是否必须在Linux机器上安装X-Windows才能使Java显示全屏图形? 最佳答案 嗯,“全屏图形”有点含糊。无论如何,显然正在努力从Java访问帧缓冲区:FramebufferToolkit.Theobjectiveofthisprojectistoproduceabodyofcodewhichisalightweightframebuffer-basedpeerimplementationforAWTandSwing.ThegoalofthiscodeistoremovethedependencyonXorothergrap
是否必须在Linux机器上安装X-Windows才能使Java显示全屏图形? 最佳答案 嗯,“全屏图形”有点含糊。无论如何,显然正在努力从Java访问帧缓冲区:FramebufferToolkit.Theobjectiveofthisprojectistoproduceabodyofcodewhichisalightweightframebuffer-basedpeerimplementationforAWTandSwing.ThegoalofthiscodeistoremovethedependencyonXorothergrap
动机-用C(和汇编,如果需要)编写一个程序,将屏幕上的矩形区域涂成红色。严格要求-GNU/Linux在text/console模式下运行最少的实用程序和界面。因此,没有X(或类似Wayland/Mir的等价物),没有非默认(内核提供的POSIX、LSB等之外)库或接口(interface),除了监视器的设备驱动程序之外没有额外的假设。实际上,我正在寻找的是有关如何编写程序的信息,该程序最终会通过VGA端口和电缆将信号发送到显示器,从而将屏幕的特定部分染成红色。如果这听起来很粗鲁,我们深表歉意,但不是“你为什么要这样做?”或者“你为什么不使用ABC库?”回答。例如,我试图了解如何编写X服
动机-用C(和汇编,如果需要)编写一个程序,将屏幕上的矩形区域涂成红色。严格要求-GNU/Linux在text/console模式下运行最少的实用程序和界面。因此,没有X(或类似Wayland/Mir的等价物),没有非默认(内核提供的POSIX、LSB等之外)库或接口(interface),除了监视器的设备驱动程序之外没有额外的假设。实际上,我正在寻找的是有关如何编写程序的信息,该程序最终会通过VGA端口和电缆将信号发送到显示器,从而将屏幕的特定部分染成红色。如果这听起来很粗鲁,我们深表歉意,但不是“你为什么要这样做?”或者“你为什么不使用ABC库?”回答。例如,我试图了解如何编写X服
我正在开发一个C++应用程序,它将在headless服务器上运行并跟踪一些统计数据。该应用程序将在屏幕session中的终端中运行,以便我可以通过SSH登录并检查这些统计信息。现在,我想做的是显示各种数据的图表。为此,我当然需要逐像素访问,这对于ncurses或S-Lang是不可能的。我发现了DirectFB(它是C++包装器DFB++&++DFB),但如果可以在终端内用它绘制图形,似乎找不到确凿的证据。DirectFB是正确的选择吗?在不创建额外窗口的情况下,它可以在屏幕session中正常工作吗?如果没有,是否有任何库可以实现我想要的?编辑:理想情况下,我当然更喜欢一个也有某种小部
我正在开发一个C++应用程序,它将在headless服务器上运行并跟踪一些统计数据。该应用程序将在屏幕session中的终端中运行,以便我可以通过SSH登录并检查这些统计信息。现在,我想做的是显示各种数据的图表。为此,我当然需要逐像素访问,这对于ncurses或S-Lang是不可能的。我发现了DirectFB(它是C++包装器DFB++&++DFB),但如果可以在终端内用它绘制图形,似乎找不到确凿的证据。DirectFB是正确的选择吗?在不创建额外窗口的情况下,它可以在屏幕session中正常工作吗?如果没有,是否有任何库可以实现我想要的?编辑:理想情况下,我当然更喜欢一个也有某种小部
我是一名科学家,非常熟悉C语言的数值计算,但我需要一些帮助来显示结果。我希望能够在一个窗口中显示一个不断更新的位图,它是根据实时数据计算出来的。我希望能够非常快速地更新图像(例如,快于1帧/秒,最好是100fps)。例如:charimage_buffer[width*height*3];//rgbdatainitializewindow();for(t=0;t在Linux(Ubuntu)上执行此操作的最简单方法是什么?我应该为initializewindow()和drawimage()使用什么? 最佳答案 如果您只想显示数据(即不需
我是一名科学家,非常熟悉C语言的数值计算,但我需要一些帮助来显示结果。我希望能够在一个窗口中显示一个不断更新的位图,它是根据实时数据计算出来的。我希望能够非常快速地更新图像(例如,快于1帧/秒,最好是100fps)。例如:charimage_buffer[width*height*3];//rgbdatainitializewindow();for(t=0;t在Linux(Ubuntu)上执行此操作的最简单方法是什么?我应该为initializewindow()和drawimage()使用什么? 最佳答案 如果您只想显示数据(即不需
我希望能够在androidframelayout和imageview中旋转、缩放和移动图像。使用以下代码,我可以做到。但是View有时会脱离UI。正如你可以c我处理ACTION_UP中的旋转(每个ACTION_UP旋转90度)运动事件。以下是我的main.xml:以下是我的java文件:packagecom.example.rotatezoommove;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.M
我希望能够在androidframelayout和imageview中旋转、缩放和移动图像。使用以下代码,我可以做到。但是View有时会脱离UI。正如你可以c我处理ACTION_UP中的旋转(每个ACTION_UP旋转90度)运动事件。以下是我的main.xml:以下是我的java文件:packagecom.example.rotatezoommove;importandroid.app.Activity;importandroid.graphics.Bitmap;importandroid.graphics.BitmapFactory;importandroid.graphics.M