草庐IT

Global-Local

全部标签

javascript - React native 本地化 : Global variable

我是React的新手,我来自iOS/Android的世界,其中本地化字符串都在专用文件中定义。我查看了react-native-localization,似乎我们需要在每个类中定义字符串对象,然后在渲染中使用这些值。这对我来说似乎效率很低而且很零散,或者我误解了用法。我没能找到使用react-native-localization的好例子。我真的很感激一些指导。 最佳答案 我们在我们的项目中使用了react-native-localization,它非常有用,这是我们的用法:.../ApplicationRoot/utils/str

ios - dispatch_get_main_queue 和 dispatch_get_global_queue 的区别

我刚刚开始在iOS上工作,并且一直在浏览GCD上的Apple引用资料。dispatch_get_global_queue返回一个并发队列,可以向其中提交要执行的block。但是,我们也可以使用dispatch_get_main_queue实现同样的效果,对吧?那么,dispatch_get_global_queue和dispatch_get_main_queue到底有什么区别呢? 最佳答案 全局队列是一个后台队列,在非主线程上执行它的block。主队列在主线程上执行它的block。您应该将不涉及更改用户界面的后台工作放在全局队列中,

ios - 应用程序不断要求输入密码以使用 'Local Items' 钥匙串(keychain)

我正在尝试签署一个应用程序。但是App一直要求输入密码才能使用keyhcain。我只为一个应用程序面临这个问题。以下弹出窗口一次又一次地显示:我不明白实际问题是什么。如果有人知道答案,请帮忙。谢谢 最佳答案 您在“系统”下的钥匙串(keychain)上的证书受密码保护,因此每次您构建应用程序时,它都会要求提供凭据。尝试以下步骤:转到钥匙串(keychain)在左侧选择系统从列表中选择您的证书并单击下拉菜单选择访问控制选择允许所有应用程序访问此项目保存更改来自此处的答案:MacOSXwantstousesystemkeychainwh

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

iphone - 核心数据 : Ubiquity: Using local storage: 1 never becomes 0

我正在努力将带有iOS6的CoreData+iCloud的应用程序升级到iOS7。根据Apple的WWDC视频,当CoreData准备就绪时,"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:1"将变为"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:0"iCloud核心数据存储。我已经在模拟器上成功测试过了。有趣的是,我的iPhone5从未发生过这种情况。我已经检查了设置中的iCloud设置,但仍然没有成功。下面的图片是xCode的iCloud调试面板的屏幕截图。有趣的是,有一个baseline.zip文件,我永远无法当前。这应该是iO

iOS 跨 View Controller 共享 'global data'

我一直在使用appdelegate作为“全局存储桶”来在各种ViewController之间共享数据。通常我会这样做:My_AppDelegate*appDelegate=(My_AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];然后,我会将数据粘贴到appDelegate中,并使用另一个ViewController从appDelegate中获取数据。不知何故,这似乎笨拙且不合适(尽管它确实有效)。有没有更好的方法?我可以在某种全局共享区域上设置一个“监听器”,如果有人在其中粘贴数据元素,另一个对象会得到一个“回调”,让它知

ios - IBDesignables 的某种 "global"?

在Storyboard中有一个UIView,带有例如“0.1”比例高度的约束。假设您对许多不同场景中的View有类似的约束“0.1”。假设您要将值0.1更改为0.975。你必须在任何地方单独更改它。有没有什么方法可以使用@IBInspectable和/或约束来生成某种“全局值”?这样您就可以一次更改所有内容,并在Storyboard中同时查看所有结果。(当然,在运行时您可以在代码中传播这些。但最好在Storyboard上看到它。)请注意,例如,Wain的以下解决方案非常有效:您可以设置一次值,并影响应用程序中的所有位置。但不幸的是,它只在运行时执行此操作,您不会在Storyboard上

objective-c - 在 iOS 中存储 "global"对象的位置

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HoworwhereshouldIstoreobjectinstancesthatIrequiregloballywithinmyiOSapp?我有一些全局对象(在几乎所有应用程序屏幕中使用),并且它们大多是在应用程序启动后立即创建的。我想从我所有的ViewControllers(没有别的,只有ViewControllers)访问这个对象。存放在哪里?我在考虑AppDelegate中的@property但我认为(但我可能是错的)这是一个丑陋的解决方案。对象可以很复杂,这不是简单的类型。

windows - 是否可以在 Windows 上打开 'local machine only' 套接字?

我想知道是否可以配置TCP套接字,使其无法接受来自“机外”的连接。我想启动一个HTTP服务器,它应该只能从运行在同一台机器上的客户端访问,虽然我总是可以过滤掉来自机器外的“未经授权”的请求,但如果这种仅限本地的行为,我会更喜欢它被烘烤。此外,在Windows上打开套接字会触发防火墙警告并请求用户阻止/取消阻止正在打开的端口。如果可以将套接字配置为仅接受本地连接,我希望有一种方法可以避免出现此消息。 最佳答案 绑定(bind)到环回接口(interface),ip127.0.0.1。 关于

ios - Touch ID Local Authentication 产生 Thread 12 : EXC error

目前,我有以下代码。iflocalAuthenticationContext.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,error:&authError){localAuthenticationContext.evaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,localizedReason:reasonString){success,evaluateErrorinifsuccess{self.performSegue(withIdentifier:"