我是Go的新手,我正在努力寻找处理Git存储库的最佳方法。目前我使用的是Go官方推荐的目录结构,但是我觉得它有很多坑。有点像$GOPATHbinnon-important-stuffpkgnon-important-stuffsrcgithub.comusernamereponame情况是我有很多非代码资源,比如默认设置文件、html模板和图像……但我觉得把它放在“src/github.com/username/reponame”中似乎有点奇怪目录(因为第一个“src”部分)。这个问题最常见的解决方案是什么?我现在面临的另一个问题是,我不知道最常用的“make”工具来构建带有外部资源(
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
给定一个特定的引用(在本例中是一个标签),你如何列出包含该提交的分支git2go?类似于gitbranch--contains. 最佳答案 这里的问题,从图的角度来看是“我怎么知道A是否是B的祖先?”(对于您想成为B的每个分支重复几次)。回答这个问题的唯一方法是从B开始沿着历史图走下去,然后检查是否找到A。您可以通过几种方式做到这一点,但最有效的通常是将问题简化为等同的“A是A和B的merge基础吗?”。您可以通过Repository.MergeBase()在git2go中询问这个问题。这将返回您提供的两个提交之间的最佳merge基
我为此苦苦挣扎。我正在尝试使用以下代码将更改推送到存储库://Getremoteremote,err:=repo.Remotes.Lookup("origin")iferr!=nil{remote,err=repo.Remotes.Create("origin",repo.Path())iferr!=nil{returnerr}}//Getthebranchbranch,err:=repo.Branch()iferr!=nil{returnerr}//GetthenamebranchName,err:=branch.Name()iferr!=nil{returnerr}iferr:=r
在我的实际代码中,我正在使用encoding/xml解析一个XML文档,我基本上有一堆如下形式的嵌套结构——所有这些都可能出现多次,除了顶级statements元素:statementsstatementopcodeargsprepost我是Go的新手,我显然误解了interface{}(空接口(interface))的工作原理:.\stmtgen.go:58:cannotuseprint_name(typefunc(Statement))astypefunc(interface{})inargumenttoperformAction.\stmtgen.go:58:cannotuses
我正在尝试在heroku中部署一个应用程序。我正在使用revel框架,但是(我不知道这是否会成为一个问题)我之前没有使用过该框架......但是昨天我将我的代码移到了该框架中。Web应用程序在本地运行,但不能部署在heroku中。这是我尝试“gitpushherokumaster”时的输出Countingobjects:46,done.Deltacompressionusingupto4threads.Compressingobjects:100%(41/41),done.Writingobjects:100%(46/46),135.45KiB|0bytes/s,done.Total4
我想将gobuild添加到预提交Hook中,以免发布无法构建的代码。如果构建成功,我想继续提交,否则失败并拒绝提交。我该如何正确地做到这一点? 最佳答案 任何pre-commitHook都将由gitbash执行(即使在Windows上),因此您可以通过常规bash脚本编写脚本。参见GitHooksExitingnon-zerofromthishookabortsthecommit,althoughyoucanbypassitwithgitcommit--no-verify.#!/bin/bashset-egobuild(来自“Che
我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i
假设我想从一个字符串中提取所有数字(很可能使用正则表达式匹配)并且我还想用通用占位符(如“#”)替换这些数字匹配。这很容易分两部分完成,先使用FindAll,然后使用ReplaceAll。但是,我对执行此类操作的性能成本深表怀疑。所以取一个字符串"sdasd3.2%sadas6...+8.9"替换为"sdasd#%sadas#...+#"得到一片[3.2,6.0,8.9]以尽可能高效的方式。编辑:我实现了regexp.FindAllString+regexp.ReplaceAllString并且对我的应用程序的性能影响非常小。我希望有空时尝试ElliotChance的方法并比较两者。
我目前在Windows上工作。我使用以下代码获取相对路径的绝对路径。absolutePath,err:=filepath.Abs(relativePath)此输出为C:\project\test。有什么方法可以“欺骗”filepath.Abs以拥有Linux风格的绝对路径,无论是/project/test还是/d/project/test/?谢谢! 最佳答案 正如@JimB指出的那样,将相对路径转换为绝对路径不仅是特定于操作系统的,而且是特定于上下文的:不同系统(无论操作系统)上的相同相对路径可以产生不同的路径;事实上,即使在同