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javascript - 加载记录时旋转图标卡住

我正在尝试使用breeze加载记录。加载记录时,我正在显示旋转图标。但是不知何故,当记录被加载到网格中时,旋转图标似乎停止了。这是我的html这是我加载图片的代码isSpinning(true)context.getData(name,records).then(function(data){isSpinning(false);setTimeout(function(){isSpinning(false);},300);}).fail("Recordnotfound");更新1我根据答案尝试了以下代码,但没有任何反应。我还包括了css。但是什么也看不到。-->

javascript - 加载记录时旋转图标卡住

我正在尝试使用breeze加载记录。加载记录时,我正在显示旋转图标。但是不知何故,当记录被加载到网格中时,旋转图标似乎停止了。这是我的html这是我加载图片的代码isSpinning(true)context.getData(name,records).then(function(data){isSpinning(false);setTimeout(function(){isSpinning(false);},300);}).fail("Recordnotfound");更新1我根据答案尝试了以下代码,但没有任何反应。我还包括了css。但是什么也看不到。-->

html - 使用 CSS 隐藏动画 GIF 会节省浏览器资源吗?

我有一个gif图片。它只在非常具体的事件中显示,不会太频繁。默认情况下,gif的html使用display:none隐藏标签.现在,我们都知道gif文件对计算机的CPU来说非常吃力。我不知道如何进行基准测试或检查隐藏的gif是否仍在使用CPU带宽。我用开发工具检查了gif的重新绘制-它没有像预期的那样发生。那挺好的。FPS计也没有上升,内存使用也没有。但是我有强大的CPU和电脑;当gif出现时,这些也不会上升。有没有人知道如何对此进行基准测试,或者对浏览器有更好的了解?我不希望这个gif成为从未见过它的人的资源浪费。而且我也不想将其从DOM中删除。 最佳答案

html - 使用 CSS 隐藏动画 GIF 会节省浏览器资源吗?

我有一个gif图片。它只在非常具体的事件中显示,不会太频繁。默认情况下,gif的html使用display:none隐藏标签.现在,我们都知道gif文件对计算机的CPU来说非常吃力。我不知道如何进行基准测试或检查隐藏的gif是否仍在使用CPU带宽。我用开发工具检查了gif的重新绘制-它没有像预期的那样发生。那挺好的。FPS计也没有上升,内存使用也没有。但是我有强大的CPU和电脑;当gif出现时,这些也不会上升。有没有人知道如何对此进行基准测试,或者对浏览器有更好的了解?我不希望这个gif成为从未见过它的人的资源浪费。而且我也不想将其从DOM中删除。 最佳答案

html - 为什么 firefox 不能更好地渲染我的 GIF 文件?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我的网站上有一些GIF文件,它们在除FireFox之外的所有浏览器上都呈现得非常流畅。以下屏幕描述了我的意思:示例1这里基本上是在Safari/Opera/Chrome上渲染GIF。非常流畅。这是FF上的渲染..非常起伏和半扭曲的线条。示例2在Opera/Safari/Chrome上渲染,再次非常流

html - 为什么 firefox 不能更好地渲染我的 GIF 文件?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我的网站上有一些GIF文件,它们在除FireFox之外的所有浏览器上都呈现得非常流畅。以下屏幕描述了我的意思:示例1这里基本上是在Safari/Opera/Chrome上渲染GIF。非常流畅。这是FF上的渲染..非常起伏和半扭曲的线条。示例2在Opera/Safari/Chrome上渲染,再次非常流

javascript - 从动画 GIF 中提取单帧到 Canvas

我需要将动画GIF的所有帧加载到HTML5Canvas。请注意,我不想“播放”动画(之前有人问过这个问题),我只想提取所有帧以将它们用作单个图像。 最佳答案 Buzzfeed已将发布的repotommitytom中的代码库化。我还没有尝试过,但看起来不错。https://github.com/buzzfeed/libgif-js 关于javascript-从动画GIF中提取单帧到Canvas,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

javascript - 从动画 GIF 中提取单帧到 Canvas

我需要将动画GIF的所有帧加载到HTML5Canvas。请注意,我不想“播放”动画(之前有人问过这个问题),我只想提取所有帧以将它们用作单个图像。 最佳答案 Buzzfeed已将发布的repotommitytom中的代码库化。我还没有尝试过,但看起来不错。https://github.com/buzzfeed/libgif-js 关于javascript-从动画GIF中提取单帧到Canvas,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

html - 浏览器如何检测 GIF 图像大小?

我注意到在FireFox5和IE8中显示带有填充的GIF。当我通过FireBug查看图像大小时,我注意到它比预期的大几个像素。Expectedheight:160pxvs.actualheight:171px当我在图像编辑器中打开GIF时,编辑器显示了正确的尺寸,但是当我运行ImageMagick识别时,我收到了以下信息:newGif.gifGIF200x160200x171+0+5PseudoClass256c30kb如果我将几何图形修改为200x160+0+0,图像将按我预期的方式在FireFox中显示。FireFox和IE8似乎在引用图像的页面几何形状而不是尺寸!我的分析是否正确

html - 浏览器如何检测 GIF 图像大小?

我注意到在FireFox5和IE8中显示带有填充的GIF。当我通过FireBug查看图像大小时,我注意到它比预期的大几个像素。Expectedheight:160pxvs.actualheight:171px当我在图像编辑器中打开GIF时,编辑器显示了正确的尺寸,但是当我运行ImageMagick识别时,我收到了以下信息:newGif.gifGIF200x160200x171+0+5PseudoClass256c30kb如果我将几何图形修改为200x160+0+0,图像将按我预期的方式在FireFox中显示。FireFox和IE8似乎在引用图像的页面几何形状而不是尺寸!我的分析是否正确