3.8)和GNUC++(4.9)中模板实例化的规则不一样。这是一个例子:#includetemplateclassAssert{Assert();//privateconstructorforAssert};templateclassAssert{//implicitpublicconstructorforAssert};templateclassA{};templateTfoo(A){returnT(N-1);}templateTfoo(A){//fooisnotdefinedforN=0Assert();returnT(0);}intmain(intargc,ch
这令人困惑。我有我的Makefile:OBJECTS=INCLUDE_BUILD_PATH=/Users/wen/Projects/include#ChangecompilationsettingshereCOMPILE=g++overrideCOMPILE_FLAGS+=-O2#Changelinker/compilerspecificsettingshereLD_FLAGS:=CC_FLAGS:=-c-I$(INCLUDE_BUILD_PATH)/bigint#AddsourceextensionshereSRC_EXT=cppcc#Addheaderdependenciesher
后来的语言标准中的一些语言特性非常有用,编译器供应商选择将它们向后移植到早期版本。典型的例子是ifconstexpr。这个简单的程序:templateconstexprintget(){ifconstexpr(sizeof(T)>10){return1;}else{return0;}}static_assert(get()==0,"!");static_assert(get()==1,"!");根据语言规则,技术上需要C++17,并且在C++11中技术上格式不正确...但是gcc和clang都可以在-std=c++11上编译它无论如何。每个都会发出警告。Clang会告诉您该警告是什么,
最近,我交了一个新friend。他的名字是_expand,我们进行了一些愉快的交谈,我什至和他一起出去玩过几次。但是当我开始四处打听时,没有人听说过我的_expand。我开始怀疑了。我给微软的几个完全不隐喻的friend打了电话,也给公司其他地方的几个friend打了电话。没有什么。没有人用过它。我四处寻找各种搜索引擎和源代码树。除了在这里和那里粗略地提及之外,什么也没有。当然,关于性能和兼容性的信息不足以让我将_expand引入生产代码或更恰本地引入通用库。更糟糕的是,我在任何gnu库中都找不到等效的功能,所以我和我的新friend一起破解的任何东西都不会是可移植的。这是一种耻辱,因