如何用libgdx播放动画gif文件?我知道它使用spriteanimation,但我需要播放GIF文件,因为它们可以节省很多空间。如果我必须使用/构建一个decoderlikethis也没关系.但我需要它用于libgdx。 最佳答案 更新:这个问题有一个解决方案:http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=10351&p=46673#p46673看起来在libgdx中没有直接播放动画gif的方法。 关于android-
我已经花了将近2天时间寻找问题的解决方案,但没有成功,我想使用在Facebook、Twitter、电子邮件、WhatsApp上分享GIF(动画图像)"UIActivityViewController”。这是我的代码:NSURL*imagePath=[NSURLURLWithString:@"http://sth.gif"];NSData*animatedGif=[NSDatadataWithContentsOfURL:imagePath];NSArray*sharingItems=[NSArrayarrayWithObjects:animatedGif,stringToShare,ni
我知道这个hasbeenaskedbefore但我仍然不相信没有解决方法。我不相信的原因是因为我无意中设法将这些gif动画保存在我的网站上。我在这里的聊天中发布了这个,并在@CarrieKendall的帮助下提出了thisfiddle.这显然不是一个合适的解决方案,所以我想把它贴在这里供各位天才挑选并尝试帮助我弄清楚如何解决这个问题(最好不要占用太多资源)?更新:好的,所以我对jsfiddle进行了更多修改,并想出了this:HTMLCSS@-webkit-keyframesWIGGLE{0%{-webkit-transform:translate(0px,0px);}100%{-we
有人知道如何在XCode5中将GIF图像文件添加到Assets目录吗? 最佳答案 转到您的Images.xcassets文件夹并创建一个名为MyGifAnimation.xcassets的文件夹,然后将您的MyGifAnimation@2x.gif和MyGifAnimation.gif文件放入其中。之后,创建一个Contents.json文件。使用您最喜欢的文本编辑器打开它并在其中写入以下内容:{"images":[{"idiom":"universal","scale":"1x","filename":"MyGifAnimatio
在我的应用程序中,我需要使用.gif并且我确实对其进行了搜索。每个人都要求使用UIImage.gifImageWithName("funny")或UIImage.gifWithName("jeremy")添加.gif文件。但是我在那些Type'UIImage'hasnomember'gifWithName'上遇到错误。如何解决这些问题以及如何在我的应用中使用.gif。 最佳答案 从https://github.com/bahlo/SwiftGif/tree/master/SwiftGifCommon下载UIImage+Gif.swi
我在iOS处理动画GIF的方式上遇到了问题。我知道您不能在UIImageView上使用动画GIF,而必须在UIImageView上使用自定义动画。但是..我有一个通过套接字流发送GIF图像的Java服务器。iOS(iPhone)接收该流并将其转换为NSData类型。我已经成功地捕获并在UIImageView中显示此图像,但正如你们中的许多人已经知道的那样..它只显示第一帧。我还找到了一些代码将该GIF解码为单独的图像,但该代码适用于GIF文件而不是NSData。问题:如何将NSData文件转换为单独的图像并将它们放置在NSArray中以将其用作动画?注意:在接收到的NSData中,有图
我的应用程序中有一个UITableView,我想展开单元格以显示一些细节,例如附加的gif。您认为最好的方法是什么?我看到有人在谈论Objc-C方式,但如何在swift中做到这一点?滴答作响的圆圈类似于触摸。编辑:我设法让它工作了,但是如何改变动画速度? 最佳答案 只需增加(被点击的单元格的)高度并调用以下方法。table.beginUpdates()table.endUpdates() 关于ios-如何像这个gif中那样使用带动画的swift扩展uitableviewcell高度?,我
我正在开发一个iOS应用程序,允许用户拍摄一系列照片-然后将照片放入动画中并导出为MP4和GIF。虽然MP4呈现源质量,但GIF颜色等级是可见的。这是视觉比较:动图:MP4我用于导出为GIF的代码:vardictFile=newNSMutableDictionary();vargifDictionaryFile=newNSMutableDictionary();gifDictionaryFile.Add(ImageIO.CGImageProperties.GIFLoopCount,NSNumber.FromFloat(0));dictFile.Add(ImageIO.CGImagePr
我是swift的新手,我有一些images在一个imageView中动画,现在我想把它保存在画廊中,因为我们保存简单的图像,我该怎么做?imageView.animationImages=[UIImage(named:"1.jpg")!,UIImage(named:"2.jpg")!,UIImage(named:"3.jpg")!,UIImage(named:"4.jpg")!,UIImage(named:"5.jpg")!]imageView.animationDuration=3imageView.startAnimating()我们将不胜感激...(:
我想在我的Cocoa应用程序中显示动画gif图像。我将gif拖到XCode中的Assets.xcassets中。我希望NSImageView可以开箱即用地显示gif,所以我尝试了以下代码。letimageView=NSImageView(frame:NSRect(x:0,y:0,width:512,height:512))imageView.canDrawSubviewsIntoLayer=trueimageView.imageScaling=.ScaleNoneimageView.animates=trueimageView.image=NSImage(named:"loading-