RabbitMQ安装MQdockerrun\-eRABBITMQ_DEFAULT_USER=itheima\-eRABBITMQ_DEFAULT_PASS=123321\-vmq-plugins:/plugins\--namemq\--hostnamemq\-p15672:15672\-p5672:5672\--networkhmall\-d\rabbitmq:3.8-management可以看到在安装命令中有两个映射的端口:15672:RabbitMQ提供的管理控制台的端口5672:RabbitMQ的消息发送处理接口安装完成后,我们访问http://192.168.150.101:15672
YOLO(YouOnlyLookOnce)声名显赫,是检测领域一个基于回归思想的算法,已经成为机器人、无人驾驶汽车和视频监控应用的核心实时物体检测系统。目前已经从yolov1更新到了yolov8,本文参考网上的资料,对yolo各个版本进行一次全新的梳理总结。1.yolov1核心思想:把整张图片作为网络的输入,直接在输出层对bbox的位置和类别进行回归预测。 如图,yolo把整图分为个格子, 每个格子负责预测个边框,每个边框有5个属性和C个类别概率,所以输出为的张量,最后用NMS去除重复的检测结果。网络的输出搞清楚了,最重要的要清楚损失函数,即怎么训练,才能从原理上理解Yolo的思想。完整的损失
导语:自用的论文笔记SuS,GuanJ,ChenB,etal.NonnegativeMatrixFactorizationBasedonNodeCentralityforCommunityDetection[J].ACMTransactionsonKnowledgeDiscoveryfromData,2023,17(6):1-21.文章目录一、摘要二、文章创新点三、本文模型1.准备工作1、符号(Notations)2、相似度量(SimilarityMeasures)3、SymmetricNMF4、homophilypreservingNMFmodel(HPNMF)2.模型框架2.读入数据总结一
经过上一篇文章中对后端发展技术的总结,我认为我可以根据这个发展过程逐步增加自己项目中的技术点。因此,我需要设计一个具体的项目,不断往这个项目中增加内容。以下内容是我在gpt老师的帮助下共同完成的,内容很多,且目前还没设计完成,我将把笔记分成多个博客上传,下面上传的是到今天为止已经完成的部分。另外,我把实验过程上传到CSDN,一方面是为了督促自己学习,另一方面是为了方便查看笔记,所以会有自己的侧重点,也可能会有出错的地方,这是不够完美的笔记,请不要介意。以及,如发现错误,欢迎批评指正,感恩~智能家居管理系统1.0简介引言用户可以做什么相关技术一、概念结构设计1.1E-R图1.1.1实体与属性1.
通过部署docker学习过程中产生的经验写下本文,本文完成前端和后端代码部署,网上的教程对小白很不友好,写下本文方便自己以后自己查阅并分享给大家让大家尽量少踩坑,可以顺利学会docker并成功部署项目注:服务器系统使用CentOS7,远程工具使用宝塔,宿主机(服务器)使用的端口需要在安全组开放后才可以访问,本文所有代码如果不了解尽量复制一:环境安装1.了解Docker因为我们是使用docker部署,所以需要首先大概了解docker,docker是一个轻量化的容器,它有着许多优点,轻量化,非常好的隔离性等等,下面是一张docker的架构图2.安装Docker因为我们是上线项目,首先需要一个服务器
在Asset文件夹下创建Script文件夹,用来存放所创建的脚本,打开文件夹,右键create-c#script,创建代码,重命名为PlayerInput。双击打开脚本,代码如下:检测键盘输入usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{ publicfloathorizontalInput; publicfloatverticalInput; //Startiscalledbeforethefirstframeup
原文链接:https://arxiv.org/abs/2401.038901.引言NeRF在计算效率和可控性上具有局限性,这导致了3D高斯溅射(3DGS)的出现,重新定义了场景表达和渲染。3DGS通过引入新的场景表达技术,用大量的3D高斯表达场景。3DGS使用显式的表达和高度并行化的工作流程,促进高效计算和渲染;其创新在于混合了可微渲染与基于点的渲染技术的优势。3DGS保留了连续体积辐射场的理想特性(有利于高质量图像渲染),同时避免了渲染空空间带来的计算开销。此外,3DGS的显式表达提供了对场景的动态控制能力。2.背景2.1问题定义2.1.1辐射场辐射场是3D空间中光分布的表达,捕捉了环境中光
目录一、git的特点二、git本地仓库1初始化空的git版本仓库(.git/目录)2版本创建3查看版本记录4查看操作记录5版本回退6工作区与暂存区与版本库7撤销修改8对比文件不同9删除文件三、git分支1分支基础命令2解决分支冲突3git分支管理策略4修复bug的临时分支四、github远程仓库1添加ssh账户2克隆项目3推送代码4跟踪远程5拉取代码一、git的特点版本控制:可以解决多人同时开发的代码问题,也可以解决找回历史代码的问题。分布式:git是分布式版本控制系统,同一个git仓库,可以分布到不同的机器上。首先找一台电脑充当服务器的角色,每天24小时开机,其他每个人都从这个"服务器"仓库
1. 人类天生具备的核心知识1.1. 是我们与生俱来的或很早就学习到的最为基本的常识1.1.1. 即便是小婴儿也知道,世界被分为不同的“物体”,而且一个物体的各个组成部分会一起移动1.1.2. 同时,即便某一物体的某些部分在视野中看不见了,它们仍然是该物体的一部分1.2. 直觉1.2.1. 由于我们人类是一种典型的社会型物种,从婴儿时期开始我们逐步发展出了直觉心理1.2.1.1. 感知并预测他人的感受、信念和目标的能力1.2.2. 直觉知识的这些核心主体构成了人类认
GradlePluginversionGradleversion8.18.08.08.07.47.57.37.47.27.3.37.17.27.07.04.2.0+6.7.14.1.0+6.5+4.0.0+6.1.1+3.6.0-3.6.45.6.4+3.5.0-3.5.45.4.1+3.4.0-3.4.35.1.1+3.3.0-3.3.34.10.1+3.2.0-3.2.14.6+3.1.0+4.4+3.0.0+4.1+2.3.0+3.3+2.1.3-2.2.32.14.1-3.52.0.0-2.1.22.10-2.131.5.02.2.1-2.131.2.0-1.3.12.2.1-2.91