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javascript - Gulp with browserify : Cannot find module src/js/main. js

我正在尝试使用Gulp和browserify进行基本build设置,但在尝试运行默认任务时不断看到此错误:Error:Cannotfindmodule'src/js/main.js'from'/Users/ben/dev/git/myapp/'gulp文件.jsvargulp=require('gulp');varbrowserify=require('browserify');vardel=require('del');varsource=require('vinyl-source-stream');varpaths={main_js:['src/js/main.js'],js:['

javascript - gulp-jscs 自动修复不起作用

我的gulpfile.js中有以下代码gulp.src(['server.js']).pipe(jscs({fix:true})).pipe(gulp.dest('prod-app'));但在prod-app/server.js中与server.js是同一个文件。没有任何修复。如何解决? 最佳答案 你可以阅读base选项来一起修改很多脚本here并像这样使用它:gulp.task('lint-jscs-fix',function(){返回gulp.src(quantumArtScripts,{base:'./'}).pipe(jsc

javascript - 当 gulp 为应用程序提供服务时,如何在 webstorm 中调试 Javascript

在Webstorm中,我正在运行gulpserve任务来启动localhost:9000stubAngular项目,该项目由yo生成。我正在尝试调试JavaScript代码,这是我尝试过的:我将gulp作为调试任务运行,我只能调试gulp文件行我尝试在JavaScript之前运行gulpserve,它开始服务,而Webstorm从未启动它的JavaScript调试session我尝试运行JavaScript调试,但我的代码中没有出现断点。这种情况下的工作流程是什么?附言。我不想在chrome开发人员工具中调试代码,我希望我的断点在Webstorm中工作 最佳

javascript - 如何使用 Gulp 压缩 ES6

我对手动编写gulpfile.js比较陌生。我有一个基于Backbone和Marionette的项目,到目前为止,gulp文件如下所示:vargulp=require('gulp');var$=require('gulp-load-plugins')();varbrowserify=require('browserify');vardel=require('del');varwatchify=require('watchify');varsource=require('vinyl-source-stream');varstylish=require('jshint-stylish');

javascript - 将 html 模板文件合并为一个 JS 文件

我有HTML模板文件(下划线模板语法)这些文件以HTML格式保存,因此易于编辑(IDE语法高亮)我不想使用ajax获取它们,而是将它们全部组合起来并将它们包含为一个js文件。使用GULP作为我的任务运行器,我希望它能以某种方式combineallHTML到类似这样的东西,作为我可以包含在我的构建过程中的javascript文件:template_file_name是HTML文件名。vartemplates={template_file_name:'...templateHTMLstring...',template_file_name2:'...templateHTMLstring..

javascript - Gulp Watch Concat 有时会忽略一些 JS 文件

我有一个Gulpconcatwatch任务设置来连接一些JS文件:varsources=['public/js/scriptA.js','public/js/scriptB.js','public/js/scriptC.js','public/js/scriptD.js','public/js/scriptE.js'];gulp.task('main.js',function(){returngulp.src(sources).pipe(concat('main.js')).pipe(gulp.dest('./public/js'));});gulp.task('watch',func

javascript - gulp-connect 和 connect.reload

我正在尝试设置一个简单的服务器来测试一些d3.js的东西。我正在关注tagtree.tv上的截屏视频。我的代码与他的相匹配,但是当我更改我的JS或SASS文件时,我无法让我的index.html重新加载。据我所知,我是gulp的新手,但这是基于我的假设,即调用connect.reload()将重新加载正在查看其内容的任何浏览器。应该注意的是,livereloadJS被插入到我的index.html文件中。我的目录结构如下:d3play-bower_components-dist-css-scripts-node_modules-sass-scriptsgulpfile.jsindex.

javascript - Gulp Browserify 中的标准错误日志

有了这个任务:gulp.task("es6",function(){returnbrowserify({entries:'src/main/es6/main.js',extensions:['.js'],debug:true}).transform(babelify).bundle().pipe(source('superpos.js')).pipe(streamify(uglify())).pipe(gulp.dest('src/main/webapp'));});我得到这种错误日志:清晰漂亮,我喜欢。但是为了让我的watch继续运行,我需要处理错误而不是让它过去,比如....tra

javascript - Gulpfile.js 观看最佳实践

这是我当前的gulpfile.js监视列表//Gulpwatchlistgulp.task('watch',['browserSync','sass'],function(){gulp.watch('app/scss/**/*.scss',['sass']);gulp.watch('app/*.html').on('change',browserSync.reload);gulp.watch('app/js/**/*.js').on('change',browserSync.reload);//addmorewatchershere});这行得通。但我正在学习的教程略有不同:gulp.

javascript - yarn 升级以修复 yarn 审计错误

所以,到目前为止,似乎没有yarnaudit--fix,所以我想弄清楚如何修复我的yarnaudit错误。我试过yarnupgrade它修复了一些错误(这很好),但仍然存在一些错误。然后我尝试了yarnadd@latest对于剩余的高漏洞,但它升级了我的版本package.json,当我认为问题出在我正在使用的包的依赖项时。以下是我剩余的一些错误的示例:┌───────────────┬──────────────────────────────────────────────────────────────┐│high│RegularExpressionDenialofService