我对从使用PIL加载函数打开的图像返回的像素值有疑问。我正在使用以下代码:frame=Image.open(fname).load()a=frame[10,10]如果我加载一个GIF图像,a是整数值43。但是如果我将图像转换为JPEG并重新运行代码,a是一个元组(253,254,100)。为什么?我如何将(253,254,100)转换回43? 最佳答案 GIF是托盘化的,而JPEG是RGB的。转换图像的操作会处理调色板,因此您必须查看GIF中的调色板条目以找到与所需颜色最接近的匹配项。
我一直在玩弄Python中的动画gif,帧将由位于温室中的RaspberryPi相机生成。我使用了Almar'sanswertoapreviousquestion中推荐的imageio代码成功创建简单的gif。但是,我现在正在尝试减慢帧持续时间,但要查看documentationforimageio找不到mimsave的任何引用,但请参阅mimwrite,它应该有四个参数。我看过additionalgifdocumentation并且可以看到有一个持续时间参数。目前,我的代码如下所示:exportname="output.gif"kargs={'duration':5}imageio.
我尝试在网上阅读了很多示例,发现imageio是最适合它的包。Alsofoundexampleswritteninhere.我刚刚按照显示的示例进行操作并尝试了以下操作importimageioasioimportosfile_names=sorted((fnforfninos.listdir('.')iffn.startswith('surface')))#makinganimationwithio.get_writer('surface.gif',mode='I',duration=0.5)aswriter:forfilenameinfile_names:image=io.imre
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我想根据用户输入动态创建图形图像,然后将该图像显示为PNG文件(或jpg或gif,如有必要,但首选PNG)。这实际上是一个占星术应用;我想要做的是生成PNG格式的图表以供显示。Python或Ruby都可以;事实上,可用的库可能决定了我使用的语言。更新这是一个示例图片:
我正在尝试使用images2gif.py(粘贴到最新版本:bit.ly/XMMn5h)生成动画GIF。我正在使用这个Python脚本:__author__='Robert'fromimages2gifimportwriteGiffromPILimportImageimportosfile_names=sorted((fnforfninos.listdir('.')iffn.endswith('.gif')))#['animationframa.png','animationframb.png',...]"images=[Image.open(fn)forfninfile_names]s
我是python的新手,试图用它来将GIF的帧拆分为PNG图像。#UsingthisGIF:http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy1/Party/Before/Fighter-Front.giffromPILimportImageim=Image.open('Fighter-Front.gif')transparency=im.info['transparency']im.save('test1.png',transparency=transparency)im.seek(im.tell()+1)transparency=im.info
我该如何检查GIF是否透明(甚至是部分透明)?我通过使用PIL打开图像并检查图像的模式来使用PNG完成此操作。但无论如何,GIF都具有相同的模式。至于误报,我不介意完全不透明的GIF是否被标记为透明(假设这种情况很少见),但我不介意透明GIF是否被标记为不透明。至于库,我更喜欢使用PIL的解决方案,而不是其他任何东西,但不管怎样。 最佳答案 img=Image.open(filename)ifimg.mode=="RGBA"or"transparency"inimg.info:#imageusestransparency参见here
我在执行繁重的JavaScript操作时遇到显示加载CSS动画的问题,所以想知道CSS动画是否比显示简单的加载GIF图像占用更多资源,我进行了以下测试。1个加载CSS的创建页面创建带有加载CSS动画的页面创建了加载GIF图片的页面使用Chrome任务管理器比较他们的资源结果如下:看起来CSS动画使用了更多的CPU和内存所以基本上我想咨询有关使用CSS动画的问题。是不是太重了?我应该避免在加载案例中使用它吗?LoadingexampleusingCSSanimationLoadingexampleusingGIFimage这是加载CSS动画的代码CSS/*Beautifulloading
所以我有一段这样的CSS:.three-image-widgetdiv.hover-iconimg.original{display:block;}.three-image-widgetdiv.hover-iconimg.hovered{display:none;}.three-image-widgetdiv.hover-icon:hoverimg.original{display:none;}.three-image-widgetdiv.hover-icon:hoverimg.hovered{display:block;}我有.original图像作为.png和.hovered图像是
我在imageView中添加了一个动画gif图像。我无法将其视为gif图像。没有动画。它以静止图像的形式出现。我想知道如何将其显示为gif图像。 最佳答案 在您的build.gradle(Module:app)中,添加android-gif-drawable通过添加以下代码作为依赖项:allprojects{repositories{mavenCentral()}}dependencies{compile'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.+'}UPDATE:从Android