我需要开发一个在Windows启动前运行的软件。例如AcronisTrueImage或其他镜像或分区操作软件允许启动到替代环境,并且它们支持非常好的图形界面。我知道可以开发一个bootkit-但是为它开发漂亮的UI需要大量的工作。另一种方法是NT本地应用程序,但它也不支持任何类型的GUI,而且颜色有限。知道Acronis或类似解决方案的工作原理吗?谢谢 最佳答案 Acronis实际上会启动到从内存运行的Linux环境。GUI由某些版本的XWindows提供,很可能使用帧缓冲设备。他们使用的UI工具包是我上次查看的FoxToolkit
假设只是为了好玩,我决定不再用Java编写桌面应用程序,而是想转而使用C#。我希望能够构建一个可以在某些主流Linux发行版和最新版本的MSWindows上运行的应用程序。它将有一个GUI组件。在Java中,我可以构建一个使用Swing的应用程序。一旦它开始工作,我就可以将该jar文件从Windows复制到Linux,反之亦然,这取决于我在哪里开发它。它通常会与java-jarmyapp.jar一起运行。在C#中可以这样做吗?在C#中是否有与Swing或AWT功能等效的功能? 最佳答案 有Eto.Forms(在github上),它是
一、Newman简介Newman是为Postman而生,专门用来运行Postman编写好的脚本;使用Newman,你可以很方便的用命令行来执行postmancollections二、Newman安装1.先下载Node.jshttps://nodejs.org/zh-cn/download/根据自己电脑系统及位数选择,想下载稳定版的.msi(LTS为长期稳定版),我的电脑是Windows系统、64位,这里选择windows64位.msi格式安装包。.msi和.zip格式区别:.msi是Windowsinstaller开发出来的程序安装文件,它可以让你安装,修改,卸载你所安装的程序。说白了.msi
我需要用Java创建一个GUI应用程序。我刚刚意识到我有不同的可选方式(SWT和Swing就在其中)。我已经发现有很多关于哪种方式更好的讨论,我不想深入讨论这些讨论(我是新手)。我不关心各方面的困境。下面列出了一些主要要求:它应该易于使用(易于创建我想要的东西)。最后,我希望只有一个文件可以像独立应用程序一样轻松执行(无需任何其他技巧、设置和安装)。它应该是独立于平台的。或者更具体地说,该应用程序应该可以在Microsoft-Windows和Ubuntu(Linux)上正常运行。 最佳答案 根据您的要求,我会说Swing。SWT具有
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion对于GUI应用程序,我指的不仅仅是Unix命令行应用程序,而是整个.app包和完整的Cocoa或Carbon应用程序。谢谢!PS:我对GUI应用程序并不完全准确。我指的是带有窗口和菜单的应用程序,而不是Unix命令行应用程序。事实上,我得到了一个关于在MacOSX上使用SDL和OpenGL进行编程的教程,它甚至有XCode模板,它附带了设置菜单所需的ObjC,这正是我想要的。谢谢!
我有一个程序(除其他外)有一个命令行界面,让用户输入字符串,然后通过网络发送。问题是我不确定如何将在GUI内部生成的事件连接到网络接口(interface)。假设我的GUI类层次结构如下所示:GUI->MainWindow->CommandLineInterface->EntryField每个GUI对象都包含一些其他GUI对象,并且所有内容都是私有(private)的。现在entryField对象生成一个事件/信号,表示已输入消息。目前我正在将信号向上传递到类层次结构中,因此CLI类看起来像这样:public:sig::csignalmsgEntered;在c'tor中:entryFi
需要考虑的事项:-使用方便-快速地-尽可能多地使用底层操作系统(比如用于UI的wxWidgets)我倾向于用于UI的wxWidgets和用于网络的Boost-它们与其他的相比如何? 最佳答案 我听到关于qt的好消息图形用户界面Qtisacross-platformapplicationandUIframework.UsingQt,youcanwriteweb-enabledapplicationsonceanddeploythemacrossdesktop,mobileandembeddedoperatingsystemswitho
作为程序员,我的副业是用C++编写一个程序,将音频文件与各种格式相互转换。可能这将涉及构建一个简单的GUI。使用Cocoa和WinForms而不是像Qt或GTK这样的跨平台工具包来为Mac和Windows构建单独的GUI是否会很费力?(无论如何,我将不得不维护一个单独的Windows版本和Mac版本)GUI可能会非常简单,只需要非常基本的功能。我一直觉得原生GUI比它的跨平台兄弟更直观...... 最佳答案 如果您有专业知识,使用原生前端,它会有效地将您必须为UI做的工作加倍,但根据我的经验,非原生UI比原生UI有点笨拙。
有很多关于创建不同布局、对话甚至自定义控件的信息。但是,我无法找到如何创建具有多个单独“阶段”的窗口,例如安装程序或许多VisualStudio的项目向导。我想这可以通过将信息与控件分开并根据需要更新有关舞台更改的信息,然后删除所有内容并每次重新创建窗口内容来实现,但这真的是唯一且最好的方法吗?是否存在我需要处理的窗口大小、布局等问题,但当所有内容都添加到框架构造函数中时不会发生? 最佳答案 wxWizard是一个很棒的类,但我建议仅当您有线性的步骤/阶段流时才使用它。我认为对你来说最好的想法是创建不可调整大小(只是不要使用wxRE
我正在为我的游戏开发项目制作一个非常小的游戏内GUI库,但我无法找到一种干净的处理焦点的方法。我的库支持嵌套的列表框和小部件层次结构,但我似乎无法找到一种方法来防止在处理小部件焦点时出现奇怪的行为。示例表单:|------------||Form[X]||------------||||[Button01]||||[List1][v]||||[Button02]||||------------|我的设计有一个Context对象,它存储一个Widget对象列表。Widget可以有任意数量的child。我可以递归地迭代Widget的所有子级/父级。我目前的焦点逻辑是:如果上下文很忙(拖动、