GWT支持php吗? 最佳答案 有用的链接:http://www.ibm.com/developerworks/xml/library/x-gwtphp/(2009年4月7日)和http://www.gwtphp.com/http://sourceforge.net/projects/gwtphp/)http://code.google.com/p/gwtphp/没用过,不知道好不好 关于php-GWT支持PHP吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
对于我新的重型数据库读取应用程序,我需要使用GWT和mysql。但是在java和PHP之间的选择上,我有一些困惑,1)JDBCwithmysql比PHPwithmysql慢(PHPwon)2)如果要使用PHP,我必须使用JSON在服务器和客户端之间传输数据。3)如果我使用JAVA,这个json解析和处理开销可以很容易地被快速RPC调用取代。(JAVA自己的)4)GWT对JAVA/RPC调用支持多,框架小,生产效率高。请帮我选择一个好的。 最佳答案 我觉得他们两个都很合适。虽然我知道您对性能的需求是一个重要问题,但我个人认为,以后SQ
这不是真正的问题,更像是一般的X与Y问题。所以我正在使用用谷歌应用引擎编写的服务器在android上试验c2dm。目前,我正在使用“AppEngineConnectedAndroidProject”作为模板,自己添加了一些代码。因此生成的代码将RequestFactory用于一堆东西,比如注册/注销设备、发送消息等。我之前的后端通信经验包括建立与servlet的连接、写入(json)和读取响应(json)。问题来了:使用RequestFactory与应用程序引擎通信而不是仅仅从URLConnection的输入/输出流中写入/读取有什么好处(如果有的话)?还是真的只是品味问题?
我正在将RequestFactory与appengine和android一起使用。它一直运行良好,但是当我检索任何大小(大约400)的对象列表时,它的响应非常延迟。似乎数据传输发生得相当快(~4秒),但是直到很久以后(1-2分钟或更长时间)我才收到onSuccess()回调。我猜这可能是requestfactory中解析的缓慢性能。我的对象只是具有大约10个文本和长字段的POJO。我的问题是有人遇到过这个吗?有人有更有效的方法可以在android中快速从appengine获取大量数据吗?更新:在对大量实体(3000+)使用RF时,我也遇到了内存不足错误。我使用GSON库切换到直接jso
我正在考虑构建我的第一个Android应用程序,并且想知道对于经验丰富的GWT开发人员来说,最好的方法是什么。在我的研究过程中,我发现phonegap可以帮助您使用HtmlCSS和javascript为多个平台开发,当我继续搜索时,我发现了mgwt和gwt-phonegap,我想这对GWT开发人员来说非常有用。在我开始真正研究它之前,我想问问附近经验丰富的电话开发人员,我的方向是否正确。也许使用普通SDK对我来说会更容易,毕竟我只希望它在基于Android的手机上运行。也许有人可以提供其他选择?我的应用程序非常简单,但需要使用手机的一些API,例如位置和通知。谢谢!
我已经在AppEngine连接的Android项目中成功使用RequestFactory好几个月了。不过,有时我在将RequestFactory子类化的文件中遇到问题publicinterfaceMyRequestFactoryextendsRequestFactory{...}Eclipse在“publicinterface...”这一行给了我一个红色的X,我得到的错误如下所示。(请注意,这不是运行时,它只是在我编辑时出现在Eclipse窗口中)奇怪的是,我通常可以做一些项目->清理并编辑代码几次,从不做任何实际的代码更改,然后“保存”,问题总是会消失。不过这次它卡住了。有什么想法吗
我有一个完美运行的GWT应用程序。现在我正在尝试使用gwt-syncproxy创建一个可以简单地重用服务器端代码的Android客户端。到目前为止一切正常。我能找到的唯一问题是当我启动RPC到一个需要枚举作为参数的方法时。枚举看起来像这样:importjava.io.Serializable;importcom.google.gwt.user.client.rpc.IsSerializable;publicenumReferenceTableimplementsIsSerializable,Serializable{basetable,othertable;ReferenceTable
我正在尝试开始我的Html项目,但我遇到了一些问题。桌面和Android项目运行良好。问题是我有一个其他项目用作未导入的库或其他东西。[ERROR][com.mobilecostudios.walkingskeleton.GwtDefinition]-Errorsin'file:/C:/Users/chelo/Documents/mobilecostudios-libgdx/trunk/walkingskeleton/WalkingSkeleton/src/com/mobilecostudios/walkingskeleton/GameLoop.java'[ERROR][com.mob
错误:任务“:app:transformResourcesWithMergeJavaResForDevDebug”执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:DuplicatefilescopiedinAPKerror_prone/Annotations.gwt.xmlFile1:/Users/manmohansingh/.android/build-cache/c5c673e638724b8a150c9a07f7
我正在计划使用GWT的网络应用程序。它在iphone、android等移动设备上的支持情况如何? 最佳答案 iPhone和Android浏览器都基于WebKit,Chrome也是如此。GWT是跨平台的,可以在基于WebKit的浏览器上运行,但一如既往,必须在您计划支持的所有主要设备变体上测试您的Web应用程序,以确保它按预期工作(例如iPhone3GS和iPhone2G的性能)测试,GoogleNexusOne和HTCTattoo用于大/小屏幕测试)-类似DeviceAnywhereTestSuite的服务如果您的开发不专注于智能手