我正在尝试学习如何使用VisualStudio2008用C++编写WindowsGUI*程序,但我还没有找到更全面的初学者教程。我发现的更全面的教程要么只是关于如何制作按钮、菜单等,要么只是关于如何编写基本的C++控制台程序。我还没有找到更全面的教程,适合初学者如何将按钮、菜单等与C++代码结合起来。换句话说,我正在寻找以下问题的答案:如何将菜单、按钮等链接到C++代码?如果您知道我可以在哪里找到该问题的答案,请将它们张贴在这里,拜托!注意:“图形用户界面(GUI):包括图标、面板和交互式窗口等内容,使用户能够通过单击鼠标执行打开文件和创建应用程序等操作”(intoweb.co.za/
我计划为Mac和Windows构建一个GUI应用程序。我一直在研究技术选择,如语言、库和构建工具,以便我可以在两个平台之间共享尽可能多的代码。主要要求是:符合MacAppStore要求。Mac和Windows上的原生外观和感觉。需要调用Mac上的QuartzWindowServices和Windows上的WindowsAPI。使用SQLite存储和读取数据。我的帖子的长度已经失控,所以我将我的问题作为摘要移到顶部,而上下文则在下面。问题我倾向于使用Python来简化编程。这对我来说是正确的选择吗?如果不是,为什么C++会更好?如果是这样,我究竟如何设置py2app和pyobjc来编译p
是否可以为主GUI线程设置优先级,使其与其他线程(QThread)相比具有更高的优先级?我的目标是在其他线程进行一些可能占用CPU到100%负载的密集计算时不要卡住GUI。如果有人可以分享一种方法来确保GUI在此期间不会卡住,而其他计算线程仍然可以尝试最大化CPU使用率,那就太好了。考虑过管理其他线程,所以不会同时启动太多计算线程。 最佳答案 当当前线程为gui线程时,改变当前线程的优先级:intmain(intargc,char**argv){QApplicationapp(argc,argv);QThread::currentT
我是Qt开发的新手,所以我一直在尝试研究我需要设计的用户界面的解决方案。我的项目是模拟在线游戏中的玩家在全局map上移动。为了表示map,我需要显示一个2D网格,网格中的每个空间都代表map的一个区域。然后我需要显示游戏中每个玩家的位置。后端完全正常工作,map实现为2D数组。我只是纠结于如何显示网格。我所做的研究使我相信QGraphicsView是做到这一点的最佳方式,但我似乎找不到与我需要的相关的教程。如果有人对如何实现这一点有任何提示,将不胜感激。谢谢,丹 最佳答案 2D网格只不过是一组水平和垂直线。假设您有一个500x500
当我自己从源代码交叉编译Qt5.8.0并使用它从QtWidgets构建Qt“动态布局”示例时对于MicrosoftWindows,它看起来很老式,就像在Windows2000上运行一样,如下左窗口所示。但是,如果我使用来自MSYS2的预构建mingw-w64-x86_64-qt5-static包(版本5.8.0-1)编译完全相同的程序,它看起来像一个漂亮的现代Windows应用程序,如下面的右侧窗口所示。如何修复我的Qt版本,以便用它构建的GUI看起来不错?是否有我缺少的配置选项?要研究的一件事是QWindowsVistaStyle类。我注意到当我在MSYS2中编译我的程序时,我必须添
我可以使用OpenCV创建包含按钮、列表框等的GUI吗?谢谢。 最佳答案 OpenCV内置了highgui用于制作GUI。您可以找到onlinetutorials让你开始。请注意,这不是一个扩展的GUI库。你只能做一些基本的事情,比如打开窗口、绘制点、抗锯齿线、矩形和文本。有一个slider小部件可以用作on-off按钮。如果你需要更多,你可以自己构建东西(例如用文本绘制一个矩形来制作自己的按钮),或者使用另一个库,例如Qt它提供了大量的小部件(按钮、菜单、列表、对话框……)如果你去第一个,祝你好运!
我正在尝试运行一个简单的Qt程序,这样做时,我得到一个控制台窗口,提示:QWidget:CannotcreateaQWidgetwhennoGUIisbeingused,第二行ThisapplicationhasrequeststheRuntimetoterminate.....,.exe文件因此停止工作。我的.pro文件如下所示:#-------------------------------------------------##ProjectcreatedbyQtCreator2011-04-02T07:38:50##-------------------------------
我喜欢使用Qt3D,但我看到的所有示例都是全窗口应用程序。从示例中我无法理解的是如何将qt3d渲染窗口添加到常规qtgui应用程序中。基本上,我想要一个用于Qt5Gui应用程序的小渲染小部件。我研究了Qtgl小部件,但我真的很想使用Qt3D的场景管理功能。如何在qtGui窗口内渲染为子窗口?这可能吗?更新所以我将它添加到我的MainWindow.cpp它松散地基于此https://www.qt.io/blog/2013/02/19/introducing-qwidgetcreatewindowcontainerLoadModelView*view=newLoadModelView();
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前.你知道学习C++win32(不是.Net/MFC/ATL/Wx/Qt..)GUI编程的好方法吗?一本书,一个教程,一个现有的项目,最好是带有实际示例的动手方法。我不是初学者,所以我不介意“高级”起点..非常感谢。 最佳答案 CharlesPetzolds的书是最好的。ProgrammingWind
我目前有一个原生iOSGUI和一个Qt-GUI。我正在尝试从一个切换到另一个。明确一点:当我点击原生GUI上的按钮时,我希望Qt-GUI显示出来,反之亦然。我已经发现我必须添加哪些库才能使用Qt-Stuff。我在AppDelegate.mm文件中创建了一个QApplication:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{//receiveintargc,andchar**argvfortheQApplication._