在Ruby和PHP(我想还有其他语言)中,有一些实用方法会在设置属性时调用。(*instance_variable_set*用于Ruby,*__set*用于PHP)。那么,假设我有一个这样的C#类:publicclassPerson{publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}}现在,假设如果调用了Person类的任何属性setter,我想先调用另一个方法,然后继续setter的默认行为,这同样适用于属性setter。这可能吗?编辑:我想在不定义支持字段的情况下执行此操作。 最佳答
在Ruby和PHP(我想还有其他语言)中,有一些实用方法会在设置属性时调用。(*instance_variable_set*用于Ruby,*__set*用于PHP)。那么,假设我有一个这样的C#类:publicclassPerson{publicstringFirstName{get;set;}publicstringLastName{get;set;}}现在,假设如果调用了Person类的任何属性setter,我想先调用另一个方法,然后继续setter的默认行为,这同样适用于属性setter。这可能吗?编辑:我想在不定义支持字段的情况下执行此操作。 最佳答
最好的解释方式是举例:这是模型publicclassPerson{publicintage;publicstringname;}这是View模型publicclassPersonVM{}我的问题是:vm应该将人暴露给数据模板还是用他自己的属性封装模型属性? 最佳答案 关于这个问题还没有达成共识。例如,这是WardBell提出的关于MVVM的开放性问题之一here:IstheVMallowedtooffertheVanunwrappedM-object(e.g.,therawEmployee)?OrmusttheM-object’sp
最好的解释方式是举例:这是模型publicclassPerson{publicintage;publicstringname;}这是View模型publicclassPersonVM{}我的问题是:vm应该将人暴露给数据模板还是用他自己的属性封装模型属性? 最佳答案 关于这个问题还没有达成共识。例如,这是WardBell提出的关于MVVM的开放性问题之一here:IstheVMallowedtooffertheVanunwrappedM-object(e.g.,therawEmployee)?OrmusttheM-object’sp
以下有区别吗?classC{//One:publicstaticreadonlyintValueAsAMember=42;//Two:publicstaticintValueAsAProperty{get{return42;}}}我习惯以第一种方式编写常量(除非它们是私有(private)/内部的,在这种情况下我使用const关键字),但我最近看到了第二种形式。在可读性、约定、性能或其他任何方面,一种方式是否比另一种方式有任何优势? 最佳答案 你有三个选择:publicstaticreadonlyintValue=42;public
以下有区别吗?classC{//One:publicstaticreadonlyintValueAsAMember=42;//Two:publicstaticintValueAsAProperty{get{return42;}}}我习惯以第一种方式编写常量(除非它们是私有(private)/内部的,在这种情况下我使用const关键字),但我最近看到了第二种形式。在可读性、约定、性能或其他任何方面,一种方式是否比另一种方式有任何优势? 最佳答案 你有三个选择:publicstaticreadonlyintValue=42;public
有没有在C#中创建getter和setter的捷径?publicstringfname{get;set;}生成{get;有简写吗?设置;}? 最佳答案 是的,输入prop并按TAB键。VisualStudio有一个自动属性片段。对于具有公共(public)获取和私有(private)设置的属性,您可以使用propg并按TAB。对于完整的非自动属性,您可以使用propfull并按TAB键。 关于C#快捷方式或速记gettersetter,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
有没有在C#中创建getter和setter的捷径?publicstringfname{get;set;}生成{get;有简写吗?设置;}? 最佳答案 是的,输入prop并按TAB键。VisualStudio有一个自动属性片段。对于具有公共(public)获取和私有(private)设置的属性,您可以使用propg并按TAB。对于完整的非自动属性,您可以使用propfull并按TAB键。 关于C#快捷方式或速记gettersetter,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
在C#6中,您可以通过使用仅限getter的自动属性来简化属性的实现。例如,如果我正在实现抽象Stream类:publicoverrideboolCanRead{get;}=true;但是我也可以用表达式主体来编写它,这也是C#6中的新功能:publicoverrideboolCanRead=>true;两者有什么区别,什么时候应该使用其中之一? 最佳答案 它们是两种不同事物的语法糖。前者初始化一个支持字段,并在字段初始化期间将其设置为赋值右侧的表达式。后者创建一个get,它完全执行表达式中的内容。publicoverrideboo
在C#6中,您可以通过使用仅限getter的自动属性来简化属性的实现。例如,如果我正在实现抽象Stream类:publicoverrideboolCanRead{get;}=true;但是我也可以用表达式主体来编写它,这也是C#6中的新功能:publicoverrideboolCanRead=>true;两者有什么区别,什么时候应该使用其中之一? 最佳答案 它们是两种不同事物的语法糖。前者初始化一个支持字段,并在字段初始化期间将其设置为赋值右侧的表达式。后者创建一个get,它完全执行表达式中的内容。publicoverrideboo