STM32定时器的正交解码模式多用于检测电机的编码器脉冲数做闭环控制,如PID。本文简单介绍一下定时器在Cubemx如何配置以及程序引用到的API函数。一、前期准备1、硬件:STM32C8T6最小系统板USB-TTL串口模块ST-Link下载器2、软件:keil5-IDEcubeMX 二、cubeMX配置1、配置RCC——选着外部时钟源2、配置SYS—— SerialWire模式3、时钟树拉满72M4、配置串口1 5.编码器模式配置这里配置哪一个定时器都可以,只要在第2步存在EncoderMode选项即可。第3步EncoderModeT1是只计上升沿,EncoderMo
dismissViewControllerAnimated:completion:在我的应用程序中工作正常,除了解雇之间的延迟。[apiloginWithUsername:[dictobjectForKey:@"username"]andPassword:[dictobjectForKey:@"password"]andSuccessBlock:^(idjson){NSLog(@"DONE...%@",[jsonobjectForKey:@"status"]);NSString*status=[jsonobjectForKey:@"status"];if([statusisEqualT
dismissViewControllerAnimated:completion:在我的应用程序中工作正常,除了解雇之间的延迟。[apiloginWithUsername:[dictobjectForKey:@"username"]andPassword:[dictobjectForKey:@"password"]andSuccessBlock:^(idjson){NSLog(@"DONE...%@",[jsonobjectForKey:@"status"]);NSString*status=[jsonobjectForKey:@"status"];if([statusisEqualT
在我的一个ViewController中,我有几个包含UITapGestureRecognizer的View,以及touchesBegan的实现。我需要优先于touchesBegan进行点击,因此我将手势识别器的delaysTouchesBegan属性设置为YES。这可以正常工作,但存在一个问题:手势识别器延迟touchesBegan的时间过长。根据documentation:WhenthevalueofthepropertyisYES,thewindowsuspendsdeliveryoftouchobjectsintheUITouchPhaseBeganphasetotheview
在我的一个ViewController中,我有几个包含UITapGestureRecognizer的View,以及touchesBegan的实现。我需要优先于touchesBegan进行点击,因此我将手势识别器的delaysTouchesBegan属性设置为YES。这可以正常工作,但存在一个问题:手势识别器延迟touchesBegan的时间过长。根据documentation:WhenthevalueofthepropertyisYES,thewindowsuspendsdeliveryoftouchobjectsintheUITouchPhaseBeganphasetotheview
对于快速入门STM32CubeMX,可以参考【STM32】HAL库STM32CubeMX系列学习教程——————————一、硬件参数与配置:核心:STM32F407ZET6 外设ADC:ADS1258 数量:3个 ※核心与3个ADC使用SPI总线“一主多从”方式连接,PCB布线的方式与下图一致。※在电路板上STM32与三个ADS1258在同一直线上分布,STM32在一端,三个ADC依次排布。※离STM32最远ADC的DRDY硬件管脚与STM32的EXTIline4interrupt连接。 1.1STM32CubeMX的设置 1.1.1时钟树配置如下: 1.1.2 ADC输入的CLK由S
STM32CubeMX下载和安装详细教程【HAL库】STM32CubeMX开发----STM32F103/F207/F407----目录前言HAL库有自带的ms级延时函数:HAL_Delay();缺点:这是阻塞延时方式,就是延时期间,什么都不能干,这样很浪费资源。这篇文章主要介绍,利用SysTick(滴答定时器)中断实现非阻塞延时的实验。STM32F407----非阻塞延时实验主要是利用SysTick(滴答定时器)中断中有一个计数变量,每1ms加1,通过获取这个时间数值变量,实现非阻塞延时。相关HAL库函数/***@功能:获取以毫秒为单位的tick值*@参数:无*@返回值:以毫秒为单位的tic
一、简介 STM32 的ADC精度为12位,且每个ADC最多有16个外部通道。各通道的A/D转换可以单次、连续、扫描或间断模式执行。ADC的结果可以左对齐或右对齐方式存储在16位数据寄存器中。 ADC的转换时间跟ADC的输入时钟和采样时间有关,公式为:Tconv=(采样时间+12.5个周期)/预分频 一般我们设置PCLK2=72M,经过ADC预分频器能分频到最大的时钟只能是12M,然后设置“采样时间”为1.5个周期。通过公式:(1.5+12.5)/12M=1.166...us ,算出最短的转换时间大约为1.17us。 下面使用的3个例子设置的“采样
HAL_StatusTypeDefHAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef*huart,uint8_t*pData,uint16_tSize)是STM32HAL库中非阻塞的串口发送函数。用法:1.调用HAL_UART_Transmit_IT()发送数据 2.在HAL_UART_TxCpltCallback()里写上发送完成后的处理注意: HAL_UART_Transmit_IT()要等待上次发送完成后再发送,否则返回HAL_BUSY。用huart->gState==HAL_UART_STATE_READY判断上次是否发送完成。官方的解释 (
目录1.简介-初识STM322.开发环境2.1使用Keil5 2.2使用STM32CubeMX 3.标准库与HAL库区别4.推挽输出与开漏输出1.简介-初识STM32什么是单片机?单片机(Single-ChipMicrocomputer)是一种集成电路芯片,把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工业控制领域广泛应用。STM系列单片机命名规则ST--意法半导体M--Microelectro