①首先我们关闭AndroidStudio(若未启动直接跳过此步骤);②然后我们在目标位置新建一个文件夹,用来存放原先位于用户目录的.android/.gradle两个文件夹,以E盘Android_Studio_Data文件夹为例;【注:建议文件夹名不留空格】③将原先位于用户目录的.android/.gradle两个文件夹自行移动到新建的文件夹;④接下来我们进入**Windows系统/环境变量**编辑界面;【不懂如何进入编辑界面?看看这条教程:传送门】⑤添加以下系统变量并保存:变量名:ANDROID_SDK_HOME变量值:E:\Android_Studio_Data\变量名:GRADLE_US
我正在尝试使用LibGdx制作游戏。我喜欢它!它非常简单,比JME3和LWJGL好多了。但试图打包它我有一个错误。这是Gradle的gui图像:http://prntscr.com/845kyx这是一个完整的调试错误:http://pastebin.com/ugdfySg1现在我不知道如何调试这些错误和什么,所以我希望有人能提供帮助。我还尝试重新创建整个项目,并使其成为Eclipse有效项目,而不仅仅是Gradle。这些都没有奏效。 最佳答案 我的项目根目录中有一个名为gradle.properties的文件,该文件具有以下属性:o
我正在尝试使用LibGdx制作游戏。我喜欢它!它非常简单,比JME3和LWJGL好多了。但试图打包它我有一个错误。这是Gradle的gui图像:http://prntscr.com/845kyx这是一个完整的调试错误:http://pastebin.com/ugdfySg1现在我不知道如何调试这些错误和什么,所以我希望有人能提供帮助。我还尝试重新创建整个项目,并使其成为Eclipse有效项目,而不仅仅是Gradle。这些都没有奏效。 最佳答案 我的项目根目录中有一个名为gradle.properties的文件,该文件具有以下属性:o
这似乎是StackOverflow中提出的最高问题之一,但即使在尝试了10多个问题中的20多个解决方案并引用了Android文档之后,我的问题仍然没有解决。LogCat:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.some.app,PID:22838java.lang.RuntimeException:Unabletoinstantiateapplicationcom.some.app.utils.Application:java.lang.ClassNotFoundException:Didn'tfindclass"com.some.app.utils.Applic
这似乎是StackOverflow中提出的最高问题之一,但即使在尝试了10多个问题中的20多个解决方案并引用了Android文档之后,我的问题仍然没有解决。LogCat:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.some.app,PID:22838java.lang.RuntimeException:Unabletoinstantiateapplicationcom.some.app.utils.Application:java.lang.ClassNotFoundException:Didn'tfindclass"com.some.app.utils.Applic
我的src/test/文件夹包括单元测试和功能测试。功能测试的类路径有cucumber这个词,而单元测试没有。那么,我怎样才能只运行单元测试呢?非常感谢。P.S.:我知道使用“包含”逻辑来选择测试很容易。例如,仅在我的情况下运行功能测试,我可以简单地使用这个./gradlewtest-Dtest.single=cucumber/**/但是,我不知道如何以简单的方式排除测试。顺便说一句,我使用的是gradle1.11。 最佳答案 学分:这个答案的灵感来自JBNizet的答案。发布它是因为它更直接地解决了我的问题。要仅运行单元测试,请创
我的src/test/文件夹包括单元测试和功能测试。功能测试的类路径有cucumber这个词,而单元测试没有。那么,我怎样才能只运行单元测试呢?非常感谢。P.S.:我知道使用“包含”逻辑来选择测试很容易。例如,仅在我的情况下运行功能测试,我可以简单地使用这个./gradlewtest-Dtest.single=cucumber/**/但是,我不知道如何以简单的方式排除测试。顺便说一句,我使用的是gradle1.11。 最佳答案 学分:这个答案的灵感来自JBNizet的答案。发布它是因为它更直接地解决了我的问题。要仅运行单元测试,请创
我正在尝试从命令行使用Gradle构建一个Android项目,但是当我想更改目录结构时发现了一个问题。目前是这样的:.└──main├──AndroidManifest.xml├──ic_launcher-web.png├──java│└──com│└──myproject│└──MainActivity.java└──res├──...├──layout│├──activity_main.xml│└──fragment_main.xml├──......然后我执行:./gradlewcleanbuild结尾是:BUILDSUCCESSFUL好的。一切都好。但是现在我想新建一个目录,所
我正在尝试从命令行使用Gradle构建一个Android项目,但是当我想更改目录结构时发现了一个问题。目前是这样的:.└──main├──AndroidManifest.xml├──ic_launcher-web.png├──java│└──com│└──myproject│└──MainActivity.java└──res├──...├──layout│├──activity_main.xml│└──fragment_main.xml├──......然后我执行:./gradlewcleanbuild结尾是:BUILDSUCCESSFUL好的。一切都好。但是现在我想新建一个目录,所
我在Gradle4.6中有一个简单的项目,并且想制作一个可执行的JAR。我试过shadow、gradle-fatjar-plugin、gradle-one-jar、spring-boot-gradle-plugin插件,但它们都没有添加我声明为implementation的依赖项(我没有任何compile)。它适用于compile例如对于gradle-one-jar插件,但我想拥有implementation依赖项。 最佳答案 您可以使用以下代码。jar{manifest{attributes('Main-Class':'com.p