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ios - 如何为一个 Google Login API 使用多个 iOS 包 ID?

我们正在尝试将GoogleLogin集成到我们所有的iOS应用程序中,每个应用程序都有一个唯一的包ID。我可以在IAM控制台中看到为每个应用程序创建新API的方法,我还访问了此链接为iOS应用程序创建适当的plist,但我似乎只能将一个Google应用程序附加到一个iOS包ID。有没有办法通过GoogleIAM控制台生成多个iOSplist(GoogleServices-Info.plist文件),所有这些都使用一个APIkey,我们的每个iOS应用程序都有唯一的bundle身份证? 最佳答案 创建的OAuth2客户端ID只能与单个

ios - Cocoapods:不在 xcodebuild 上加载 Google SDK

我在我的iOS9应用程序中使用GoogleSDK进行登录。它在我的手机上成功运行并在本地运行。并通过以我的手机为目标在xCode中单击“运行”。这是我的PodFile:use_frameworks!target"myApp"dopod'Google/SignIn'pod'Firebase'end然后,我在所有.swift文件的顶部编写importGoogle,这些文件使用任何委托(delegate)方法进行登录或任何其他与使用GoogleSDK进行身份验证相关的事情。因为use_frameworks!,我没有使用桥接header我有一个.xcworkspace,我试图通过gitlabr

iOS 9+ 通用链接不适用于 Google 应用

我工作的公司让我问以下问题:当在其他应用程序(原生Apple应用程序、Slack等)中点击通用链接时,我们的应用程序将打开,但如果在任何Google应用程序(环聊、收件箱等)中点击相同链接,则通用链接是不直接由我们的应用程序打开。我们将Google应用设置为不打开其中的链接,并且我们没有在测试该应用的设备上安装Chrome。有没有人遇到同样的问题?有解决办法吗? 最佳答案 不幸的是,这是预期的行为。通用链接不能直接在大多数Google应用程序中使用——您需要让链接打开一个包含按钮或其他链接的网页。该按钮或链接可以是通用链接,然后打开

ios - 如何使用 iOS SDK 在 Google Cast 中添加锁屏控件?

googlecastiOSSDK支持锁屏控件吗?YouTube在锁定屏幕中显示控件。我如何才能在我的应用程序中拥有此功能?我正在使用Castv3。 最佳答案 不,iOSCastSDK不支持锁屏控件。 关于ios-如何使用iOSSDK在GoogleCast中添加锁屏控件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42226815/

ios - 从 Google Cardboard 升级到 Google VR 的项目在 Unity 中运行,但在为 iOS(XCode 或 Unity Cloud Build)构建时失败

我使用GoogleCardboard开始了我的项目,然后我导入了新的GoogleVR包来替换它。当我在Unity中点击播放时,我的项目工作正常,但当我尝试为iOS构建它时,我在Xcode项目和UnityCloud构建项目上都遇到错误。在Xcode上:ld:warning:arm64functionnot4-bytealigned:ltmp0from/Users/gamedev/Desktop/VR1-iOS/Libraries/libiPhone-lib.a(unwind_test_arm64.o)ld:warning:arm64functionnot4-bytealigned:_un

Service Weaver:Google开源基于分布式应用程序开发的框架,重新定义微服务边界

大家好,我是萧楚河,公众号:golang面试经典讲解,感谢关注,一起学习一起成长。一、前言今年6月,一群谷歌员工(由谷歌软件工程师MichaelWhittaker领导)发表了一篇名为“TowardsModernDevelopmentofCloudApplications”的论文。正如Whittaker等人所指出的,从架构上讲,微服务本身设置就有问题,它是一个没有边界的结构它们将逻辑边界(如何编写代码)与物理边界(如何部署代码)混为一谈。这就是问题的开始。因此,谷歌的工程师们提出了一种堪称“微服务2.0”的方法。将应用程序构建为逻辑整体,但将其交给自动化运行时,后者可以根据应用程序所需的内容和可

ios - 对 Google 帐户链接的操作

描述了以下文档here,我使用隐式授权设置了帐户链接,发现它在使用浏览器/操作控制台以及适用于Android的GoogleHome应用程序进行测试时效果很好。不幸的是,在应用程序的iphone版本上,用户身份验证大部分时间都挂起。来自actionsongooglesupport的反馈是,问题在于google登录流程是在单独的浏览器选项卡(窗口)中实现的。在iphone上,你无法在SfariViewController中打开2个窗口,因此它们正在重写第一页的地址,无法完成登录流程。这是已知问题,他们不打算更改此问题。解决方案是在一个浏览器窗口中实现所有登录流程。我不清楚如何执行此操作,并

android - 适用于移动设备的 Google 跟踪代码管理器预览模式

我刚刚在我的项目中设置了Google跟踪代码管理器,并想使用可用于浏览器的预览模式测试iOS/Android。从Android开始,我按照说明进行操作here并且能够成功使用该链接,但我没有看到任何类型的预览模式。如果我在浏览器上使用它,我通常会看到的日志消息在哪里?我如何找到它们?谢谢! 最佳答案 移动设备中的预览模式与网络中的预览模式不同。您需要从启用了详细日志记录的Logcat/AndroidMonitor或Xcode控制台验证您的更改。打开容器并查看详细日志的说明;为应用设置Google跟踪代码管理器生成预览url运行您的应

android - Google AdMob 类型

我在一个应用中看到一个AdMob如下。我在我的应用中应用了AdMob原生广告express,如下所示。我认为前者更简单并且有更大的安装按钮。它叫什么?它似乎作为原生广告工作,因为它包含在Feed中。 最佳答案 Itsimplylookslikeatemplatedifference.第一个adview是medium模板,第二个是small模板。什么是模板?当您在admobconsole中为移动设备制作原生广告时它基本上支持3种模板(small、medium、large),您可以使用CSS对其进行自定义。开发者或团队可以选择并实现尺寸

c# - Xamarin Forms Tap 手势识别器 Ios 不起作用

我的XamarinForms项目中存在一些关于手势识别器的问题。我正在努力将三个图像设置到一个网格层中,以使用ZxingForms库查看取景器以进入特定页面并管理闪光灯相机设备。在我编译并构建我的项目后,在Android设备中运行完美,除了Ios,当我触摸它们的图像时它们根本不工作。我写代码不会出错。例如点击识别器是这样写的:varsettingsGestureRecognizer=newTapGestureRecognizer();settingsGestureRecognizer.NumberOfTapsRequired=1;settingsGestureRecognizer.Ta