游戏录像CocosCreator小游戏-2048游戏玩法在棋盘上,每次会增加一个小动物,你可以选择四个方向滑动,然后小动物会按方向移动,遇到相同的小动物就会合并,看谁合并的最多。功能1.初始化格子小动物的位置。2.手势滑屏移动屏幕中的小动物。3.自动寻找棋盘中没有小动物的格子,自动添加新的小动物。4.棋盘格子的小动物移动时,合并相同类型的小动物,以及动画的播放。...实现根据手指滑动的开始和结束坐标判断滑动的方向。根据滑动方向上的小动物类别是否相同来判断是否需要合并。合并之后会进一步往该方向移动,如果能够继续合并,则会继续向前移动触发二次合并。游戏截图 开发工具CocosCreator
文章目录视频演示效果前言一、分析二、全局注入MQTT连接1.引入库2.写入全局连接代码二、PHP环境建立总结视频演示效果【uniapp】实现买定离手小游戏前言Mqtt不同环境问题太多,新手可以看下《【MQTT】Esp32数据上传采集:最新mqtt插件(支持掉线、真机调试错误等问题》《一篇就够:uniapp-Mqtt系列问题详细攻略(解决掉线、真机调试错误等问题)》《解决微信小程序MQTT真机连接问题与合法域名配置SSL问题》《解决微信小程序MQTT通讯真机调试失败的问题附加可用代码》《Esp8266-01s、51单片机实现连接MQTT踩坑:附加烧录安信可固件+宝塔搭建MQTT服务器全套攻略》以
文章目录我用uniapp做一个微信小程序,新的任务是要将这个小程序原地改成h5。如果你是用HbuilderX模版搭建的项目,那么项目打包的环境只支持两种:development和production,并且打包只支持HbuilderX自动化打包,不支持npm手动打包。这里有个问题点:如果不支持npm打包,也就无法支持自动化打包部署工具了,比如jinkens等,而我们公司正好就是自动化打包部署的,环境也分了开发、测试、uat和正式环境。解决方案是使用cli搭建的项目可以自动化部署,那就搭建一个空的cli项目,再把之前的小程序代码塞进去,再定制化修改一下。HbuliderX搭建项目结构:CLI搭建项
H51.https://uniapp.dcloud.net.cn/component/web-view.html#uniApp官网中下载文件2.将文件放置到pc端的配置文件夹中/utils/uni.webview.1.5.4.js’3.在需要使用的页面中引入import*asunifrom‘@/utils/uni.webview.1.5.4.js’4.进行初始化mounted(){document.addEventListener(‘UniAppJSBridgeReady’,function(){//初始化操作uni.webView.postMessage({data:{order:‘play
需求:H5中的点击首页按钮跳回小程序的首页,就写了以下代码 结果并没有跳转成功,但是alert成功,于是查找资料,换了各种api比如switchTab,redirectTo都不行,找了好多博主的帖子发现都不行,问题肯定出在url上面,于是改成下面这样,就可以成功跳转了,不得不说啊wx的接口有时候真的让人无语,上图
第一步:manifest.json第二步:index.htmlDOCTYPEhtml>htmllang="zh-CN"> head> metacharset="utf-8"> metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=edge"> title> title> --> --> --> --> script> varcoverSupport='CSS'inwindow&&typeofCSS.supports==='function'&&(CSS.supports('top:env(a)')||CSS.supports('
最近开始做移动项目,基本共识是H5页面代码是不能写死秘钥或私钥的,给大家贡献一个方案:1、前端存SM2公钥,后端存私钥2、前端随机生成SM4秘钥K4,使用SM2公钥加密这个秘钥,得到SM2加密的K4密文3、使用K4秘钥加密登录报文,得到SM4加密的登录密文4、将K4密文+登录密文上送到后端,后端根据SM2私钥解出SM4秘钥,这个过程可以前后端达成一致的自定义加盐,例如同时上送一个MD5加密的日期字段。如果解密出来的SM2加盐内容对不上就认为是伪造的请求5、解密SM2报文后其实前后端已经得到一个共用的SM4秘钥了,可以正常进行接口交互了。
浙里办接入的H5应用,导航功能是实际场景当中经常会用到的,具体是通过唤起本机地图app去实现,比如高德地图,笔者现将适配浙里办三端容器环境的实现方式分享如下,如有错误,欢迎讨论交流学习!【浙里办app】浙里办app导航可使用ZWJSBridge.openLink去实现,具体实现伪代码如下:constopenUrl=`zwfw://openThirdMaplongitude=${dataObj.longitude}&latitude=${dataObj.latitude}&locationName=${dataObj.regAddr}`;ZWJSBridge.openLink({url:open
目录结构/component/index-page/index.js/index.acss/index.axml/index.json/pages/index/index.acss/index.axml/index.js/index.json/web/web.acss/web.axml/web.js/web.json支付宝小程序/pages/index/index.axml{id}}"arr="{{arr}}"ref="saveRef"onFun="onFun"/>/pages/index/index.jsPage({data:{id:'',arr:[],},onLoad(query){//调
由于uniapp提供的API在app端只能上传图片和视频,不能上传其他文件,说以只能借助插件了。 ios端用的这个插件获取到文件对象免费的ios-uniapp文件选取word,pdf,xls等文件-DCloud插件市场uniappiOS文件选取iOS选取text,pdf,word,doc,xls,ppthttps://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=1311这个是返回一个 filePath可用直接用于uni.uploadFile上传的路径,后面自己又改的File对象。安卓部分主要通过plus对象,来调用原生文件系统管理器来选取文件,并获取文件的路径和文件对象。调用pic