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c++ - QWebView::settings()->setUserStyleSheetUrl() 从 QtWebKit 到 QtWebEngine?

我正在将我的代码从Qt5.5升级到Qt5.6,但我没有找到移植以下代码的方法:QWebEngineView*qwebview=newQWebEngineView(this);qwebview->settings()->setUserStyleSheetUrl(QUrl("qrc:/about.css"));qwebview->setHtml(fileContentStr);使用新的QtWeb引擎插入用户CSS的最佳方式是什么? 最佳答案 如果您在这里阅读:BugReportonQWebEngine,你会看到:Theonlyoppor

c++ - 比较 observer_ptr< T > 和 T *

据我所知,observer_ptr提议包括与nullptr_t的(不)平等比较和交叉类型(即observer_ptr与observer_ptr)比较。没有与原始指针的比较,这在尝试将其逐渐引入现有代码库时有点烦人。问题1:如果我添加这些运算符,您是否预见到任何严重的问题(我在不同的命名空间中使用observer_ptr的单独实现,完全按照当前提案建模,我不会将这些添加到std::observer_ptr)?跟进:如果添加运算符不是一个好主意,那么在observer_ptr上使用get()会更好吗?与原始指针进行比较,还是将原始指针显式包装为observer_ptr会更好??编辑:显然不

c++ - atomic<bool> 与受互斥锁保护的 bool

假设我们有一个内存区域,某个线程正在向其中写入数据。然后它将注意力转移到别处并允许任意其他线程读取数据。然而,在某个时间点,它想要重用该内存区域并再次写入。写入器线程提供了一个bool标志(valid),它表示内存仍然有效,可以从中读取(即他还没有重新使用它)。在某个时候,他会将此标志设置为false,并且再也不会将其设置为true(它只会翻转一次,就是这样)。在顺序一致性的情况下,编写者和读者分别使用这两个代码片段应该是正确的:...valid=false;...和...if(valid){}else{}...我们显然需要做一些事情来确保顺序一致性,即插入必要的获取和释放内存屏障。我

c++ - 一个 std::shared_ptr<> 的 std::tuple<> 不起作用?

我最近发现使用std::tuple有问题只有一个元素。我创建了一个用于类型删除并保留N个引用计数对象的类。但是,如果引用计数对象是std::tuple中唯一的一个,则不会保留它。.我做错了什么吗?classtoken{public:templatetoken(Types...types):_self(std::make_shared>(std::make_tuple(std::move(types)...))){}//WhydoIneedthisspecialversionoftheconstructor?//Uncommentandthecodewillwork!//template

c++ - std::shared_ptr<std::string const> 能否作为引用计数不可变字符串的有效实现?

理想情况下,不可变字符串类只需要为每个字符串分配一个内存。甚至引用计数也可以存储在与字符串本身相同的内存块中。string的简单实现和shared_ptr将为shared_ptr分配三block不同的内存:字符串缓冲区的内存字符串对象的内存引用计数的内存现在,我知道在使用std::make_shared()时,智能实现可以将最后两个组合成一个分配。但这仍然会留下两个分配。当您知道字符串是不可变的时,字符串缓冲区将不会被重新分配,因此应该可以将它与字符串对象集成在一起,只留下一次分配。我知道一些字符串实现已经对短字符串使用了这样的优化,但我正在寻找一个不管字符串长度如何都这样做的实现。我

c++ - 获取 std::future<T>::wait_for 的运行时间

有没有一种简单的方法来获取std::future::wait_for期间耗时?如果没有超时发生?我想实现这样的目标:std::futurefutureRet=std::async(std::launch::async,&Someone::doSomething,this);futureRet.wait_for(std::chrono::seconds(30));coutseconds.";是否有一种“getElapsedTime()”函数,还是我必须自己计算耗时? 最佳答案 有一个简单的方法使用:autostart=std::chr

c++ - d3d->CreateDevice 中的 D3DERR_INVALIDCALL 导致 Allegro 5 D3D 程序启动时窗口闪烁

在创建启用多重采样的Allegro5Direct3D窗口时,我正在调试窗口创建闪烁。我已将问题缩小到在allegro的d3d_disp.cpp源文件中创建窗口。但是,我无法从DirectX获得任何调试输出。闪烁仅在D3D模式(而非OpenGL)下发生,并且仅在启用多重采样时发生。还要注意,只有在NVIDIAGPU上运行程序时才会发生这种情况,而不是在我的集成Intel上。我运行的是Windows10。我已尝试在VisualStudio2017中对此进行调试,但它不会从DX捕获调试输出。我在2010年6月安装DirectXSDK时安装了DirectX调试符号。我已尝试在gcc中重建all

c++ - "Node<T*> *first"和 "Node<T> *first"有什么区别?

我正在研究使用模板实现链表。按照目前的情况,在看了一些指南之后,我已经成功地构建了一个功能性的,但我想知道模板指针的目的是什么?代码似乎在任意使用它们。我将在下面的标题代码中举例说明:templateclassLinkedList{};templateclassLinkedList{private:Node*first;intsize;public:classIterator{public:Iterator(Node*newElem){elem=newElem;}virtual~Iterator(){}TgetValue(){return*(elem->getValue());}voi

c++ - 如何转换 UTF-8 <-> UTF16 便携

是否有一种简单、可移植的方式(至少是win32,linux)将UTF-16转换为UTF-8并返回?最好使用boost。谢谢你的帮助,托拜厄斯 最佳答案 两者都是libiconv和icu可以做到这一点。 关于c++-如何转换UTF-8UTF16便携,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2287212/

c++ - std::tr1::function::target<TFuncPtr> 和协变/逆变

因为我喜欢用C#和C++编程,所以我打算实现一个类似C#的事件系统,作为我计划的C++SFML-GUI的坚实基础。这只是我的代码的摘录,我希望这能澄清我的概念://Event.h//STLheaders:#include#include#include//boostheaders:#include#includenamespaceUtils{namespaceGui{#defineIMPLEMENTS_EVENT(EVENTNAME,EVENTARGS)public:\Utils::Gui::IEvent&EVENTNAME(){returnm_on##EVENTNAME;}\prot