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C++17 <functional> 模板参数推导不适用于 Xcode 10.1

我一直在尝试使用C++17(及更高版本)进行模板参数推导,并试图从cppreference.com编译这个确切的示例#includeintfunc(double){return0;}intmain(){std::functionf{func};//guide#1deducesfunctioninti=5;std::functiong=[&](double){returni;};//guide#2deducesfunction}它在该页面上的基于Web的编译器中编译并运行良好,但是当我尝试在我的MacbookPro上编译它时,它失败了,说error:noviableconstructor

c++ - 是否可以让 std::vector<char> 使用选定的内存对齐方式分配内存

我正在将进程的内存复制到vector中缓冲区,并希望为此vector分配的内存具有比默认值更高的对齐方式。这是因为我正在该缓冲区中寻找任意类型的模式,其中内存可以代表任何东西-我希望我正在寻找的任何值/类型对都根据它的类型对齐。也许我可以使用“偏移量”来解决这个问题,但我宁愿让我的字符缓冲区对齐。除了创建vector之外,还有什么办法可以做到这一点吗?相反? 最佳答案 我可以使用自定义分配器解决我的问题。boost::alignment::aligned_allocator示例#include#includetemplateusin

c++ - 为什么 std::tr1::shared_ptr<>.reset() 如此昂贵?

分析一些大量使用shared_ptrs的代码,我发现reset()的开销出奇地大。例如:structTest{inti;Test(){this->i=0;}Test(inti){this->i=i;}};...autot=make_shared(1);...t.reset(somePointerToATestObject);跟踪最后一行中的reset()(在VC++2010下),我发现它创建了一个新的引用计数对象。有没有更便宜的方法,重用现有的引用计数并且不打扰堆? 最佳答案 在一般情况下,您不能重用现有的引用计数,因为可能有其他s

c++ - stringstream::operator>> 只读取,不从流中提取下一个标记

我怎样才能只读取第一个新的“token”(标准的非空白字符序列,由运算符精美地提取>>)而不将其从流中删除?我可以提取字符串,检查它是否需要放回去,并重置内部流迭代器吗?我认为这可能有效,但不知道如何实现...例子:#includeusingstd::string;#includeusingstd::stringstream;intmain(){strings("teststring\\blablie");stringstreamss(s);stringtoken;while(ss>>token){if("\\"==token)break;elsecouttellg和seekg在流提取

c++ - vector<vector<largeObject>> 与 c++ 中的 vector<vector<largeObject>*>

显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行vector>时的性能问题与vector*>,尤其是在C++中。具体来说:假设您的外部vector已满,您想要开始将元素插入到第一个内部vector中。如果外部vector只是存储指针,而不是存储整个内部vector,那么它将如何存储在内存中。是否必须移动整个外部vector以获得更多空间,或者移动内部vector(假设未预先分配空间),从而导致外部vector出现问题?谢谢 最佳答案 Vector在内部是一个指针,所以vector的指针有点矫枉过正。Vectorofpointersors

c++ - reinterpret_cast<int*>(char*) 与 static_cast<int*>(static_cast<void*>(char*)) - 使用哪个?

当你动态分配了一个char*类型的缓冲区并想将它转换为特定类型时,你是否应该使用类似的东西reinterpret_cast(char*)或者类似的东西static_cast(static_cast(char*))为什么?我个人很想使用后者,因为对我来说,它并不是真正的数据“重新解释”(而只是一种分配缓冲区的机械方式)而且它看起来不像是一个来源错误的方式可能与典型的reinterpret_cast相同,但这是正确的直觉吗? 最佳答案 AccordingtoDaveAbrahams,使用链式static_casts是强制指针类型的正确、

c++ - QT 中的应用程序-> 处理消息?

在Borland6中,我经常使用它来解开程序操作:Application->Processmessages();现在,对于QT4.8.1,我没有在QT的这个外国(对我来说)文档中找到。谁能帮帮我? 最佳答案 在Qt中,您将使用静态函数QApplication::processEvents()。唉,你的问题是你的代码设计有问题。您永远不需要调用processEvents来简单地“解开”事情。您所有的GUI代码都应该由运行到完成的方法组成,这些方法需要很短的时间(大约几毫秒:~0.001秒)。如果某件事需要更长的时间,您必须将其分成更小

c++ - 当(执行时间)>>>(编译时间)时,多个编译单元是否仍然值得?

根据我的理解,创建具有多个编译单元的程序的主要好处是组件的可重用性和合并小更改时编译时间更短。我还认为(可能是错误的)与此相关的惩罚是,在它们自己的编译单元中定义的函数不能声明为“内联”。[我认识到这个关键字实际上并没有强制编译器内联扩展函数,但我的理解是它为编译器提供了更大的优化灵active,因此值得尽可能包括在内。]到目前为止还好吗?我真正的问题是,当程序正在解决一个复杂的建模问题时,成本/yield分析是否仍然支持多个编译单元,并且需要在集群上迭代其主循环数月以生成有用的输出。假设一个多编译单元程序需要几分钟的时间来编译,而同一个程序重新配置为单个编译单元需要几个小时来编译..

c++ - 如何通过 bash shell cin a c++ 字符串 >= 1024 个字符?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。在osX10.8上,我尝试通过bash将std输入重定向到c++字符串。在我打印第1024个字符后,我什至无法按回车键。能否请您解释一下问题出在哪里以及如何解决?

c++ - 专门化成员 S::display 需要 ‘template<>’ 语法

我正在创建一个特征类来帮助我的程序。我有一个名为operations的模板类包含方法display和area.当我定义这些函数时,我得到了错误。他们在这里:error:specializingmember‘traits::operations::display’requires‘template’syntaxerror:specializingmember‘traits::operations::area’requires‘template’syntax如您所见,编译器要我插入template就在这些定义之前。但是当我这样做时,我会收到一大页错误。出了什么问题,我该如何解决?这是我的程