我最近从Eclipse切换到AndroidStudio,我正在试验PagerSlidingTabStrip图书馆。尝试自定义选项卡条时我遇到了TrianglePagerSlidingTabStrip建议修改依赖库的源码。如何修改gradle依赖项的源代码(在这种情况下和一般情况下)?我在我的项目中没有看到任何可用的PagerSlidingTabStrip.java。 最佳答案 为了使其正常工作,您必须手动将PagerSlidingTabStrip.java的代码复制/粘贴到您自己的包中的一个新类中,对该文件进行更改并像以前一样使用它
我正在开发一个内部库(我们称之为“banana_lib”),它将包含在一个Android应用程序项目中。我想以.aar文件的形式向客户提供此库。我的库依赖于另一个库(比如说Gson)。如果可以的话,我想避免将此依赖项的类bundle到我的库中(“fatjar”、“uberjar”方法)。我知道我可以要求我的库的用户将依赖项包含在应用程序的build.gradle文件中:dependencies{compile'com.google.code.gson:gson:2.2.4'compilefiles('libs/banana_lib.aar')但我不想在应用程序的build.gradle
我想要实现的目标:在sonar中,可以通过设置属性“sonar.libraries”来跟踪整个项目中使用的第三方依赖项,也许还有更多好处(例如检测哪些违规是由外部库引起的?)我尝试做的事情:我将值设置为build/intermediates/pre-dexed/debug/*.jar但这似乎没有什么效果。问题:Sinceitisnolongerneededtousethe"libs"folderforthirdpartydependencies,对名为“sonar.libraries”的属性有何建议? 最佳答案 我们需要在检测到An
我正在尝试获取在第3方库(结构)中定义的变量,以根据是否启用Crashlytics来执行条件。ext.enableCrashlytics=truehttp://support.crashlytics.com/knowledgebase/articles/202938-gradle该变量可以在buildTypes或flavors中配置,但我无法在build.gradle的其他地方找到访问它的方法我尝试了几件事都没有成功。allprojects.getProperties().get("enableCrashlytics")project.enableCrashlyticsproject.
示例代码dependencies{compileproject(':aProject')compilename:'somefile'compilefiles('libs/something_local.jar')compile'com.google.code.gson:gson:2.3.1'}我的问题是这里的compileproject和compilename有什么区别?编译名称是否与编译文件相同?什么时候使用compile直接如第5行代码所示compile在这里做什么?它是在括号/单引号内编译文件吗?我可以使用“build”之类的东西吗? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:OpenCvwithAndroidstudio1.3+usingnewgradle-undefinedreference(1个回答)关闭6年前。我正在尝试使用使用NDK的模块构建项目。但是Gradle构建会出错。这是我的build.gradle(主项目)buildscript{repositories{jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'//classpath'com.android.tools.build:gradle-experimental:0.1.
这个问题在这里已经有了答案:AndroidStudio:Gradlesyncfailed:CouldnotHEAD'...'.Receivedstatuscode502fromserver:BadGateway[closed](9个回答)关闭4年前。今天我将AndroidStudio从3.0.1更新到3.1。我在使用Gradle时遇到了一个奇怪的问题。每次我尝试编辑.gradle文件时,AndroidStudio都会卡住。通过一些研究,我发现每次编辑.gradle文件时,AndroidStudio都会发送一个搜索“http://search.maven.org/”的请求。我在工作中使用
Unity有一个在构建过程中添加的默认gradle.properties文件。虽然可以像前面提到的那样更改build.gradle和settings.gradle文件这里https://docs.unity3d.com/Manual/android-gradle-overview.html没有提到能够在统一文档中更改gradle.properties。该文件还会在每次构建尝试时重新创建,因此在构建和再次构建之后在temp/gradleOut中编辑它是行不通的。我知道也可以导出项目,但我正在寻找可以直接从unity运行项目的解决方案。顺便说一句,这个问题不是这个问题的重复Howtouse
每个As人都应该被gradle下载问题困扰过。网上也有很多类似文章教你怎么做。我也把配置贴出来。pluginManagement{repositories{maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/public'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/google'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter'}google()mavenCentral()gradlePluginPortal()}}dependencyResol
我想要3种产品风格,其中一种的语言支持比Main少。例如,仅支持/values-fr。Gradle中有过滤功能吗?谢谢。 最佳答案 来自AndroidGradleBuildSystem,从版本0.7.0开始:NewoptiononproductFlavor(anddefaultConfig)allowfilteringofresourcesthroughthe-coptionofaaptYoucanpasssinglevalue(resConfig)ormultiplevalues(resConfigs)throughtheDSL.